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作者 playerlin 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共6674則
限定看板:WOW
[問題] 為什麼支援DX12後要取消全螢幕功能?
[ WOW ]50 留言, 推噓總分: +10
作者: ofnfline - 發表於 2018/07/18 18:18(7年前)
25Fplayerlin: 沒有獨佔全螢幕的問題是M$的Win10支援問題...07/18 21:10
26Fplayerlin: DX12只有Win10才能用,加上M$不想弄好獨佔全螢幕支援的07/18 21:11
27Fplayerlin: 問題,結果就是這樣啦。 我是不認為BZ能修這OS層的問題07/18 21:11
28Fplayerlin: 反正DX11 renderer還在,有意見就繼續待在11就好。07/18 21:12
29Fplayerlin: 視窗化的問題就是gamma只能設桌面(或是遊戲有做到能直07/18 21:14
30Fplayerlin: 接調,但我想BZ應該會想到這件事)07/18 21:14
31Fplayerlin: 對AMD顯卡友善的是Vulkan,DX12?不要比前一代差就好..07/18 21:16
39Fplayerlin: DX12跟Vulkan很像?這對A卡是好事,那驅動實在...07/19 20:25
40Fplayerlin: NV目前也還沒跟上Vulkan(DX12不清楚),應該要加油。07/19 20:26
41Fplayerlin: 後來想想,Win10的獨佔全螢幕支援問題好像不分renderer07/19 20:26
42Fplayerlin: 所以DX11也應該沒有獨佔全螢幕才是,去你M$。07/19 20:27
43Fplayerlin: 這下我大概2020以後還是得繼續待在7了。*化為煙*07/19 20:27
50Fplayerlin: 聽起來就驅動還沒跟上而已,再過一陣子吧。07/20 19:08
[公告] D版友鬧版後續
[ WOW ]48 留言, 推噓總分: +19
作者: snowanimal - 發表於 2018/07/09 14:43(7年前)
46Fplayerlin: 人工審核如果白目的跑去催還會被直接丟到排隊隊伍最尾07/11 17:16
47Fplayerlin: 巴呢XD07/11 17:16
[情報] 110至120升級所需經驗值上升
[ WOW ]68 留言, 推噓總分: +31
作者: koko147 - 發表於 2018/07/06 17:22(7年前)
66Fplayerlin: 光看數值,其實不多,有差的是沒拿rest XP狀態連續玩的07/07 21:24
67Fplayerlin: 熟路線的大概也只是慢一點完成而已...07/07 21:25
[問題] 問一個角色的下落
[ WOW ]61 留言, 推噓總分: +27
作者: protess - 發表於 2018/06/28 12:41(7年前)
47Fplayerlin: 老婆的設定還在alpha就砍了的樣子。06/29 01:17
48Fplayerlin: 所以瑪瑞德嚴格說是白死的lol06/29 01:17
49Fplayerlin: B世界線的瑪瑞德沒記錯就跟A世界的伊芮爾一樣都不存在06/29 01:18
50Fplayerlin: (如果我沒記錯的話,最初是有相關但沒多久就改光光了)06/29 01:19
51Fplayerlin: 反正講難聽一點,某編劇已經放棄6.0的東西了。*挖鼻*06/29 01:19
57Fplayerlin: B世界只有著墨在原本炸掉前的外域,連艾澤拉斯都不知道07/01 18:40
58Fplayerlin: 是甚麼樣子,遑論阿古斯,但這不代表不存在...07/01 18:40
59Fplayerlin: 甚至說阿古斯只有一個...07/01 18:40
60Fplayerlin: 而且B世界的德拉諾也沒有全部完成...直接被BZ腰斬了07/01 18:41
[公告] 2018年6月 置底閒聊
[ WOW ]660 留言, 推噓總分: +318
作者: snowanimal - 發表於 2018/06/01 09:49(7年前)
400Fplayerlin: 有網路吧,網路安裝可以慢慢抓,除非速度真的太慢...06/17 22:07
401Fplayerlin: 現在開始覺得連前夕都不想進去了,等expansion開了再說06/17 22:08
626Fplayerlin: 英文語音大是因為zhTW+enTW...我不知道BZ是在想什麼...06/30 15:59
627Fplayerlin: 都選enTW了為了就不能只給差異的部分...06/30 16:00
628Fplayerlin: *為什麼06/30 16:00
[情報] 8.0 自動分解裝備裝置
[ WOW ]34 留言, 推噓總分: +17
作者: poea9999 - 發表於 2018/06/30 13:34(7年前)
16Fplayerlin: 如果BZ還是在想好的製作裝備要打地下城才有,那同樣的06/30 15:28
17Fplayerlin: 悲劇只會再來一次而已...06/30 15:28
[閒聊] wow的觀賞性
[ WOW ]77 留言, 推噓總分: +36
作者: mouse21 - 發表於 2018/06/29 11:37(7年前)
66Fplayerlin: 人物模組不小,鏡頭拉近clipping disasters一目了然。06/30 01:20
67Fplayerlin: 各種部位穿透會讓你想馬上拉遠~~XD06/30 01:20
[情報] 燒樹動機文本再更新
[ WOW ]262 留言, 推噓總分: +105
作者: Wind781013 - 發表於 2018/06/16 11:45(7年前)
205Fplayerlin: 這樣改反而更糟糕吧.../facepalm06/16 22:26
206Fplayerlin: 反正現在看起來就是怎樣都要互打,劇情就能凹就凹...06/16 22:28
208Fplayerlin: 以每次劇情走向看起來根本是200%會吃書啊lol06/16 22:30
211Fplayerlin: 久久吃一次其實還好,不要才剛出沒多久就要吃了...06/16 23:04
249Fplayerlin: 這個就是BZ編劇想要的製造話題阿,根本就是肥皂劇/鄉土06/17 22:06
250Fplayerlin: 劇操作模式...06/17 22:06
251Fplayerlin: 反正還是照樣一堆人跳進BZ編劇挖好的坑裡面,根本沒差06/17 22:07
Re: [情報] 燒樹動機文本再更新
[ WOW ]138 留言, 推噓總分: +19
作者: Vergil5566 - 發表於 2018/06/17 03:55(7年前)
128Fplayerlin: 其實就是因為劇情夠糞才會導致以訛傳訛啊(?)...*遠目*06/17 15:20
130Fplayerlin: 是多自以為才會把重要橋段藏在裡面強迫玩所有的職業呢.06/17 17:45
131Fplayerlin: (其實也不用所有職業,部分是共通但是至少還是要好幾06/17 17:46
132Fplayerlin: 個...)06/17 17:46
Re: [情報] 燒樹動機文本再更新
[ WOW ]49 留言, 推噓總分: +9
作者: ray90910 - 發表於 2018/06/17 00:44(7年前)
17Fplayerlin: BZ編劇:只要讓玩家戰起來的劇情就是好劇情。06/17 02:13
18Fplayerlin: 陣營對抗並不是什麼問題,問題劇情編得實在是...06/17 02:13
19Fplayerlin: 完全只是為戰而戰而已。06/17 02:14