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作者 mannylee 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1623則
限定看板:全部
[情報] ZELDA時之笛日本首週供貨量將低於店家預購數
[ NDS ]26 留言, 推噓總分: +17
作者: elin1034 - 發表於 2011/06/06 03:44(15年前)
10Fmannylee:防價崩的心理竟勝過推主機的心理,真越來越不懂老任了^^:06/06 09:59
Re: [情報] Wii後繼機手把搭載觸控螢幕
[ Nintendo ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: rei196 - 發表於 2011/06/05 00:46(15年前)
27Fmannylee:何來PSP壓著NDS打之說...NDS一開始就贏啦XD06/06 15:31
28Fmannylee:隔年是有讓PSP週銷小超一點一陣子,但這對大局沒影響啊~06/06 15:31
Re: [情報] Wii後繼機手把搭載觸控螢幕
[ Nintendo ]49 留言, 推噓總分: +19
作者: virus2007 - 發表於 2011/06/04 23:43(15年前)
16Fmannylee:3DS的天時是老任選的,選了以後放空也是它在放,真要說是06/06 01:18
17Fmannylee:天災我看人禍比例比較大 ^^"06/06 01:18
19Fmannylee:你覺得那幾款遊戲全部提前個一個月會有差嗎? XD06/06 02:19
20Fmannylee:老任大概以為只要用6年前創下佳話的任天狗當當本家墊檔就06/06 02:19
21Fmannylee:能收奇效(喔還有那些內建軟體),沒想到...XD 醒醒吧老任~06/06 02:20
22Fmannylee:SFC以後是有哪一台任系主機是靠三廠抬轎的:P06/06 02:21
23Fmannylee:自己都不想抬了我想就責無旁貸了~06/06 02:21
33Fmannylee:hm..如果所謂的"拉抬"指的是現在這種2,3萬的週銷,那就真06/06 09:48
34Fmannylee:的不知道該說什麼了..看看海賊原本在wii上的銷量,您覺得06/06 09:49
35Fmannylee:一台新主機要靠它"拉抬"也真的是太看得起它了,其他幾款也06/06 09:50
36Fmannylee:同理啊^^",就算這幾款都提前一個月搞五連星好了,結果可能06/06 09:50
37Fmannylee:不會更好喔~ 很大的可能是直接相殺XD06/06 09:52
38Fmannylee:靠三廠不如靠本家,但這次本家也...(一個eshop可以拖成這06/06 09:54
39Fmannylee:樣也真是厲害了)希望看到E3有多一點本家消息 @@"06/06 09:55
49Fmannylee:樓上不需要挖太多資料給K桑拉,他不care的 :P06/13 20:24
[情報] Wii後繼機手把搭載觸控螢幕
[ Nintendo ]51 留言, 推噓總分: +25
作者: wcc960 - 發表於 2011/06/04 02:04(15年前)
17Fmannylee:如果真是這樣,那...老任這幾年真的過太爽啦^^Y06/04 20:01
23Fmannylee:應該會是變成小型私有雲的情況在運行,終端的部份不知道要06/04 21:59
24Fmannylee:只有給手把還是會連動其他裝置...但應該只會有手把 XD06/04 21:59
25Fmannylee:若真是這種概念,那友廠剝兩層皮的紀錄共享大招在商業訴求06/04 22:00
26Fmannylee:上好像更邪惡一點 XD06/04 22:00
38Fmannylee:hm..如果所謂的"拉抬"指的是現在這種2,3萬的週銷,那就真06/06 09:48
39Fmannylee:推錯XD06/06 09:48
[情報] 首款3DS中文遊戲發售
[ NDS ]44 留言, 推噓總分: +27
作者: sxxs - 發表於 2011/06/04 01:37(15年前)
26Fmannylee:有趣的是蒼翼從1開始連AE版本都是有內建中文的06/04 14:54
27Fmannylee:不太懂為何日版的部份特地"拿掉"中文(因為這次中文並非06/04 14:55
28Fmannylee:追加而是原生語言選項)...06/04 14:55
Re: [閒聊] 傭兵出了,依然掉幀...3DS有哪款不掉幀了?
[ NDS ]106 留言, 推噓總分: +30
作者: sxxs - 發表於 2011/06/03 00:20(15年前)
76Fmannylee:60fps真的不是高標...現行HD主機為何犧牲掉60FPS的可能性06/03 09:24
77Fmannylee:就是因為需要拿效能來做其成像,要兩項兼顧不是容易的事06/03 09:25
78Fmannylee:但對其他種類的影視內容,60fps真的不是高標 XD06/03 09:25
79Fmannylee:小修正:"用來做其他成像",少了個"他"06/03 09:26
81Fmannylee:不過我也是覺得遊戲的話穩定的FPS(至少30)比充胖子的平均06/03 09:27
82Fmannylee:fps數來的重要就是XD06/03 09:28
83Fmannylee:一開始討論的fps本來就泛指人眼能覺得最流暢的技術底線06/03 09:28
84Fmannylee:這概念並不只侷限在遊戲吧,這概念也不是遊戲業定的啊XD06/03 09:29
88Fmannylee:超過60意義也不大啊,絕大多數HDTV都還是60Hz :)06/03 09:43
[閒聊] 傭兵出了,依然掉幀...3DS有哪款不掉幀了?
[ NDS ]74 留言, 推噓總分: +41
作者: william456 - 發表於 2011/06/02 21:52(15年前)
9Fmannylee:"3DS的重點又不是裸眼3D畫面!"不久後會有這種言論 XD06/02 22:12
[情報] 日本週間 (5/23~5/29) 硬軟體銷量速報
[ Nintendo ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: lnmp - 發表於 2011/06/02 19:26(15年前)
4Fmannylee:wii塔最終能否落到5萬呢...06/02 20:39
8Fmannylee:我不任黑啊XD 我是任飯 :P 所以對wii上的三廠沒特別有06/03 18:13
9Fmannylee:好感啊 ^^y06/03 18:13
13Fmannylee:厲害...記性很好值得嘉許,我記得都沒你清楚 ^^"06/03 18:25
17Fmannylee:樓上大大好寬容(心) 我以後會好好做人的:P06/03 20:58
18Fmannylee:不過網路世界就是這樣,過去某q曾以"戰友之姿"裝熟,看到我06/03 20:59
19Fmannylee:現在對核心/主機市場的一些改變看法也撻伐我啊 XD06/03 21:00
20Fmannylee:貼標籤是種蠻無謂的行為 ^^y06/03 21:00
[心得] inFAMOUS2 惡名昭彰2 IGN Review
[ PlayStation ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: blueTERRY - 發表於 2011/06/02 18:59(15年前)
8Fmannylee:還好主線有被推崇一下,不然看到"幾百片"東西要收集這點就06/02 20:37
9Fmannylee:有點熄火...沙盒Game最爛的設計就是這種,AC1堪稱翹楚...06/02 20:37
12Fmannylee:不過又看了一下結語,好死不死這些收集品都跟要素有關...06/02 20:49
13Fmannylee:開放世界型遊戲真會想讓我下去找東西的還真只有Bathesda06/02 20:50
14Fmannylee:出的沙盒RPG...連GTA4都覺得找鴿子很悶@"@06/02 20:50
18Fmannylee:這樣就更消火了...一代讓我覺得還算玩得開心的點就是放06/02 21:20
20Fmannylee:超能力的部份..若這次不撿的情況下節點量不多,那...= ="06/02 21:21
[轉錄][情報] 真三國無雙6猛將傳今年發售!!
[ Sangokumusou ]91 留言, 推噓總分: +49
作者: stevenchiang - 發表於 2011/06/02 18:40(15年前)
135Fmannylee:不太可能是包含本賺,因為這樣的話何必推本賺+猛將組合包?06/02 21:15
136Fmannylee:大概猛將就歸猛將吧,追加新角以外補齊原角列傳,然後國傳06/02 21:16
137Fmannylee:就擺在無印裡頭,這樣解釋本賺+猛將組合包比較合理一點XD06/02 21:16
138Fmannylee:畢竟猛將一出,這本賺的賣點就只剩下國傳啦XD 順便解釋06/02 21:17
139Fmannylee:為何本賺的編年史這麼爛,因為好的要留到猛將出,無印就先06/02 21:17
140Fmannylee:用關卡生成器頂一下吧 :P06/02 21:17