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作者 pnpncat 在 PTT [ PhotoEdit ] 看板的留言(推文), 共140則
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4F→:這主要是當天光線和所使用鏡頭的問題 不一定是後製^^"10/10 15:32
5F→:衣服比較沒問題 Mask起來之後加大對比就行了 但是人臉不10/10 15:33
6F→:能這樣做 還是得一開始就把照片拍好才行10/10 15:33
1F推:這也是一個方法 但不是最理想的 比較有彈性的方法還是開04/11 15:21
2F→:曲線去調 裡面有RGB分軌的曲線 只要調整得熟練 什麼樣04/11 15:22
3F→:的色調都做得出來04/11 15:22
1F→:如果是那樣 就確實和直接拉curve一樣了 但PS似乎不是這12/16 14:00
2F→:樣?12/16 14:01
2F推:主要是及時預覽的問題 我自己需要一些特殊處理的時候也會12/15 00:07
3F→:直接用c++解決 但那是下策 因為要一個個參數改來改去然12/15 00:08
4F→:候再開檔看結果 不然就是用openGL畫在螢幕上看 都挺蠢的12/15 00:09
5F→:基本上來說 沒有什麼photoshop做不到的影像處理 會這樣12/15 00:10
6F→:做的人 不是要做一些課本中沒有的動作 不然就是PS功力太12/15 00:10
7F→:弱了.........XD12/15 00:11
8F→:你如果有這種需求 建議你不要直接硬幹 寫成photoshop的12/15 00:12
9F→:plugin會比較實用12/15 00:13
10F→:我的經驗是 自己寫的演算法 或者是用其他開放涵式庫的12/15 00:14
11F→:功能來拼湊 效能上來說都沒有photoshop來得好12/15 00:15
12F→:photoshop的內建功能是真的寫得很好 算圖又非常穩定 當12/15 00:16
13F→:你只疊個兩三圖層時可能覺得自己寫得也不差 等你疊個六七12/15 00:17
14F→:十張圖時 你就會明白人家賣那價錢不是賣假的了XD12/15 00:17
5F推:靜態風景來說 包圍曝光再後製的校果一定贏過黑卡 所以12/20 22:17
6F→:你的想法並沒錯 只是他這張照片有長曝的星星 會動的稻田12/20 22:18
7F→:還有差滴一點就差很多的燈光星芒 不能完全算是靜態12/20 22:18
8F→:所以可能得實景拍拍看才知道可不可行12/20 22:19
1F→:先微調色相並抽掉一點顏色之後 再掛柔光遮色片上去我想就12/04 13:32
2F→:會很相近了 你調不出來可能是掛遮色片前沒有先降彩度之故12/04 13:33
6F推:就是降飽和度 基本上 你看到色彩有特色的照片 都是先降12/05 13:53
7F→:飽和之後再用其他方法加色回去的居多12/05 13:54
4F推:牆頭的改法有創意!! 推一個 讚^^11/28 23:46
1F→:付款的工作還是付款請人修圖比較好吧?11/23 04:45
1F→:妹很正 雜貨店很眼熟 像在我家附近拍的XD 青田街?10/30 18:42
5F→:都一樣 新功能都是趕稿時方便用的 真的接案時 還是得10/23 00:48
6F→:手工畫遮罩一層一層修 反正多練習就對了10/23 00:48
8F→:內部差異不小吧? CS6好像開始用openCL平行運算了10/25 20:05
9F→:有好一點的繪圖卡的話 效能應該可以感覺到差別?10/25 20:06
10F→:(不過我自己是沒真的比較過啦^^")10/25 20:07
15F→:不是openGL... openGL頂多是即時旋轉之類的比較方便而已10/30 18:32
16F→:我是說"openCL"平行運算架構 那個用GPU大幅取代CPU的東西10/30 18:34
17F→:http://forums.adobe.com/message/428920410/30 18:37
18F→:我覺得這是個很大的改變 比之前任一次改版的改變都大10/30 18:37