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作者 rahim03 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2948則
限定看板:PlayStation
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[心得] 浪人崛起 夜晚難度白金&暗夜難度遊玩心得
[ PlayStation ]134 留言, 推噓總分: +50
作者: waterspinach - 發表於 2024/04/06 20:06(1月前)
25Frahim03: 浪人整體劇情還ok 剛玩到要殺岡田以藏 整個過程還是讓人04/06 22:10
26Frahim03: 蠻能帶入而且無奈04/06 22:10
29Frahim03: 如果我沒理解錯 坂本龍馬歷史上就有點兩邊跑04/06 22:11
30Frahim03: 是說MC玩家評分已經到8.6了04/06 22:12
54Frahim03: 有修羅場啊 楠本會叫你跟其它人分手 一次不分可以再讓她04/07 00:26
55Frahim03: 相信一次 再不分她會主動跟你分手04/07 00:26
56Frahim03: 說她還是會忍不住相信你 但她不想自己變這樣04/07 00:27
57Frahim03: 坂本算是跟兩邊沒交集嗎?他是吉田松蔭學生也是勝海舟學04/07 00:34
58Frahim03: 生啊 遊戲有演的介紹岡田以藏護衛勝海舟也是有的 還因此04/07 00:34
59Frahim03: 讓岡田被倒幕志士懷疑04/07 00:34
61Frahim03: 西鄉隆盛還質疑過坂本前天講的和今天講的怎麼不一樣04/07 00:38
63Frahim03: 搞錯 坂本不是吉田弟子 是勝海舟04/07 00:43
64Frahim03: 但龍馬也有加入過勤王黨04/07 00:45
75Frahim03: 個性很強吧 看資料她有一個女兒很漂亮 但好像是被楠本老04/07 03:00
76Frahim03: 師強上懷孕的 然後稻不願讓這個生父介入自己和女兒的生活04/07 03:00
77Frahim03: 終生未嫁04/07 03:00
[閒聊] FF7RB 小遊戲列表(含兌換品)
[ PlayStation ]80 留言, 推噓總分: +33
作者: Richie1105 - 發表於 2024/04/06 16:29(1月前)
7Frahim03: 不只30個 還有些是任務過程的 例如巴雷特就有纜車和沙漠04/06 17:16
8Frahim03: 越野車開槍 凱特西就有丟箱子(還跟白金有關)04/06 17:17
Re: [閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲
[ PlayStation ]228 留言, 推噓總分: +27
作者: mazinkisa - 發表於 2024/04/05 11:33(1月前)
7Frahim03: 我跟你感覺相反 單純以連續技來講 KOF有些實在非常困難04/05 11:55
8Frahim03: 反而鐵拳8 至少就我玩的少數角色來看 招式和連續技其實都04/05 11:55
13Frahim03: 不困難04/05 11:55
14Frahim03: 鐵拳真正困難的防守 還有海量知識要記 才知道怎麼防禦和04/05 11:56
15Frahim03: 反擊04/05 11:56
16Frahim03: 鐵拳招式多歸多 常用的也就那些04/05 11:56
17Frahim03: 台灣格鬥最熱我觀察還是KOF 和 SF 這有時代背景因素04/05 11:57
21Frahim03: KOF本身難度也簡化很多 光是2002爆氣還要自己往前跑 15不04/05 11:59
22Frahim03: 用 這就差非常多04/05 11:59
23Frahim03: SNK沒卡普空那麼多資源 但經營模式也很微妙04/05 12:00
27Frahim03: KOF連招困難但防禦後反擊反正最保守就是從4F拳腳開始連段04/05 12:02
28Frahim03: 不會有太多問題04/05 12:02
29Frahim03: 鐵拳要記對手擋住後有幾F硬值 每招都不太一樣 因為沒辦法04/05 12:03
30Frahim03: 每次防禦後都只用10F的反擊 傷害太低 防守又要知道對手攻04/05 12:04
31Frahim03: 擊是中段下段 防守壓力比KOF大很多04/05 12:04
57Frahim03: 欸 你可能誤會了 鐵拳一直是銷量最好的格鬥遊戲之一 賣的04/05 13:29
58Frahim03: 比快打好欸04/05 13:29
59Frahim03: 鐵拳摔人很簡單吧04/05 13:30
60Frahim03: 同樣新手亂打 鐵拳真的比KOF等更容易打死人04/05 13:31
61Frahim03: 鐵拳跟劍魂都是同間公司做的 劍魂要被放棄了 鐵拳卻是全04/05 13:34
62Frahim03: 世界最受矚目的格鬥遊戲之一你到底在亂講什麼?我發現你04/05 13:34
63Frahim03: 通篇都在鬼扯 KOF也不是亂搓招就能打的遊戲04/05 13:35
64Frahim03: 另外DOA也死掉了喔 你看看還會不會有新作 KOF銷量就不用04/05 13:38
65Frahim03: 拿出來了 雖然我也是KOF玩家 但實際上KOF銷量完全被鐵拳04/05 13:38
66Frahim03: 海放04/05 13:38
93Frahim03: KOF還是有用鍵盤很強的 或者HITBOX 不過搖桿應該還是容易04/05 16:02
94Frahim03: 些04/05 16:02
95Frahim03: 如果只是格鬥 其實有不少不需要搖桿的04/05 16:03
154Frahim03: 團隊遊戲還是比較吸引人吧 所以一對一的競技自然沒落04/05 22:27
159Frahim03: 體育賽事也是團隊運動比較多人看04/05 22:28
160Frahim03: 現在玩格鬥其實很孤單的 練習時大部分自己一個人練04/05 22:30
[情報] 《FF7 重生》遊玩時長有多長?
[ PlayStation ]209 留言, 推噓總分: +85
作者: saiiys - 發表於 2024/04/05 15:40(1月前)
24Frahim03: 我大概128小時破第一輪 現在160小時還沒白金 暫時不想玩04/05 16:43
25Frahim03: 了 白金實在太血尿04/05 16:43
[問題] SF6和鐵拳8的單機體驗請教
[ PlayStation ]66 留言, 推噓總分: +23
作者: bcat9389 - 發表於 2024/04/04 17:22(1月前)
8Frahim03: 鐵拳8還可以下載別人的ghost 當單機打04/04 17:50
9Frahim03: 鐵拳8單機主要有劇情模式、大型電玩模式 個別角色劇情模04/04 17:52
10Frahim03: 式 當模擬玩家巡遊各地電玩場挑戰模式04/04 17:52
11Frahim03: 沒玩過SF6 哪個大勝我就不知道了04/04 17:53
12Frahim03: 還有打鐵拳球模式04/04 17:53
56Frahim03: 鐵拳8 REPLAY 真的不錯 第一次玩到看REPLAY還可以結合練04/05 11:51
57Frahim03: 習 告訴你哪邊該做什麼的04/05 11:51
58Frahim03: 鐵拳8單機還有一個好處是可以下載真人的GHOST 模擬真人戰04/05 11:52
59Frahim03: 鬥風格對戰 雖然實際上跟真人強度落差很大04/05 11:52
60Frahim03: 但至少比較不單調04/05 11:52
[閒聊] 金亨泰:注意到西方媒體反饋,就是遊戲嘛
[ PlayStation ]188 留言, 推噓總分: +77
作者: LABOYS - 發表於 2024/04/04 23:15(1月前)
19Frahim03: 劍星沒PC的原因應該還是SIE跟他們的合作吧04/05 00:58
[閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲
[ PlayStation ]131 留言, 推噓總分: +50
作者: keel90135 - 發表於 2024/04/04 16:14(1月前)
25Frahim03: SF6 鐵拳8看起來賣的速度差不多 大概都是一個月多一點宣04/04 17:58
26Frahim03: 佈兩百萬04/04 17:58
32Frahim03: 團隊可以老手帶新手 格鬥都只能自己上去被虐 沒輒04/04 18:15
33Frahim03: 鐵拳我以前從沒真的玩過 鐵拳8從零開始 先前也是慢慢爬到04/04 18:16
34Frahim03: 段位臥龍 大概是贏過80%04/04 18:16
35Frahim03: 只是FF7RB出了之後就沒開過鐵拳 現在回去又要重練了04/04 18:16
[問題] 請問有人PS5翻倒嗎?已刪文
[ PlayStation ]53 留言, 推噓總分: +28
作者: NTUT56 - 發表於 2024/04/04 16:07(1月前)
22Frahim03: 我在南部 直立ps5完全沒事04/04 17:41
[情報] 龍族教義2全球銷量250萬突破
[ PlayStation ]400 留言, 推噓總分: +160
作者: basala5417 - 發表於 2024/04/02 16:19(1月前)
31Frahim03: 浪人還沒公佈銷量 其實也不知道實際上怎樣04/02 16:37
33Frahim03: 龍族還可以用同上推估一下04/02 16:37
35Frahim03: 250以上市前聲勢算高嗎?04/02 16:38
37Frahim03: 那是一代啊 一代聲勢哪有這麼高04/02 16:41
41Frahim03: 哪有 還有網站評測法環後最好RPG欸04/02 16:41
52Frahim03: 浪人沒公布銷量 目前看到的就是日本和英國吧 日本浪人少04/02 16:45
53Frahim03: 龍族304/02 16:45
54Frahim03: 00004/02 16:45
55Frahim03: 不知道有沒有龍族各平台比例04/02 16:46
60Frahim03: RB不公布 但從歐洲銷量對比FF16 還有NPD之前第一季銷售排04/02 16:50
61Frahim03: 名 首週推測至少也有200以上啦04/02 16:50
67Frahim03: 臥龍首日XGP 沒好處浪人幹嘛獨佔04/02 16:53
68Frahim03: 歐洲首週賣的比16好04/02 16:53
69Frahim03: NPD RB四天排第一季第四 第三的鐵拳已經賣一個月超過兩百04/02 16:54
70Frahim03: 萬04/02 16:54
71Frahim03: 你說RB沒有200?04/02 16:54
75Frahim03: 鐵拳還是歐美向遊戲 日本首週只賣兩萬欸04/02 16:55
78Frahim03: 16第一週都三百了 主要市場看起來RB不是贏就是沒輸太多04/02 16:56
79Frahim03: 說兩百已經很保守04/02 16:56
80Frahim03: 銷量對比自己差歸差 也不是也不是可以隨意貶低的04/02 16:57
84Frahim03: 200很糟啊 哪敢宣傳04/02 16:59
91Frahim03: 對有些人來說 獨佔PS5好像有什麼深仇大恨04/02 17:12
93Frahim03: 浪人合作也許已經類似第二方?都掛了SONY04/02 17:12
113Frahim03: 對撞應該跟世仇無關啦 感覺還是財報的問題04/02 17:31
114Frahim03: 獨佔這種事其實就跟現在影音串流一樣 可以的話一個平台集04/02 17:34
115Frahim03: 大成當然更好 但實際上不可能 即便如此還是不明白為什麼04/02 17:34
116Frahim03: 對獨佔有深仇大恨?04/02 17:34
145Frahim03: 龍族2銷量恐怕都不如RB了 還需要RB+浪人?04/02 18:05
148Frahim03: 確定250萬有扣掉退款的?04/02 18:07
153Frahim03: MHW上PC後銷量也有大幅增加 現在時代PC重要性不能比了04/02 18:09
155Frahim03: 絕地戰兵2 SONY自己遊戲 STEAM佔60%04/02 18:11
234Frahim03: 用既有的客觀資訊推測叫吹 RB兩百萬算很差了04/02 20:37
235Frahim03: 歐洲RB首週比16高 所以估兩百真的很保守了04/02 20:38
238Frahim03: 本版查詢歐洲就有二月的數據04/02 20:41
242Frahim03: 16同主機 時間接近04/02 20:50
243Frahim03: 另外可以參考NPD04/02 20:50
247Frahim03: 這串明明是有人先攻擊RB銷售 這個連根據都沒有 你怎麼就04/02 20:55
248Frahim03: 不講了04/02 20:55
249Frahim03: 用龍族踩RB銷售 能雙標成這樣真不簡單04/02 20:55
254Frahim03: 那輸的依據是什麼?拿現有資訊分析不行 通靈輸了沒關係04/02 21:07
255Frahim03: 沒人在乎那你在回什麼?04/02 21:07
360Frahim03: 15皇家版其實ptt評價也有回升 那個年代se和sony還沒那麼04/03 12:08
361Frahim03: 黑 現在已經黑的太過誇張04/03 12:08
362Frahim03: 魔咒之地的銷量不好跟FF7RB的銷量不好 會是同個標準嗎?04/03 12:08
364Frahim03: 推樓上 其實我也很好奇有沒有扣掉退款04/03 12:10
[心得] 《龍族教義2》:缺點不少,還是超好玩
[ PlayStation ]188 留言, 推噓總分: +67
作者: NTten - 發表於 2024/03/30 18:50(1月前)
165Frahim03: 龍族是單機遊戲 沒辦法共鬥 一群人一起推圖吧03/31 15:10
166Frahim03: 所以你實況應該是沒仔細看03/31 15:10