作者查詢 / oopFoo
作者 oopFoo 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共786則
限定看板:Soft_Job
看板排序:
2F推: https://reurl.cc/lQoydE04/30 06:07
3F→: 你需要的是visual foxpro odbc driver。然後用excel/word04/30 06:08
4F→: 取得資料庫的資料。如果真的還需要開發維護,archive.org04/30 06:09
5F→: 找一找,微軟放生軟體很多都archive在那裡。04/30 06:10
7F推: https://reurl.cc/qV5oMN04/30 13:34
8F→: 微軟的論壇討論,有下載點。看看適不適合你的需求。04/30 13:35
11F推: 如果vfp6可以的話,ebay有舊版便宜。6跟9的差別不大。ebay04/30 19:15
12F→: 也可透過露天買。04/30 19:16
13F→: 以前很多vfp都是轉Access。現在不知道,去vfp論壇問吧04/30 19:18
14F推: 還有,你們公司之前有在用,那不就是有版權?04/30 19:26
16F→: 遊戲界是很願意嘗試新的東西的行業。開發成本高又難,如果04/29 07:53
17F→: Rust可以幫助寫底層的生產力提昇,Rust很快就會在遊戲界04/29 07:56
18F→: 普及。John Nagle就指出Rust在開發速度上反而是緩慢的04/29 07:59
28F→: 我明白ecs想解決的問題,但ecs現在是不好用問題多,等過一04/30 07:09
29F→: 陣子來看,才知道是不是走錯路。04/30 07:10
91F推: 剛google一下。Denmark學生實習沒錢是正常,因為學生有國03/06 06:17
92F→: 家發的生活費。算是北歐與其他國家的不同03/06 06:20
93F→: https://reurl.cc/WRYEN903/06 06:21
94F→: reddit上的討論。當然丹麥不會付你學生生活費,你是不划算03/06 06:23
95F→: ,這點你要多考慮。另外一點是,歐洲國家的薪水其實並不好03/06 06:25
96F→: 當地來講算好,但跟美國比是差非常多。歐洲生活品質好,但03/06 06:26
97F→: 薪水普通,要考慮清楚。尤其好山好水好無聊,不是笑話。03/06 06:27
98F推: 尤其北歐福利好但課稅很重。03/06 06:41
10F推: 推,但看到discord,必須噓一下02/26 10:11
10F→: PM要知道自己公司能力在那。看別人好的效果是花多少心血,01/19 08:02
11F→: 有多少資源做多少事,要懂得跟老闆客戶溝通。01/19 08:04
15F推: LAZARUS真的贊01/14 07:52
7F推: OpenMP是shared-memory,Python就算沒GIL也不太適合。01/11 22:08
8F→: Python比較適合的是MPI,Message Passing。這是有標準的01/11 22:10
9F→: Python有mpi4py,類似mpich/openmpi。01/11 22:13
10F推: 沒接觸Python Async,不過Async應該就是non-blocking的01/11 22:20
11F→: 語法,背後可以是Multithread。比較像是古早win 3.1的01/11 22:22
12F→: cooperative multitasking。有它的好處,如果真想寫Python01/11 22:23
13F→: 的Parallel Program,應該還是走MPI這個方向。MPI的書很多01/11 22:24
14F推: 學會觀念,就可以套用在mpi4py。mpi4py.futures也有提供01/11 22:28
15F→: 的功能。01/11 22:28
16F推: "The Art of HPC" vol 2有講到mpi4py還有該注意的地方。01/11 22:36
17F→: CC-BY 4.0 license.所以可以去下載來研讀。01/11 22:36
8F推: Turbo Pascal用很久,在floppy時代編譯超快的。01/06 21:01
9F推: 在高中的時候,學校用的是Apple II的UCSD Pascal反應有點01/06 21:02
10F→: 慢,以為是Apple IIc的原因,後來才知道UCSD是p-system01/06 21:03
11F→: 很早期的VM,跟Java/C#意思差不多。也在Amiga上玩過01/06 21:05
12F→: Modula2。真的都是時代的眼淚。Dr. Wirth最有名的地方是01/06 21:06
13F→: Simplicity。"The School of Niklaus Wirth: The Art of01/06 21:09
14F→: Simplicity"這本書很推薦,天龍有賣。01/06 21:09
15F推: https://people.inf.ethz.ch/wirth/AD.pdf01/06 21:23
16F→: Oberon版的Algorithms and Data Structures。簡潔清楚。01/06 21:25
17F→: https://news.ycombinator.com/item?id=3886936601/06 21:26
18F→: Project Oberon。Dr. Wirth從cpu,os,compiler一手包辦01/06 21:28
21F推: https://reurl.cc/eL3Kzx01/06 21:35
22F→: 但我最愛也最有收穫的是Compiler Construction這本書01/06 21:36
23F→: 簡短易懂,Recursive Descent就好了。The Dragon Book就01/06 21:37
24F→: 像惡龍一樣,囉唆的不得了。再也不碰lexer,parser了。01/06 21:38
25F→: PEGS很有趣,但Recursive Descent還是最簡易最有彈性。01/06 21:39
27F推: 穩定更新少正常。C++一直變,我都不敢說我懂C++,像c++2301/07 09:32
28F→: 拿掉GC,我才知道C++有GC的spec。01/07 09:33
34F推: https://i.imgur.com/IMd4K7V.jpg01/09 11:41
35F→: 最近在整理舊書,Project Oberon,30年前買的,應該靜下01/09 11:42
36F→: 心來,好好看看。01/09 11:43
27F→: OpenMP是shared-memory所以只能一個節點。OpenMPI是Msg01/08 21:13
28F→: Passing。所以各種情況都可用,單節點多核心也適合。01/08 21:15
16F→: 現在都流行GC/Ref Count語言,管理記憶體很難。Lock一樣01/08 07:15
17F→: 很難做的對。先學會如何Partition Tasks才重要,然後JS的01/08 07:17
18F→: Atomics類的api設計,直接lock真的太低階也太容易出錯。01/08 07:19
19F→: Lock出錯,超難debug,超挫折的。需要很系統很有耐性處理01/08 07:23
20F→: Lock就交給專家吧。真喜歡Concurrency,先試試OpenMPI這種01/08 07:28
21F→: Message Passing的API也是很好的選擇01/08 07:30
31F推: 易通展?哈哈。台鋼的會長是個奇葩。不過總算是開個有點11/05 19:39
32F→: 誠意的"軟體"主管的年薪。11/05 19:40