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1F→: 這其實是一個已經被討論到爛掉的論題了。07/31 16:00
2F→: FNV是O社(黑曜石)做的,前Black Isle黑島成員(FO1&2的07/31 16:01
3F→: 部分開發者)。FNV的重點跟BGS的FO3/4的重點並不一樣,07/31 16:01
4F→: 會被FNV吸引的是因為NPC和劇情,還有一些小東西。07/31 16:02
5F→: BGS的Fallout3/4的重點比較接近世界沉浸感(跟TES系列07/31 16:03
6F→: 類似),劇情跟NPC的部分就比較薄弱點。07/31 16:03
7F→: 然後不同玩家的感受也不一樣,有些人反而比較偏好BGS的07/31 16:04
8F→: ,也有人覺得都還好。07/31 16:04
9F→: 然後其實嚴格說,黑曜石的Fallout比較接近過去的作品,07/31 16:05
10F→: 並非開放式世界RPG這樣(某位有名TES modder曾說過不喜07/31 16:05
11F→: 歡FNV,因為並不開放,主線是線性路線,不推進劇情到07/31 16:06
12F→: 一定程度很多地方都不能去。)07/31 16:06
13F→: 但我想喜歡FNV的玩家應該根本不care是不是開放世界吧。07/31 16:07
14F→: FNV也有些系統上的增強(雖然反而是導致bug更多的結果)07/31 16:07
15F→: FO4有想copy一些FNV的優點,不過很遺憾,結果其實就是07/31 16:08
16F→: 四不像,連原本強項的部分都稍微被影響了(劇本也是問題07/31 16:08
17F→: 我對FNV唯一的問題是Radio音量bug永遠都沒修好,如果開07/31 16:09
18F→: 著Radio又去跟NPC講話就會有音量干擾問題。07/31 16:10
19F→: (當然對不聽Radio的玩家而言就其實沒差...)07/31 16:10
24F推: FNV原本就是基於被取消的黑島版FO3,所以其實都會將以07/31 19:09
25F→: 前有的東西實現在FNV(當然尺度問題就是另外一回事)07/31 19:09
29F推: 我現在都懶得刷,給無限箱也只刷到十幾箱就沒力刷了。07/31 16:32
30F→: 還要整理信箱...每次刷都收到手軟...07/31 16:32
31F→: 這次十箱也很懶不知道能不能刷完...07/31 16:32
32F→: (手上的蘋果多到應該FGO繁中收了也不會用完吧lol)07/31 16:33
31F→: 蘋果不意外...07/23 18:17
3F推:07/15 15:18
1F推: 根據Steamdb的紀錄是,目前鎖了台港跟中國的購買。06/30 23:48
2F→: 以前購買過已經在遊戲庫裡的不會受影響。06/30 23:48
4F推: 看了一下1938260那個應該是不同發行商的版本,只鎖巴西06/30 23:57
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