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作者 priv 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共685則
限定看板:C_and_CPP
[問題] 關於test case
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +1
作者: p221071889 - 發表於 2011/10/17 17:34(14年前)
4Fpriv:因為原po想要把test case和程式一起編譯,當然會失敗10/17 17:43
11Fpriv:因為隨便亂餵一個東西給gcc的話10/17 17:49
12Fpriv:會出現file format not recognized之類的訊息10/17 17:49
13Fpriv:我猜這就是原po想要講的東西吧10/17 17:49
14Fpriv:會想要把test case拿去當程式編,真的很妙10/17 17:51
17Fpriv:因為他有說和程式一起makefile10/17 17:53
19Fpriv:一般來說是程式讀檔或是從stdin吃進去10/17 18:02
20Fpriv:我們沒有你的程式所以不會曉得詳細是怎樣10/17 18:02
21Fpriv:如果沒有任何說明你就自己去看一下main()吧10/17 18:03
[討論] 如何學好c++程式設計
[ C_and_CPP ]47 留言, 推噓總分: +7
作者: davider - 發表於 2011/10/17 15:52(14年前)
8Fpriv:大一上就要學到STL哪有可能...XD10/17 16:21
10Fpriv:如果要教到那種程度,程設至少要開一年的課10/17 16:22
15Fpriv:其實當年(十幾年前)我們程設老師也是上得亂七八糟10/17 16:27
16Fpriv:但是四年後,很多上大學前沒寫過程式的人表現都不會較差10/17 16:28
17Fpriv:上大學真的就是要看你怎樣努力和利用資源10/17 16:28
26Fpriv:其實我覺得程式語言和一般語言一樣10/17 16:46
27Fpriv:不是只是光背單字(關鍵字/函數)和文法(語法)10/17 16:47
28Fpriv:而是要實際使用才會了解它的用法10/17 16:47
[問題] lib檔
[ C_and_CPP ]46 留言, 推噓總分: +3
作者: elfkiller - 發表於 2011/10/17 13:02(14年前)
3Fpriv:我覺得這是根本觀念上的問題10/17 13:20
4Fpriv:你要用到external的東西就一定要link,看從哪邊link的問題10/17 13:20
5Fpriv:你build出來的library只會有你寫的程式的目的碼10/17 13:23
6Fpriv:正常是不會幫你包進其它library的東西10/17 13:23
7Fpriv:VC專案建起來的時候就有列出一些預設的函式庫了10/17 13:25
8Fpriv:並不是只要inlcude就可以用,而是預設就會link10/17 13:25
9Fpriv:又或說你所謂的library是source release直接包在專案中10/17 13:29
10Fpriv:編輯的時候直接幫你編好可以直接resolve到10/17 13:30
11Fpriv:這樣就不需要特別去設定import library10/17 13:30
13Fpriv:因為他們的header裡面有指定好library name了10/17 14:02
15Fpriv:例如#pragma comment( lib, "library" )10/17 14:05
16Fpriv:如果完全沒指定名稱compiler怎麼可能會曉得要去哪找10/17 14:05
17Fpriv:所以我說是觀念的問題,不要用現象去導觀念10/17 14:06
18Fpriv:而是要用正確的觀念去解釋現象10/17 14:06
19Fpriv:如果同一個目錄下有不同版本的library10/17 14:12
20Fpriv:照原po的想法可以只要加path就全部去搜尋,不就亂掉了10/17 14:12
[問題] 請推薦一本進階者使用的C++書籍
[ C_and_CPP ]58 留言, 推噓總分: +11
作者: fatb - 發表於 2011/10/16 19:27(14年前)
12Fpriv:不過我覺得現在學MFC有效益上的問題10/16 19:58
14Fpriv:畢竟從好幾年前開始MFC就已經不是微軟主推的framework了10/16 19:59
15Fpriv:建議原po可以多參考一些不同的界面framework再挑自己喜歡的10/16 20:01
16Fpriv:如果想要寫遊戲..學OpenGL或STL也是一個方向10/16 20:02
17Fpriv:因為可以跨平台10/16 20:02
18Fpriv:sorry SDL不是STL,打太習慣了10/16 20:02
19Fpriv:如果只是為了要寫有UI的東西,MFC的dialog隨便寫一下就好了10/16 20:05
20Fpriv:可是要寫貪食蛇還是需要學習GDI的繪圖10/16 20:17
23Fpriv:說真的,看目的而且有時候會覺得寫C#比較快10/16 20:21
24Fpriv:C++/CLI寫起來真的會覺得...很怪10/16 20:21
[問題] include iostream 跟 iostream.h 的差別
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +1
作者: yenhun - 發表於 2011/10/16 18:51(14年前)
18Fpriv:1998 ISO C++出來之前大部份的compiler都是支援.h10/17 10:02
19Fpriv:這是為了相容性留下來的10/17 10:02
20Fpriv:如果這本書沒超過十二年的話就是誤人子弟...10/17 10:04
21Fpriv:不過要補充一下,並不是古老的編譯器才能用10/17 10:05
22Fpriv:VC++2010還是照樣可以用10/17 10:05
23Fpriv:不管是作者自己不懂還是亂教,總之不照標準來就是爛書10/17 10:06
[問題] vector.size()的大小只能傳回整數?
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +2
作者: bernachom - 發表於 2011/10/15 12:20(14年前)
10Fpriv:size()是元素的個數,如果有小數不會很奇怪嗎10/15 20:45
11Fpriv:其實你要怎樣是無妨,但是你要怎樣定義size是非整數的情形@@10/15 20:45
17Fpriv:喔...那其實還好,只是你描述的問題10/15 20:56
[問題] C++ 小數點無條件進位
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +2
作者: bernachom - 發表於 2011/10/14 18:34(14年前)
1Fpriv:ceil()10/14 18:36
11Fpriv:你那個是四捨五入吧…10/14 22:22
[問題] 請問一下有關Visual Studio2003 與 2008的執行效能
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: jokingfish - 發表於 2011/10/14 16:48(14年前)
4Fpriv:multithread函式庫的意思是thread safe10/14 17:36
5Fpriv:不是說他會幫你跑multithread10/14 17:36
6Fpriv:手邊沒有2003可以試,不過感覺嫌疑最大的就是rand10/14 17:39
Re: [問題] 拆迴圈+效能測試
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: littleshan - 發表於 2011/10/13 23:07(14年前)
18Fpriv:感覺ericinttu應該也是老人了..10/14 21:04
19Fpriv:因為第三版之後的國際版就沒算盤了XD10/14 21:04
20Fpriv:而且頁數大幅度刪減,把材料移到光碟上去10/14 21:05
Re: [問題] 拆迴圈+效能測試
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: iamstudent - 發表於 2011/10/13 22:12(14年前)
1Fpriv:剛剛其實也有想試native code,可是太懶,因為我是覺得正常10/13 22:27
2Fpriv:沒optimize應該還是展開快10/13 22:30