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作者 pnpncat 在 PTT [ Simcity ] 看板的留言(推文), 共77則
限定看板:Simcity
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[SkyL] Amsterdam EP.1 阿姆斯特丹中央車站
[ Simcity ]13 留言, 推噓總分: +11
作者: Anderson0819 - 發表於 2018/03/25 23:44(6年前)
2Fpnpncat: 強!03/26 12:26
[SkyL] 如何讓你的城市畫面看起來更真實?
[ Simcity ]32 留言, 推噓總分: +13
作者: Anderson0819 - 發表於 2018/03/13 21:37(6年前)
1Fpnpncat: 好奇問一下運河你打算怎麼做,因為我之前也量過阿姆斯特03/13 23:37
2Fpnpncat: 丹的運河才 20m 左右寬度 但是遊戲預設的窄運河卻....03/13 23:38
3Fpnpncat: 我試著換成兩邊拉道路中間挖地形 最窄也要4u以上才能過水03/13 23:39
4Fpnpncat: 也就是說預設運河和自己挖都做不出阿姆斯特丹那麼窄的古03/13 23:39
5Fpnpncat: 代設計?是否你有什麼妙策可以做出來?03/13 23:40
19Fpnpncat: 樓上的說法我知道也做過 但問題是這樣沒辦法做出臨水道路03/20 00:42
20Fpnpncat: 就算做出來也是橋梁 沒辦法放建物03/20 00:42
22Fpnpncat: 有裝啊 但是把道路搬過去之後地形就會強制跟著改變了03/20 11:33
23Fpnpncat: 我甚至想過要客製不刷平地形的道路再放prop去蓋掉 但是03/20 11:34
24Fpnpncat: 這樣會讓人車沉陷到地面下 也一樣不行03/20 11:35
25Fpnpncat: 上面 takaoila 的做法可行 河底一條路 河岸兩條路 中間的03/20 11:36
26Fpnpncat: 破圖用prop蓋掉 但這樣的問題是會一直顯示道路淹水XD03/20 11:36
27Fpnpncat: 目前能想到最接近臨水運河的方法是 道路+橋梁人行道+prop03/20 11:38
28Fpnpncat: "臨水道路運河" 上面打錯字XD03/20 11:39
32Fpnpncat: 我來試試看樓上的方法好了。(不過這樣船不會卡到邊嗎?)03/22 14:30
[SkyL] 道路編輯器的可能性?
[ Simcity ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: pnpncat - 發表於 2018/01/29 02:54(6年前)
2Fpnpncat: 原來 Ronyx69 已經有做了! 我這幾天就來試用看看^^"01/29 17:53
[徵人]使用city skyline協助建置台灣某區域
[ Simcity ]51 留言, 推噓總分: +12
作者: maxwell30405 - 發表於 2018/01/24 14:57(6年前)
5Fpnpncat: 平地還OK 山地無法 一定規模以上的河道OK 小溪很難01/24 16:46
6Fpnpncat: 然後.....就是各種模型不足的問題惹01/24 16:46
7Fpnpncat: 不過 600 公頃在四格裡面可以畫完 不要太細的話 五天01/24 16:49
8Fpnpncat: 勉強吧? 01/24 16:49
[SkyL] 開發者日誌-道路mod工具
[ Simcity ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: g0010726 - 發表於 2017/10/19 00:06(6年前)
9Fpnpncat: 感覺很威啊啊啊啊10/19 09:10
Re: [SkyL] Mass Transit 各種新交通工具用法
[ Simcity ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: sci - 發表於 2017/06/06 14:53(7年前)
12Fpnpncat: 現實生活中還是有通勤纜車的啦 像Roosevelt Island Tram06/07 08:49
13Fpnpncat: Way 之類的 只是例子真的比較少06/07 08:49
[SkyL] 關於新電腦建議
[ Simcity ]95 留言, 推噓總分: +30
作者: fredbrown - 發表於 2017/06/04 22:11(7年前)
6Fpnpncat: PSU和HDD沿用 RAM再加一條或兩條...可能就差不多?06/04 23:04
49Fpnpncat: 其實說到這點 我真的很懷疑目前這種以個體模擬的發展方向06/05 21:43
50Fpnpncat: 總覺得這條路很快就會走到頭 真的要做更大規模的遊戲06/05 21:43
51Fpnpncat: 統計方法還是比較實際的06/05 21:43
52Fpnpncat: 我自己平常也是在寫程式 常會想有沒有什麼兩全其美的模06/05 21:45
53Fpnpncat: 擬算法06/05 21:45
66Fpnpncat: 我想的也是類似樓上的作法 但如果考慮細節 就會發現即使06/06 09:42
67Fpnpncat: 這樣騙 需要解決的困難還是不少XD06/06 09:43
72Fpnpncat: 其實純粹把蓋城市當 Painter 也是很重要的樂趣啦XD06/06 11:06
73Fpnpncat: 像 Youtube 上面很多玩家就只專注於 Detailing......06/06 11:07
80Fpnpncat: 想要更大規模的模擬可能有兩種理由是不無聊的: 1.如果有06/06 15:39
81Fpnpncat: 更細膩的經濟模型 2.如果更能表現出不同地形與環境差異06/06 15:39
84Fpnpncat: 我也是像樓上這樣玩XD06/06 22:03
95Fpnpncat: 確實也在某些文化裡常下雨不撐傘XD06/07 23:14
[SkyL] Method Not Found?
[ Simcity ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: blackwind910 - 發表於 2017/05/28 15:11(7年前)
12Fpnpncat: 看起來比較像是你把本來有開的某個mod關掉了 然後去打開05/28 19:40
13Fpnpncat: 之前開mod玩的舊檔?05/28 19:40
16Fpnpncat: 有些根本是程式語言或框架預設的 Exception 訊息...XD05/28 21:33
17Fpnpncat: 你雖然看到了函數名稱 可是不曉得是哪個mod在呼叫啊啊啊05/28 21:34
[SkyL] 我又來了! 城市分享(機場)+實況消失
[ Simcity ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: a410046 - 發表於 2017/05/28 10:11(7年前)
11Fpnpncat: 下次可以放解析度更高的截圖嗎?06/01 09:08
Re: [SkyL] Mass Transit 各種新交通工具用法
[ Simcity ]76 留言, 推噓總分: +15
作者: kevin0727a - 發表於 2017/05/25 10:10(7年前)
53Fpnpncat: 其實我覺得官方的渡船站大得很難用05/27 21:07
54Fpnpncat: 希望早點有人做出更小的 ferry stop 不然要放在河道上05/27 21:07
55Fpnpncat: 實在醜到太靠北了05/27 21:08
60Fpnpncat: 我猜官方的就是根據mod去做的?05/27 23:09
61Fpnpncat: 但這看起來像是海岸邊的渡船頭 現實世界中 例如巴黎塞納05/27 23:10
62Fpnpncat: 的遊船碼頭 可能根本就只是水岸稍微突出幾公尺而已05/27 23:11
63Fpnpncat: 根本就不一定要做成這樣 主要還是看船的大小05/27 23:12
64Fpnpncat: 如果預設的渡船是類似水上公車的地位 這真的就太大了05/27 23:13
65Fpnpncat: 這個預設的 ferry stop 換算成現實尺寸 是突出水岸40m左05/27 23:17
66Fpnpncat: 右 感覺很不合理啊XD05/27 23:17
67Fpnpncat: 一些河寬才100m的河流都有在跑渡船了 如果一個船站就佔去05/27 23:18
68Fpnpncat: 將近一半寬度 那也太詭異05/27 23:18
73Fpnpncat: 拆掉三小段 放中間 然後拉兩段接上去05/29 21:35
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