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作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7141則
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Re: [心得] 一個久居日本的軟工的心得與建言(文長)
[ Soft_Job ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: godmanhand - 發表於 2020/02/14 08:17(6年前)
3FoopFoo: 推,我認識的日本人反而都喜歡國外工作。02/14 09:50
[心得] 一個久居日本的軟工的心得與建言(文長)
[ Soft_Job ]407 留言, 推噓總分: +118
作者: aya0139 - 發表於 2020/02/12 11:21(6年前)
38FoopFoo: 推。有趣02/12 12:54
[心得] 2020-2-11 每日新聞
[ Soft_Job ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: damody - 發表於 2020/02/11 10:17(6年前)
6FoopFoo: 記憶體那個2020是錯的,link指向是2009的xeon 2009的資料02/11 13:39
7FoopFoo: 這十幾年來cache latency沒有變,pentium M到Zen 2,L1都02/11 13:42
8FoopFoo: 是 ~4 cycles, L2 都是~10 cycles。02/11 13:42
[心得] 英文面試準備&粗略求職經驗
[ Soft_Job ]105 留言, 推噓總分: +88
作者: Hevak - 發表於 2020/02/10 05:25(6年前)
46FoopFoo: 推,英文訓練方式大推02/10 14:29
[心得]Half Edge的應用
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: oopFoo - 發表於 2020/02/05 15:31(6年前)
3FoopFoo: http://www.pmp-book.org/02/06 22:52
4FoopFoo: 我現在正要寫一個貼圖工具。本來是想寫LSCM的,但後來看到02/06 22:56
5FoopFoo: https://bit.ly/2GZ7f7h ,Boundary First Flattening02/06 22:58
6FoopFoo: 真的超讚。很容易讓美術調整貼圖。02/06 23:00
[新聞] 武漢肺炎震撼彈…台商警覺 布局新一波遷
[ home-sale ]72 留言, 推噓總分: +34
作者: Unsullied - 發表於 2020/02/03 18:16(6年前)
19FoopFoo: 你一定沒去過傳慘工廠。一堆外勞,台灣年輕人沒人要去。02/03 20:14
Re: [討論] 軟體業的感慨
[ Soft_Job ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: shter - 發表於 2020/01/30 00:17(6年前)
4FoopFoo: 不是都用dijkstra map來作path finding?01/30 07:50
11FoopFoo: 也許我理解錯誤。但從敘述看起來像是Depth First Search.01/31 21:52
12FoopFoo: Dijsktra是Breadth First Search + weight.01/31 21:53
13FoopFoo: A* search 是把weight變成Heuristic function.01/31 21:53
14FoopFoo: 台灣軌道運輸應該只有幾百個Nodes吧?現在JS一秒跑個百萬01/31 21:55
15FoopFoo: Nodes的BFS應該都輕輕鬆鬆。應該完全不需要效能調整。01/31 21:56
16FoopFoo: 幾百個Nodes,我連Priority Queue都懶的寫。拿個Array當01/31 21:57
17FoopFoo: queue, deque前sort就夠了。01/31 21:59
24FoopFoo: 重點在你的weight(cost) function。你可以距離,時間,價02/02 18:34
25FoopFoo: 錢分開或組合。轉乘的weight可以x2,x10的調整試試。你也可02/02 18:36
26FoopFoo: 好幾種weight,顯示不同路線。02/02 18:36
Re: [請益] 資工系學生精進自己&生涯探索
[ Soft_Job ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: alihue - 發表於 2020/01/28 11:54(6年前)
18FoopFoo: 想靠外商抬高薪資,太樂觀了。沒有本土有競爭力的軟體公司01/28 21:34
19FoopFoo: 無法有效拉高水位的。01/28 21:36
27FoopFoo: 真男人寫Machine Code。01/29 10:14
28FoopFoo: http://catb.org/jargon/html/story-of-mel.html01/29 10:14
Re: [討論] 軟體業的感慨
[ Soft_Job ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: cwoldind - 發表於 2020/01/25 17:06(6年前)
9FoopFoo: 不要想企劃,要想玩法。傳統的企劃是Waterfall流程,重新01/28 09:59
10FoopFoo: 想想如何用Agile流程來跑遊戲的流程。01/28 10:00
臨大馬路,單價價差4萬,可以嗎?已刪文
[ home-sale ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: nash888 - 發表於 2020/01/27 22:12(6年前)
24FoopFoo: 民權西如果在橋那一段選北。中山到承德段選喜歡的面向01/28 09:56