[閒聊] wow的觀賞性

看板WOW作者 (小鼠)時間6年前 (2018/06/29 11:37), 6年前編輯推噓36(36041)
留言77則, 44人參與, 6年前最新討論串1/1
一直以來都很納悶 wow玩起來好像缺少了一些被觀賞性 例如人物模組一直都很小 導致你很難仔細的看到自己揮刀的動作 戰鬥也十分緊湊,常常你做了什麼事情你的隊友並不會一眼看出來 偶爾是怪物的負面狀態,讓他們發現原來你有做這些事 像是點了彈幕的獵人和火法一隊的時候 打完了絕對有人黑獵人。 但是只有少數人會特別注意到是法師的問題 類似這樣,你根本不知道發生什麼事情的情況 在wow的pvp 以及pvp挺常見的 以前年輕的時候,我常常可以用外觀跟手上的人物動作判斷場上25人要幹嘛 後來就只能看著自己的人物不知道要幹嘛了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.54.178.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1530243452.A.2A6.html

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彈幕ADD就是獵人的浪漫(X
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06/29 11:38, 6年前 , 2F
我覺得WOW玩家8成以上時間都在看UI上的數字或文字提醒
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06/29 11:39, 6年前 , 3F
然後補職都是看血條看ID 加上技能多被觀賞性當然很低XD
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06/29 11:41, 6年前 , 4F
MMORPG不自己下去玩 娛樂性質低很多 除非學技巧看比賽
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如果跟LOL一樣只有qwer那應該就很有觀賞性
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近戰都在打王的屁股 畫面只有屁股
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觀賞性就是大秘如何一波A或如何神奇繞道捷徑吧
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06/29 11:49, 6年前 , 8F
魔獸複雜程度不用UI去找紀錄來看 很多根本不知道發生啥
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LOL人物也是很小啊,我也不知道他們在幹嘛。只看得懂血條
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長短表示誰贏
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打王看屁股,打競技場看柱子
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WOW的血條問題也是一堆毛
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魔獸終究是mmorpg,不是動作遊戲,能看的多半是副本影片,
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大密玩法,細節看不太出來
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但是副本影片每個人也跟螞蟻一樣小阿
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副本影片只是看戰術跑位打法當攻略參考
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看屁股就好了啊
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我覺得也是因為WOW戰鬥太複雜:技能太多,資訊爆炸
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MOBA類如果玩過那角色就比較清楚他在做甚麼
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06/29 12:58, 6年前 , 20F
坦克永遠對著BOSS 的胯下
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06/29 13:08, 6年前 , 21F
魔獸技能多 lol技能這麼少 同一時間能看懂的東西本
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來就有差 除非是超神操作才需要看回放
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MDI看激勵拉一圈控血然後短時間激勵圈連發很有觀賞性
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主要想表達的點在於,你很難仔細的看到他們做了什麼,讓這團怪被清掉 看來要來寫增加觀賞性的ui了 ※ 編輯: mouse21 (110.54.163.35), 06/29/2018 13:48:33

06/29 13:51, 6年前 , 24F
激戰2按鍵少那麼多了 還是看不懂 WOW按鍵少不會好到哪去
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06/29 14:07, 6年前 , 25F
你年紀大了 看不出操作了好嗎==
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你想表達我看到獵人在AE我想很明顯的看出他在多重-標
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06/29 14:14, 6年前 , 27F
記這樣嗎? 不太懂你想表達甚麼
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06/29 14:39, 6年前 , 28F
真的可以用個提示當下放了什麼技能的ui 但感覺比賽
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時要同時顯現5個人的技能又不混亂很困難 另外wow的
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技能特效說真的很樸素 有時候也不知道做了啥是正常
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之前有嘗試戰魂那種的over shoulder 視角,沒有成功
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06/29 15:03, 6年前 , 33F
這就是為啥WOW電子競技熱不起來
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打的人很嗨.看的人一頭霧水
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具備高度觀賞娛樂性的遊戲幾乎都有人物碰撞與打擊感
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但是魔獸不太可能這樣做..
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mmo不太可能做碰撞體積,刀光劍影也不利於副本,動作複雜代
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表會有僵直,這一切本來就跟mmorpg衝突
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畫面變成這樣的時候
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06/29 15:19, 6年前 , 40F
看的人其實也high不太起來啦...
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06/29 15:20, 6年前 , 41F
打得心驚膽跳 看得眼花撩亂XD
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06/29 15:31, 6年前 , 42F
靠 你碼這麼多 蒐尋器那顆大眼睛你居然無視
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06/29 15:44, 6年前 , 43F
樓上笑死XD
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06/29 16:00, 6年前 , 44F
拉近看少數幾隻角色時,絕對還是可以看到你說的那些動
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作。但重點是通常需要一個畫面塞看超多角色啊,鏡頭拉
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06/29 16:00, 6年前 , 46F
遠角色和動作都被縮小稀釋了
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06/29 16:07, 6年前 , 47F
特效調很低吼
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06/29 16:34, 6年前 , 48F
近戰打王永遠看不到王的全體
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06/29 16:39, 6年前 , 49F
請BZ強制將人物視角設為第一人就好(暈死你!
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06/29 17:15, 6年前 , 50F
視角拉近一點就和其他OLG一樣大了阿
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06/29 17:33, 6年前 , 51F
有哪個mmorpg有很好的觀賞性?
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06/29 17:40, 6年前 , 52F
希望每一隻王都是六隻手的大姐姐
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06/29 17:40, 6年前 , 53F
這樣坦克會很硬
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絕對不會倒
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06/29 17:51, 6年前 , 55F
wow設計之初連觀賞性的概念都沒有
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06/29 18:30, 6年前 , 56F
不同遊戲有不同的看點,像我就很喜歡看war3就會覺得很有
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06/29 18:30, 6年前 , 57F
很有觀賞性了
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06/29 18:41, 6年前 , 58F
推最後兩句 同感 年輕時甚麼都可以看到 現在...
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06/29 19:56, 6年前 , 59F
本來就不應該再mmorpg找電競和觀賞性... 別忘了這遊戲
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06/29 19:56, 6年前 , 60F
遊戲性是怎麼爛掉的
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06/30 00:26, 6年前 , 61F
人物模組一直很小????
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06/30 00:34, 6年前 , 62F
我以前常常一個人到處拍照片說@@ 我覺得很多場景氣氛都
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06/30 00:35, 6年前 , 63F
不錯呀 但是出團或打仗時就不太可能有心思欣賞了 我自己
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06/30 00:36, 6年前 , 64F
是以閒晃為主~
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06/30 00:37, 6年前 , 65F
還是你是希望出絕招的時候有慢動作特寫?XD
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06/30 01:20, 6年前 , 66F
人物模組不小,鏡頭拉近clipping disasters一目了然。
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06/30 01:20, 6年前 , 67F
各種部位穿透會讓你想馬上拉遠~~XD
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06/30 01:28, 6年前 , 68F
你是說實況或是比賽嗎? MMORPG 都是長這樣啊
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06/30 04:28, 6年前 , 69F
話說有設定是自己跟敵人的特效正常 友軍特效關閉的嗎...
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06/30 05:06, 6年前 , 70F
十年前的遊戲畫質這樣很不錯
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06/30 13:37, 6年前 , 71F
42樓在玩找碴遊戲嗎? XD
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07/01 01:56, 6年前 , 72F
你可以拉到最近跟怪面對面互k
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07/02 01:52, 6年前 , 73F
39樓是在碼三小XDDD
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07/02 20:51, 6年前 , 74F
我記得以前有款有做碰撞的 是戰槌還是哪一款 簡單說一個
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07/02 20:51, 6年前 , 75F
戰士開盾站在那邊你是絕對過不去的 除非把那戰士殺了
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07/02 20:52, 6年前 , 76F
城鎮內碰撞會自動關閉的樣子 我沒玩過 只是聽說
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07/02 20:54, 6年前 , 77F
PVP時大慨能把肉盾牌前面排一排把戰線往前推的意思
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