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作者 rahim03 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2827則
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[心得] 劍星後續作品的大障礙 (有雷)
[ PlayStation ]176 留言, 推噓總分: +41
作者: mazinkisa - 發表於 2024/05/12 04:22(13小時前)
80Frahim03: 其實我也覺得探索要加強 支線和探索都給我有焦躁的感覺05/12 10:23
109Frahim03: 那個是離開的路徑 但這個支線我也覺得很煩躁 有一個單槓05/12 13:24
110Frahim03: 接梯子的 一定要在梯子中間靠左才能登上梯子 不然會跳到05/12 13:24
111Frahim03: 梯子後面 明明碰到梯子了 結果穿越05/12 13:24
112Frahim03: 然後大地圖場景都太像了 雖然對看起來符合背景設定 但很05/12 13:26
113Frahim03: 容易覺得很膩 減少探索樂趣05/12 13:26
[公告] roea68roea68 水桶一個月
[ PlayStation ]111 留言, 推噓總分: +53
作者: VincentcyL - 發表於 2024/05/10 12:29(2天前)
18Frahim03: 也不是我檢舉的05/10 13:20
[情報] 法米通:日本星劍銷量第一,賣了6萬7
[ PlayStation ]667 留言, 推噓總分: +186
作者: basala5417 - 發表於 2024/05/09 21:30(2天前)
22Frahim03: 劍星是SONY發行的 SONY今年劍星浪人絕地戰兵都沒公佈銷量05/09 21:48
23Frahim03: 浪人從光榮財報知道至少破百了 但也沒祝賀05/09 21:48
25Frahim03: 我是不信劍星沒破百 反而之前傳聞24小時破百比較可能05/09 21:48
26Frahim03: 日本這銷量只能說PS5在日本真的慘05/09 21:49
35Frahim03: 這個只是日本實體銷量 其實沒辦法推到全球全部銷量05/09 22:00
38Frahim03: DD2也是六萬多 FF7是27萬05/09 22:11
66Frahim03: 其實我覺得劍星有可能賣得比RB好05/09 22:39
67Frahim03: 當然看PSN 或 MC評分數量也不是很準 劍星比較特別一點 可05/09 22:39
68Frahim03: 能表態率特別高05/09 22:39
69Frahim03: 但不管怎樣 日銷都沒辦法推測全球銷量05/09 22:40
97Frahim03: 其實任系的遊戲在日本佔全球比例都不見得多高了05/09 22:52
98Frahim03: 所以真的日銷已經完全無法推估全球了05/09 22:52
103Frahim03: 其實就是這麼簡單 浪人是偏日向的遊戲沒錯吧 日本實體也05/09 22:53
104Frahim03: 不過十萬 何況其它非日本色彩遊戲05/09 22:53
108Frahim03: 那個消息是說24小時內全球銷售破百 有可能阿05/09 22:54
109Frahim03: http://i.imgur.com/jyNVc5Z.jpg05/09 22:55
115Frahim03: 全球一百哪裡吹 我覺得很有可能啊 從討論熱度和評分數05/09 22:57
116Frahim03: 然後這個日銷還不包含實體 也不知道消化率05/09 22:57
120Frahim03: 如果消化率很高咧?隔壁版是有人講日本缺貨(?) 但其實05/09 22:58
121Frahim03: 不管怎樣我都覺得日銷已經無法推估全球銷量了05/09 22:58
123Frahim03: 韓媒那個五百萬也有人講是台灣媒體亂寫 韓媒原意講的是五05/09 22:59
124Frahim03: 百萬套回本 SH工作室說遠低於那個數字就能回本05/09 22:59
135Frahim03: 沒辦法推 瑪琍歐賽車8 全球六千萬 日本實體580萬05/09 23:02
138Frahim03: 任天堂遊戲都這樣了 你要怎麼推?05/09 23:02
145Frahim03: 浪人現在日本實體十萬 全球估計一百到兩百之間 但你要想05/09 23:04
146Frahim03: 浪人是日本主場的遊戲05/09 23:04
150Frahim03: FF更難喔 因為FF是日本佔比高的遊戲 FF7RM首發全球350萬05/09 23:05
152Frahim03: 日本實體就70萬05/09 23:05
155Frahim03: 所以到底要怎麼推?沒辦法推啊 而且還要看消化率 現在也05/09 23:06
156Frahim03: 沒出來05/09 23:06
162Frahim03: 歐美能不能賣贏龍族等下月分析囉 X上都有分析師可以追蹤05/09 23:07
164Frahim03: DD看起來不是只有優化問題吧 PS5又沒什麼災情05/09 23:08
196Frahim03: 哪裡預防性修正?都說24小時百萬應該可信了05/10 00:45
197Frahim03: 抱著日銷在那邊高潮 真的有夠好笑05/10 00:45
237Frahim03: 軌跡系列其它國家買的人多嗎?有上過其它國家銷售排行榜05/10 09:15
238Frahim03: ?劍星至少目前英國首週第一 第二週第二05/10 09:15
239Frahim03: 結果連瑪琍歐賽車日銷實體都不到全球銷量十分之一05/10 09:17
245Frahim03: 講瑪車就是在說日銷已經無法推估全球銷量 佔比太低05/10 09:27
248Frahim03: 就出個法米通日本實體銷量推估 就有人迫不及待攻擊劍星啊05/10 09:28
249Frahim03: 獨佔大概讓他們心情很不好05/10 09:28
251Frahim03: 其實公佈銷量的都是發行單位 但SONY今年都沒公佈他發行遊05/10 09:29
252Frahim03: 戲的銷量05/10 09:29
253Frahim03: 絕地戰兵賣爆也沒公佈05/10 09:29
258Frahim03: 你看不同人講的當然不同啊 現在又沒公佈 但有人急著攻擊05/10 09:32
259Frahim03: 很好笑05/10 09:32
262Frahim03: 是說法米通公佈劍星首週實體了 48998 這樣表示第二週也賣05/10 09:33
263Frahim03: 快兩萬05/10 09:33
269Frahim03: 銷量有沒有如預期也要有數據啊 就講日銷沒辦法當基準這麼05/10 09:45
270Frahim03: 簡單的事情 就有辦法黑05/10 09:45
271Frahim03: 到底誰硬要戰?講半天沒講出任何有邏輯參考的話05/10 09:46
278Frahim03: http://i.imgur.com/J5UvCQe.jpg05/10 09:56
279Frahim03: 24小時破百是媒體報導的當然沒確切來源頂多也是看看05/10 09:56
280Frahim03: 所以說日本實體銷量沒辦法推估世界銷量有什麼問題嗎?劍05/10 09:57
281Frahim03: 星好歹也是英國首週第一次週第二05/10 09:57
282Frahim03: 軌跡系列有嗎?05/10 09:57
283Frahim03: 浪人有破百喔 要用浪人推估 劍星大概率也是破百05/10 09:58
300Frahim03: 單日破百為什麼不可能?很多遊戲都是賣上市第一時間 而且05/10 10:22
301Frahim03: 劍星發售前這麼多免費廣告 吃聲勢的一開始賣最多很奇怪嗎05/10 10:22
302Frahim03: ?05/10 10:22
304Frahim03: 劍星能不能長賣要看評價後續觀察 但一開始吃聲勢的 反而05/10 10:25
305Frahim03: 第一時間最大量很合理啊 沒看DD2十天宣佈兩百五十萬 現在05/10 10:25
306Frahim03: 過了一個多月 262萬?05/10 10:25
309Frahim03: 500萬那個有人說是台媒翻譯錯誤 人家是在講五百萬回本 SU05/10 10:30
310Frahim03: 說遠低於這數目就回本05/10 10:30
401Frahim03: 絕地戰兵確實PC佔比不會低 同一個分析師也說過絕地戰兵的05/10 11:14
402Frahim03: 成功 PC版佔了重要的因素 但SONY不要公佈平台比例就好了05/10 11:14
403Frahim03: 而且浪人也沒公佈 照光榮之前做法 賣得比仁王好實在沒理05/10 11:14
404Frahim03: 由不公佈05/10 11:14
408Frahim03: 是說西恰還有人故意將分析師講的戰兵的成功PC版佔了重要05/10 11:15
409Frahim03: 因素 翻成佔了大部分因素 笑死05/10 11:15
411Frahim03: 明明同一則推文下面分析師就講明他標記戰兵在PC的成功 不05/10 11:15
412Frahim03: 要要講在PS不成功05/10 11:15
413Frahim03: 然後又可以繼續酸SONY05/10 11:16
429Frahim03: 惡魔靈魂日本沒賣不好哦 是因為不看好 一開始壓片量太少05/10 11:25
431Frahim03: http://i.imgur.com/7XefPKN.jpg05/10 11:25
433Frahim03: 媒評差 所以不看好 導致壓片量太少 到處缺貨05/10 11:26
499Frahim03: 日本銷量佔比越來越低 其它國分擔到的量又怎樣?就不靠日05/10 12:33
500Frahim03: 本 而且這個也只是日本實體05/10 12:33
522Frahim03: 浪人在日本實體快12萬了 過去兩週賣8000左右05/10 13:05
[情報] 老卡旗下遊戲銷量更新
[ PlayStation ]288 留言, 推噓總分: +70
作者: loveyourself - 發表於 2024/05/09 18:18(3天前)
27Frahim03: 所以DD2十天公佈2.5M 現在2.62M?05/09 19:51
28Frahim03: 是說今年SONY發行或PS5獨佔是都不公佈銷量喔05/09 19:52
37Frahim03: DD2二手比早發售一個月的RB還便宜 也比浪人還便宜05/09 20:30
39Frahim03: 誰評價好 二手市場會說話05/09 20:31
42Frahim03: 所以你通靈完 FF7賣多少?05/09 20:36
46Frahim03: 沒公佈就是賣不好 Helldivers想必賣的超爛 比DD2還爛 是05/09 20:42
47Frahim03: 吧?這不是早就吵過了嗎?05/09 20:42
49Frahim03: 劍星也沒公佈 應該超爛 對吧?05/09 20:43
53Frahim03: SONY以前也公佈啊 今年沒公佈的都超爛吧 不是嗎?05/09 20:45
54Frahim03: DD2這麼強怎二手比早發售一個月的RB還便宜啊05/09 20:45
58Frahim03: SF系列有賣超過千萬的嗎?沒有吧05/09 20:47
60Frahim03: 都賣不動了哪來都STEAM05/09 20:47
78Frahim03: STEAM到現在還在褒貶不一05/09 20:53
81Frahim03: DD2 STEAM每日上線人數已經消失在排名 比發售十年的上古05/09 20:54
82Frahim03: 卷軸五還差05/09 20:54
84Frahim03: 你哪來自信賣PS5二手的都去玩PC?05/09 20:55
102Frahim03: 但你沒證據RB比不過 評價不用說RB大勝 銷量實際上不知道05/09 20:58
104Frahim03: 二手DD2晚發售還更低 表示在玩家心中更沒價值05/09 20:58
108Frahim03: 隔壁又沒跟龍族比 而且都老梗了05/09 20:59
144Frahim03: 阿就沒公佈啊 今年獨佔PS5還有SONY發行的 沒公布阿 劍星05/09 21:07
145Frahim03: 沒有 浪人沒有 絕地戰兵也沒有05/09 21:07
149Frahim03: 目前看到的都沒直接講銷量 排FF系列第14還是不知道多少05/09 21:08
150Frahim03: 唯一看到像是數字的不就某媒體提到每日活躍2.21M?05/09 21:08
152Frahim03: 活躍2.21M 你確定賣輸DD2嗎?05/09 21:09
158Frahim03: 越賣越差是事實 我想也沒什麼人否認05/09 21:12
176Frahim03: 越賣越差有人否認過嗎?是你先把評價跟銷量綁在一起 才開05/09 21:17
177Frahim03: 始很多爭執05/09 21:17
178Frahim03: 之前都在討論賣差的原因了05/09 21:17
180Frahim03: 然後DD2不太強?發售前可不是這樣講 雜誌不是還講是法環05/09 21:19
181Frahim03: 後最佳RPG?MC評分大勝浪人?05/09 21:19
186Frahim03: 這篇本來也沒人講FF...05/09 21:21
206Frahim03: DD2當然騙得到人 發售前一直吹 加上卡普空最近陰德值很高05/09 21:32
210Frahim03: 不然怎麼會二手跌得比MC 76分的浪人還快05/09 21:33
212Frahim03: 真正靠發售後評價賣的是絕地戰兵這種 長賣 而且發售後第05/09 21:35
213Frahim03: 二週比第一週賣的更多 DD2首發後大概就賣不動了05/09 21:35
214Frahim03: 不是靠發售前行銷 媒評 不然靠什麼?05/09 21:35
221Frahim03: 發售前看起來不像 而且評分88 89很高欸 靠這種銷量起來的05/09 21:39
222Frahim03: 要怎麼跟真正評價連結05/09 21:39
224Frahim03: 就跟FF15 首發一天五百萬 卻被罵得半死一樣05/09 21:40
230Frahim03: 結果FF15是FF系列銷售額最高一代 但整個FF系列卻從15開始05/09 21:41
231Frahim03: 狂瀉05/09 21:41
235Frahim03: DD2真的是當小成本二線 怎麼賣到70美05/09 21:44
264Frahim03: 為什麼要崩潰?PC這麼愛60分賣70美的小成本二線遊戲 尊重05/10 00:52
271Frahim03: 所以DD2剛出一個月就數位特價?那不就表示賣不動?不然其05/10 09:11
272Frahim03: 它遊戲以後也會數位特價 甚至上每月免費咧05/10 09:11
273Frahim03: 不過實際上DD2電腦和家機銷售比例也不知道誰多哈05/10 09:12
[情報] 美國遊戲銷售情報
[ PlayStation ]562 留言, 推噓總分: +131
作者: badgreen - 發表於 2024/05/02 00:10(1周前)
25Frahim03: RB美元表現14是統計什麼時候到什麼時候?05/02 01:37
45Frahim03: HELLDRIVE 2賣這麼好其實也沒官方公佈過銷量 照酸民邏輯05/02 08:14
46Frahim03: 大概也是暴死吧05/02 08:14
48Frahim03: 其實酸民怎樣都能酸 照DD2是卡普空二線的邏輯 其實也可以05/02 08:19
49Frahim03: 輕易講HELLDRIVE不知道哪來的 RE4有賣贏嗎?05/02 08:19
50Frahim03: 另外其實還有RE+RM TWIN是另統計 沒在表上05/02 08:21
122Frahim03: DD2發售前後有人說他是卡普空二線?沒有,評價暴死翻車(05/02 11:10
123Frahim03: 真的暴死 不像某些人鬼扯的RB評價)後,講到銷量突然變成05/02 11:10
124Frahim03: 二線了,就說這邏輯能通RE4賣輸HELLDRIVE要怎麼辦05/02 11:10
131Frahim03: 剛上市有人說二線?只看到一堆吹捧 但真的評價翻車了你又05/02 11:14
132Frahim03: 不認啦05/02 11:14
133Frahim03: DD2現在還不算評價暴死翻車 真的不知道怎樣才算了05/02 11:15
137Frahim03: 你又要開始跳針評價有沒有暴死看銷量營利營收了喔?05/02 11:17
141Frahim03: 我可沒說DD2銷量暴死喔05/02 11:17
147Frahim03: HELLDRIVE也沒官方公佈銷量 想必賣的超爛 笑死05/02 11:19
150Frahim03: 浪人賣的比仁王好也沒公布 現在劍星也沒公佈 HELLDRIVE還05/02 11:19
151Frahim03: 是沒公布 想必都超爛05/02 11:19
159Frahim03: SIE以前也會公佈蜘蛛人 戰神銷量05/02 11:21
162Frahim03: 所以HELLDRIVE沒公布想必很糟 你說是不是?05/02 11:21
165Frahim03: KOEI以前仁王兩週百萬 仁王二 臥龍都公布了 浪人到現在還05/02 11:22
166Frahim03: 沒公布想必賣的比仁王臥龍還差 你說是不是?05/02 11:22
170Frahim03: 這邊第一名你說不知道就不知道囉05/02 11:23
172Frahim03: 那你在這篇討論什麼?沒看到榜單第一名是誰嗎?05/02 11:24
176Frahim03: HELLDIVERS我一直打成HELLDRIVE 哈哈05/02 11:25
188Frahim03: 沒人說大賣 大部分推測銷售不如預期 但暴死是你講的 根據05/02 11:28
189Frahim03: 是沒公佈05/02 11:28
192Frahim03: 所以提一個HELLDIVERS也沒公佈05/02 11:29
197Frahim03: 不如預期跟暴死差很多好嗎? 沒達標就是不如預期 暴死是05/02 11:30
198Frahim03: 遠低於預期 很難懂嗎?05/02 11:30
203Frahim03: 其實也不知道他們公佈的背後考量 KOEI也不知道為什麼不公05/02 11:30
204Frahim03: 佈浪人銷量05/02 11:30
209Frahim03: 我提的一直都是同公司啊 SONY KOEI05/02 11:31
214Frahim03: HELLDIVERS發售更久05/02 11:32
217Frahim03: KOEI浪人賣的比仁王好還是在報告內才知道 他以前都公佈只05/02 11:33
218Frahim03: 有浪人沒公佈啊05/02 11:33
274Frahim03: SE其實就是喜歡日式RPG的會比較知道 但卡普空遊戲明顯更05/02 13:14
275Frahim03: 符合西方喜好 所以出了亞洲 恐怕卡普空名氣比SE高吧05/02 13:14
280Frahim03: 不是先有人講RB連龍族這種二線都賣不贏來的嗎?05/02 13:36
339Frahim03: 其實任天堂也不是靠日本市場05/02 22:07
340Frahim03: 像是王國之淚 去年底已經兩千萬 日本應該不到四分之一吧05/02 22:10
341Frahim03: FF7RM日本銷量可能有佔比三分之一到四分之一 但其它的日05/02 22:11
342Frahim03: 本跟全球比起來都已經越佔越少05/02 22:11
343Frahim03: 又譬如瑪莉歐賽車8 日本雖然賣了五百多萬(實體版) 非常05/02 22:13
344Frahim03: 多 但瑪8全球去年底已經超過六千萬05/02 22:13
359Frahim03: 動森日本確實銷量超高有一千萬 但全球賣了四千多萬05/02 22:45
361Frahim03: 所以基本大賣的可以說沒有海外市場是不行的 日本本土賣到05/02 22:45
362Frahim03: 一千萬已經非常不得了了05/02 22:45
377Frahim03: FF日本佔比還是比法環高05/02 22:51
382Frahim03: 我查2022時日本法環含實體數位是一百萬 這銷量應該比FF7R05/02 22:52
383Frahim03: M少05/02 22:52
415Frahim03: 所以龍族教義開發成本 人數實際上多少 mhw多少 re4多少05/03 08:13
416Frahim03: 有這些數據來比較誰是一線二線嗎?05/03 08:13
417Frahim03: 上市前後怎麼都沒人講龍族是二線?05/03 08:13
423Frahim03: 所以不能討論嗎?很神奇05/03 08:25
424Frahim03: 我開心在哪討論還需要跟你交待嗎?05/03 08:25
434Frahim03: 真神奇欸,基本上我想在哪邊討論是我個人自由也沒有交待05/03 08:27
435Frahim03: 為什麼的必要,比起討論項目的合理性論理性和內容,沒想05/03 08:27
436Frahim03: 到你直接針對個人?05/03 08:27
438Frahim03: 我記得你上次問過了 我也回過我想在哪邊討論是我的自由05/03 08:28
439Frahim03: 也不需要交待理由啊05/03 08:28
440Frahim03: 你是針對個人發表看法然後又說其實怎樣怎樣 再怎麼講都無05/03 08:29
441Frahim03: 法改變你就是針對個人而不是他發言內容來提出議題05/03 08:29
442Frahim03: 當然你實際上沒辦法阻止我發言 但問題是你已經明確的對人05/03 08:32
443Frahim03: 不對事 並試圖在公開平台用質疑個人方式讓對方對發言怯步05/03 08:32
444Frahim03:05/03 08:32
445Frahim03: 你確定你的言論是好的嗎?是正確的嗎?05/03 08:32
455Frahim03: 我放地圖砲有直接問別人為什麼發言嗎?05/03 08:36
456Frahim03: 你不認同我講的內容可以針對內容反駁 提出論點 而不是直05/03 08:37
457Frahim03: 接攻擊人 這是最基本的 更何況你是直接挑人出來問他為什05/03 08:37
458Frahim03: 麼在這裡發言欸 你以為假裝攻擊性不強 就沒關係嗎?05/03 08:37
459Frahim03: 我哪裡說有人限制我發言 尼瑪幫幫忙 我都說你沒辦法阻止05/03 08:38
460Frahim03: 我發言了05/03 08:38
461Frahim03: 一線二線重點我想還是在資源投入和成本 隔十年如果投入成05/03 08:39
462Frahim03: 本資源夠大也很難說是二線吧 所以我提的問題很合理吧05/03 08:39
465Frahim03: 你啊 還不明顯嗎?05/03 08:41
466Frahim03: 我跟別人意見不合還是針對發言內容在討論 不會講出你為什05/03 08:42
467Frahim03: 麼在這裡發言 直接把人照你自己想法定標 覺得他不應該提05/03 08:42
468Frahim03: 出任何言論05/03 08:42
470Frahim03: 誰容不下一粒沙不就是你05/03 08:42
471Frahim03: 你要調可以自便啦 但我真的沒印象有做出像你這麼扯直接針05/03 08:43
472Frahim03: 對人表示你為什麼要發言這種鬼扯的事05/03 08:43
474Frahim03: 我只能說 干你屁事 我也沒閒到去管別人為什麼發言 哈05/03 08:45
486Frahim03: 問個開發規模也叫硬槓?這麼玻璃啊,開發規模這麼小,缺05/03 10:43
487Frahim03: 失難免,那一開始媒評是不是都在亂吹05/03 10:43
502Frahim03: 二線開發 3A價格 笑死05/03 11:20
503Frahim03: 玻璃的不就是問個開發規模也要發飆的嗎?所以不能問嗎?05/03 11:22
505Frahim03: 回到原本爭點不就有個人說卡普空50%做都贏 所以我才說如05/03 11:22
506Frahim03: 果可以這樣解釋 絕地戰兵不知道哪來的都贏RE405/03 11:22
507Frahim03: 真正要抱不平也是幫浪人啦 媒評到底是怎麼回事?二線開發05/03 11:23
508Frahim03: 缺失難免的吹成這樣 評分這麼高 同日浪人那個評分是怎麼05/03 11:23
509Frahim03: 回事?05/03 11:23
510Frahim03: DLC跟是不是二線哪有關係 能賣就會有DLC 而且我怎麼看到05/03 11:25
511Frahim03: 有人講龍族2DLC地圖是跟本體一起做的?(雖然我也不知道05/03 11:25
512Frahim03: 真假)05/03 11:25
515Frahim03: 開發規模看起來是真的差很多沒錯啦 我比較在意那媒體一開05/03 11:28
516Frahim03: 始的吹捧是怎麼回事05/03 11:28
517Frahim03: 至於說是二線 賣跟一線一樣價格就不知道怎麼回事了05/03 11:29
534Frahim03: 這兩天比較沒玩GAME心情 哈哈 說起來劍星好像沒那麼吸引05/03 18:23
535Frahim03: 我一直玩下去 像是浪人 RB那樣 休息一下05/03 18:24
[情報] 韓國未來五年將專注培育主機遊戲產業
[ PlayStation ]507 留言, 推噓總分: +155
作者: badgreen - 發表於 2024/05/02 12:22(1周前)
219Frahim03: 台灣應該也不是欠缺能力 而是欠缺資金 所以遊戲也是在幫05/02 15:52
221Frahim03: 人代工05/02 15:52
222Frahim03: 有些大廠3A作品後面也有台灣代工05/02 15:53
257Frahim03: 就代工思維 所以代工強啊 泥巴遊戲台灣也有分公司 員工2005/02 18:22
258Frahim03: 0人 泥巴代工FF7RB 現在還在弄SH F 台灣沒理由沒辦法自己05/02 18:22
259Frahim03: 搞IP 就沒資金05/02 18:22
260Frahim03: 原神台灣也有代工05/02 18:23
264Frahim03: 我也不確定 就查到新聞寫總公司在香港05/02 18:29
268Frahim03: https://tinyurl.com/wmfpz63b05/02 18:39
269Frahim03: 找到這篇文章 所以可能主力在台灣05/02 18:39
271Frahim03: 他們已經不只美術代工 就看看沉默之丘 F做的怎樣了05/02 18:40
273Frahim03: 赤燭其實也只能算獨立小品而已 跟劍星這種3a等級差太遠05/02 18:41
276Frahim03: https://tinyurl.com/48ffb3jt05/02 18:43
277Frahim03: 只是不知道SH F算不算3A05/02 18:44
278Frahim03: https://tinyurl.com/p837ty5805/02 18:44
280Frahim03: 是沒錯 但沒資金做自己IP 就永遠只是代工 赤燭是很可惜05/02 18:48
281Frahim03: 當初還願沒被搞掉就好05/02 18:48
282Frahim03: 銷售正好時就不得不下架05/02 18:49
326Frahim03: 金主也不見得都一定看CP值或年化報酬率 不然職籃職棒應該05/02 19:20
327Frahim03: 沒人會搞 只能說台灣有錢的人看不上這塊也沒有熱情05/02 19:20
333Frahim03: 也不是沒人完全沒資金投入 但規模就很小 有一個專做格鬥05/02 19:22
334Frahim03: 遊戲的台灣團隊就是自己投錢 但規模有限就是05/02 19:22
336Frahim03: 兩億台幣做得出劍星嗎?05/02 19:24
348Frahim03: 確實 台灣市場大 看手遊就知道 問題是手遊幾單幾單在課05/02 19:44
349Frahim03: 但買個家機可能就沒錢 等特價 很神奇05/02 19:44
350Frahim03: 手遊營收全球前幾 單機遊戲從來沒那麼高過吧 可見得台灣05/02 19:45
351Frahim03: 很愛轉蛋博弈05/02 19:45
352Frahim03: 然後3A漲個幾百元哭天喊地 法環當初STEAM我都覺得賣太便05/02 19:49
353Frahim03: 宜 一堆人感覺像撿便宜05/02 19:49
375Frahim03: 其實 多深的彩蛋都有可能被發現的 當初還願彩蛋多的是05/02 20:16
376Frahim03: 覺得玩家找不到真的太小看玩家了 劍星試玩版都有人能玩一05/02 20:18
377Frahim03: 百小時了 一百小時什麼細節都不會錯過了吧05/02 20:18
382Frahim03: 韓國影視成功應該跟國家關係沒很大吧05/02 20:24
401Frahim03: 韓國影視譬如最近很紅的淚之女王啊 不就狗血大集合 精緻05/02 21:16
402Frahim03: 的老梗狗血劇 但他可以在網飛爆紅 長久養出觀眾了05/02 21:16
403Frahim03: 台灣沒什麼資源可以這樣長期投入05/02 21:16
414Frahim03: 韓劇連狗血老梗大集合都很多人看 我的意思是這樣 觀眾是05/02 21:41
415Frahim03: 要養的 台灣總是只有偶爾出現很不錯的作品05/02 21:41
416Frahim03: 其實很可惜 當初網飛投錢給台灣時 拍出的是罪夢者這種作05/02 21:42
417Frahim03: 品 如果當時是別的優秀左偏也許網飛會更願意一直投入05/02 21:42
473Frahim03: 現在網飛雖然不直接投資台劇 但其實也買不少05/03 18:19
474Frahim03: 近來還是有像是八尺門的辯護人這種非常優秀的作品05/03 18:20
475Frahim03: 但都很羨慕韓劇 明明狗血老梗 他們就是有辦法拍的吸引人05/03 18:20
476Frahim03: 淚之女王看韓劇版一堆人罵 但拍的精緻 男女主角好看05/03 18:21
477Frahim03: 還是很多人看05/03 18:21
[問題] 求推薦遊戲(對馬/法環/隻狼/歡迎推薦)
[ PlayStation ]149 留言, 推噓總分: +82
作者: lukelan - 發表於 2024/05/02 22:43(1周前)
5Frahim03: 你喜歡仁王臥龍 那沒道理不玩浪人崛起了05/02 22:55
6Frahim03: 浪人真的好玩05/02 22:56
13Frahim03: 基本上都能玩仁王而且喜歡了 應該不用幫樓主擔心難度05/02 23:11
14Frahim03: 仁王1應該是這裡面最難的 跟隻狼差不多05/02 23:11
15Frahim03: 仁王2也不簡單呀 應該還是比法環難 就算逃課配點 前階段05/02 23:18
16Frahim03: 還是沒辦法逃吧05/02 23:18
[問題] 推薦女生適合玩的遊戲
[ PlayStation ]210 留言, 推噓總分: +120
作者: jack21321 - 發表於 2024/05/02 15:44(1周前)
61Frahim03: FF7RB 裡面有50合一小品遊戲05/02 18:17
63Frahim03: 主機附贈那個遊戲真的讚 小品可愛好玩熟用所有PS5機能05/02 18:18
79Frahim03: 可以玩隻狼那也可以玩浪人了(?)05/02 18:57
[情報] KOEI:浪人成績超越仁王系列
[ PlayStation ]343 留言, 推噓總分: +147
作者: loveyourself - 發表於 2024/04/30 16:57(1周前)
62Frahim03: 仁王1賣比仁王2好 所以兩週百萬以上吧 但又沒公佈 所以大04/30 17:59
63Frahim03: 概是不如預期04/30 17:59
65Frahim03: 點數換光榮理論上不會少收04/30 18:00
66Frahim03: 浪人現在MC玩家評分默默爬到87了 這款銷量不如預期我覺得04/30 18:01
67Frahim03: 除了行銷很差外 媒評問題可能也是原因之一04/30 18:01
70Frahim03: 浪人很好玩啊 近期玩到最好玩的動作遊戲04/30 18:02
72Frahim03: 其實看起來很多外國人也是好評 也一直酸媒體04/30 18:05
82Frahim03: 浪人感覺有點類似第二方了 片頭還有掛SIE 不知道會不會上04/30 18:20
83Frahim03: PC04/30 18:20
91Frahim03: 希望有DLC 劍星我還沒全破 但比起來 我還是比較喜歡浪人04/30 18:23
92Frahim03: 少數我白金後還會一直玩的遊戲04/30 18:24
93Frahim03: SIE發行 行銷感覺弱劍星好多04/30 18:25
95Frahim03: 我只擔心銷售不如預期會導致後續計畫中斷 希望能撐住 這04/30 18:27
96Frahim03: 款可以長期發展的04/30 18:27
184Frahim03: 日本人會怨懟也很正常 評測真的會影響銷售 一開始我看到04/30 20:39
185Frahim03: 評分 想到臥龍 也準備放棄這款了 後來看批踢踢玩過的評04/30 20:39
186Frahim03: 論才又去買 如果沒上批踢踢可能就不玩了04/30 20:39
187Frahim03: 現在玩家評分87了 甚至比仁王還高04/30 20:39
189Frahim03: 看國外玩家評論留言也一堆人講被評論騙或直接砲轟媒評04/30 20:41
194Frahim03: 動作遊戲要跟仁王比深度的 目前我想不到其它款可以匹敵04/30 20:42
195Frahim03: 但浪人以普遍性來講 我想是我玩過忍組動作遊戲最好玩的04/30 20:43
196Frahim03: 跟非忍組動作比也會在我心中是前三的04/30 20:44
264Frahim03: 這個報告有提到FATE無雙賣41萬 比我想像少欸05/01 02:52
266Frahim03: 其它IP無雙好像都更多 像是海賊 薩爾達05/01 03:07
267Frahim03: 這款也還不錯玩05/01 03:07
330Frahim03: 仁王1 前面逃課方式就是叫人幫打了 可以到版上徵人 中間05/02 18:51
331Frahim03: 陰陽術起來後 遲鈍符下去 全部變成簡易模式05/02 18:51
332Frahim03: 仁王2 多了NPC可以叫 NPC好用 魂核搭配一下應該是比仁王105/02 18:52
333Frahim03: 前面簡單 後面也可以搞陰陽術上狀態讓對手混沌05/02 18:52
334Frahim03: 對手混沌後 血都像在噴05/02 18:52
335Frahim03: 仁王要有點耐心 尤其1真的頗難 仁王1我落命次數遠超過其05/02 18:55
336Frahim03: 它遊戲 可能跟隻狼差不多05/02 18:55
337Frahim03: 直到我用了遲鈍符05/02 18:55
Re: [情報] Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊
[ PlayStation ]366 留言, 推噓總分: +71
作者: bear26 - 發表於 2024/05/01 13:03(1周前)
6Frahim03: 同意這篇 我也覺得浪人比劍星好玩很多 16的話我也沒玩完05/01 13:09
160Frahim03: 劍星不像隻狼啊 真要講也許浪人還像些 但其實也不像05/01 17:15
161Frahim03: 現在這類動作遊戲有沒快慢刀的嗎 隻狼法環都有05/01 17:16
332Frahim03: 不然就出個不同難度吧 像是RB一樣 RB戰鬥難度就高上不少05/02 16:09
333Frahim03: 16已經簡化到只剩戰鬥 回饋不夠好 沒挑戰性的話 自然很容05/02 16:11
334Frahim03: 易厭煩 不自覺的覺得無聊05/02 16:11
352Frahim03: 挑戰是不能只放在過關後的挑戰關卡的 因為前面可能玩家連05/02 18:31
353Frahim03: 過關都沒有就不玩了05/02 18:31
354Frahim03: 既然要做動作遊戲了 就像前面推文講的 要給回饋 不能老是05/02 18:32
355Frahim03: 怕玩家覺得太難 這樣其實很沒意思05/02 18:32
356Frahim03: 第一輪都玩不完了哪來第二輪 這樣還不如給難易度選項05/02 18:33