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作者 Rasin 在 PTT [ Math ] 看板的留言(推文), 共290則
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1F→: https://reurl.cc/kELnNd08/06 20:31
2F→: num=Power[x+1,2]-1; den=Power[x-1,2]+1;08/06 20:32
3F→: eq=num-y*den==0;08/06 20:33
6F→: D>=0就可以了謝08/06 21:35
7F→: 是08/06 21:35
9F→: 推文就是解法08/06 22:16
4F→: Solve[D>=0 of eq,y]08/06 20:35
11F→: y = a*x^2 + b*x + c08/06 22:36
12F→: -> a*x^2 + b*x + (c-y) = 008/06 22:37
13F→: -> D = b^2 - 4*a*(c-y) >= 008/06 22:38
14F→: -> y >= -(b^2-4ac)/(4a)...if a>008/06 22:40
15F→: -> y <= -(b^2-4ac)/(4a)...if a<008/06 22:41
1F→: 這命題好像有難度 自己掰的不確定可不可行05/27 19:48
50F推: 數學版有LINE群組嗎03/03 21:09
2F→: 已知wi ai 解x02/25 20:18
3F→: x!=002/25 21:00
8F→: sum(wi)=1, 會有兩解 x=0是其中之一 另一個很麻煩02/25 22:16
9F→: 問看看這問題有沒有人系統性整理過了02/25 22:17
12F→: https://reurl.cc/XemOa002/25 22:41
3F→: 都可以都來都來01/17 01:44
3F→: 喔喔喔喔喔 感謝感謝12/10 00:19
12F推: 圓周率=3.1415926535(X10/04 20:54
13F→: 圓周率等於三點一四一五九二六五三五(O10/04 20:55
7F→: 原本是打算轉成夠多個實數相加 變成N項算幾不等09/30 17:33
8F→: 但是P是無理數循環小數稍微麻煩 所以問看看這種09/30 17:35
9F→: 東西可能有人證過或發現過了09/30 17:36
13F→: 感謝線索 我再重整寫看看09/30 20:05
19F→: 楊應該是最直接的10/01 19:10
20F→: 賭博上會跟均值不等扯上邊還滿有意思的10/01 19:12
21F→: 還有一個有點意思 賭局水位就是調和均值10/01 19:13
22F→: 無聊有興趣可以打發一下時間10/01 19:15
24F→: 原題嗎還是水位問題10/01 20:10
25F→: 原題對Pi都成立 水位調和中項會是所有可能的支付率10/01 20:12
26F→: 總和 /n就是各別平均支付率10/01 20:13
27F→: https://imgur.com/NkAid1D10/01 20:16
28F→: 調和平均=14/(1/4.25+1/7+...+1/7)=7.71610/01 20:17
29F→: 支付率=0.55, 返還(投報)率=支付率-1=-0.4510/01 20:19
30F→: 支付率=機率*賠率=期望值每單位資金10/01 20:21
31F→: 單位資金期望值10/01 20:21
33F→: 楊都已經證明出來了沒什麼好投的10/03 22:06
34F→: 有興趣的大大可以試試證明套到五大均值不等10/03 22:16
35F→: 有興趣可以拿來改寫半凱利投個小期刊10/03 22:20
15F→: 打算鏡片天文為主軸沒錯 不過想順便對整體幾何有個09/19 13:37
16F→: 大概認識 比較可以知道在幹嘛09/19 13:37
17F→: 物理光學幾乎都會念eugene那本09/19 13:40
35F→: 推的都會找來看 其實入門就想隨便看先有個大概念吧09/19 19:46
3F→: 意料之中的噓文 這是考慮排版跟翻找方便 所以別M再刪09/01 23:02
4F→: 不過既然有一人這麼想 應該還有一坨人這樣想09/01 23:03
5F→: 那故事還是別再繼續好了 可惜09/01 23:05