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作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7141則
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[測試] MBP16的Pro5600 HBM2測試已刪文
[ PC_Shopping ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: cerberus4523 - 發表於 2020/12/24 02:44(5年前)
2FoopFoo: HBM2,想多看一些3D測試。12/24 09:18
[情報] 蘋果處理器拆解:製程紅利逐漸減少
[ PC_Shopping ]44 留言, 推噓總分: +18
作者: buteo - 發表於 2020/12/24 07:25(5年前)
8FoopFoo: M1的L2這麼大就是更有效率的SRAM啊。不過chiplet12/24 08:35
9FoopFoo: 才是以後的方向,如何stack不同製程ic在一起是關鍵12/24 08:36
[請益] VB.net vs Node.js 無背景轉職選擇
[ Soft_Job ]62 留言, 推噓總分: +21
作者: leonself1995 - 發表於 2020/12/16 17:58(5年前)
34FoopFoo: VB.NET的重點在.NET,多學一下環境,轉到C#就很順手了12/17 10:07
35FoopFoo: 有實際工作的經驗重要,電腦語言學很快的。12/17 10:08
42FoopFoo: VB其實是一個非常好的入門語言,也是很好的開發語言,不是12/18 08:48
43FoopFoo: 舊就不好。12/18 08:49
45FoopFoo: 可是現在不是都用Entity Framework嗎?12/18 12:05
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: LayerZ - 發表於 2020/12/15 02:41(5年前)
1FoopFoo: 業界真相。做遊戲其實是苦差事,沒有狂熱熬不過修改磨練12/15 08:36
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: kons - 發表於 2020/12/14 00:29(5年前)
1FoopFoo: 魔鬼在細節裡。做過遊戲的人都知道,要完成度高有多困難。12/14 10:15
2FoopFoo: 大部分的人,對做遊戲有太多幻想。尤其是只出個想法的人12/14 10:16
13FoopFoo: 確實,企劃與執行能力比靈感要重要太多。任天堂就是把企劃12/14 10:54
14FoopFoo: 與執行能力打磨到無人能比。我是很後來才醒悟的,我被3D12/14 10:55
15FoopFoo: 迷惑太久。12/14 10:56
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]45 留言, 推噓總分: +8
作者: ddavid - 發表於 2020/12/13 21:11(5年前)
2FoopFoo: 像素開發者勸「不要來做獨立遊戲!」,炎姬根本沒完成12/13 21:44
3FoopFoo: 所以我才說不是好例子。一般成熟公司的商業作回收率還是很12/13 21:45
4FoopFoo: 高的。就茄子的例子來看,就知道開發遊戲是非常辛苦的。就12/13 21:49
5FoopFoo: 我所知10個獨立開發遊戲能完成一個就不錯了。中間放棄的太12/13 21:50
6FoopFoo: 多太多,勉強擠出來也是銷售不佳。沒有技術,沒有經驗要成12/13 21:51
7FoopFoo: 功,除了超人的努力外,還必須是天選之人。但大部份人都不12/13 21:52
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: foxofking - 發表於 2020/12/13 18:50(5年前)
2FoopFoo: 50套還不夠慘?如果實收200NT,才拿回1萬元。12/13 20:49
3FoopFoo: 一個月薪水差不多也能拿4萬吧12/13 20:51
Re: [請益] 我有一個遊戲的想法
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: ddavid - 發表於 2020/12/12 23:38(5年前)
8FoopFoo: 像素,炎姬,算壞榜樣吧。taco vs burritos真的就是中樂透12/13 12:01
9FoopFoo: 不是我想噓,但遊戲大賣真的只有<0.1%的機會。12/13 12:03
10FoopFoo: 太吳,Stardew Valley是真的大成功,但那是例外的例外。12/13 12:07
11FoopFoo: 一個成功案例後面有超過百個失敗的例子。12/13 12:07
[請益] Unity如何使用string指定GameObject
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: kons - 發表於 2020/12/13 03:26(5年前)
2FoopFoo: 是這個嗎 Type.getType()12/13 11:52
[情報] Intel首席架構師Raja曝光多張自家獨顯
[ PC_Shopping ]66 留言, 推噓總分: +27
作者: oppoR20 - 發表於 2020/12/09 23:54(5年前)
18FoopFoo: Raja其實很厲害的,雖然我也喜歡酸他12/10 06:29
25FoopFoo: Raja在的時候是用GF打NV的GG。現在AMD用GG打NV的***12/10 08:23
26FoopFoo: 還是輸,然後完全沒有貨。Raja高明多了12/10 08:24
58FoopFoo: infinity cache還有一個功能就是RT的BVH,理論上RT12/10 16:12
59FoopFoo: 可以加速很多,不過看來效果不好。12/10 16:13
60FoopFoo: openCL就是跟cuda打對台的。看來Intel是賭GPU是未來12/10 16:14
61FoopFoo: 的重點,所以Raja領頭。其實我比較喜歡JK12/10 16:15
62FoopFoo: 整體上,rdna2實在設計不好。Raja的Xe看起來還比較12/10 16:29
63FoopFoo: 有潛力。不過等出來再看,Raja有時太重視Compute,12/10 16:30
64FoopFoo: 不夠重視繪圖。12/10 16:31