作者查詢 / mannylee
作者 mannylee 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1623則
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45F→:問題是現在代理環境看起來好像代歐美作品比代日本作品齊?06/10 14:26
46F→:我只是憑印象而已,有錯請指正:) (只論本世代的情形就是)06/10 14:27
7F推:幫您改一下您不確定的文句:我沒有什麼神技巧,但遊戲也沒06/09 23:32
9F→:有什麼極為不熟悉的事物能讓我出錯--除了我第一次自己開06/09 23:34
10F→:進水裡以外. 大意是這樣 :)06/09 23:34
9F→:tech demo一般來說就是為了展示用途而特化的,實際遊玩成06/09 22:12
10F→:品不論運算單元還是記憶體都還得負擔別的運算內容,跟demo06/09 22:12
12F→:有落差是勢必的...吧?放實機tech demo已經不錯了,不像有06/09 22:12
14F→:些還放CG騙肖說是實機demo...XD(KZ2又來救援了:P)06/09 22:13
16F→:倒也不用太期待HD版,目前釋出的大概就是材質過濾+升頻:P06/09 22:16
17F→:只能說K社到哪都是這副撈錢樣囉 ^^a06/09 22:17
28F→:"我覺得畫面不重要,遊戲好玩就好了"(棒讀) 那這串...XD06/09 22:56
41F推:其實說真的,3DS蠻多遊戲去shop下載在實機上看最實際啊^^"06/09 23:24
42F→:若這樣的畫面品質搭上裸眼3D,我覺得是非常棒了06/09 23:25
43F→:我只關心出在3DS上的遊戲能否順暢且適當地善用裸眼3D...06/09 23:26
44F→:至於什麼材質解析安怎,光影渲染安怎,去玩其他主打高畫質06/09 23:26
45F→:的機型不就好了~玩3DS不就是為了裸眼3D :P06/09 23:27
46F→:小島若做出這種demo/實機的調降落差,那最好裸眼3D也夠順06/09 23:28
47F→:如果最終成品不夠順...到時再罵也不遲囉 :)06/09 23:28
50F→:↑所以要鞭的是這個啊XD 不過可能這影片拍得時候也是用上06/09 23:35
51F→:一版韌體...XDD06/09 23:35
75F推:這個碼...SK不太能算是任天堂的"二廠",雖然任天堂有他們06/11 14:08
76F→:的股票(即便他們跑去跟MS簽約要做too human老任仍持有)06/11 14:08
77F→:在NGC的兩款遊戲之前他們則是靠PS上的Blood Omen出線06/11 14:10
78F→:所以SK只能算是當時跟老任簽了合約的第三方廠商而已...06/11 14:11
79F→:至於其他腦補的內容就...XD SK很多時候是因為他老大嘴賤06/11 14:14
80F→:而讓媒體有話題可以炒,通常炒到後來跟他原意也頗有落差:)06/11 14:15
51F→:翻譯確實跟原文有點出入啦(應該是:在最重要的3D顯示這方06/10 14:24
52F→:面,路易鬼屋則是狂勝上述遊戲)不過還是感謝翻譯就是:)06/10 14:24
3F→:Wii U 面臨的挑戰還有一個: OnLive06/09 10:41
4F→:今年年底 OnLive 就要把服務觸角伸向所有行動裝置,包含06/09 10:42
5F→:平板/智慧型手機等, 基本上組合起來的成果就是 Wii U06/09 10:42
6F→:總之呢…希望 Wii U 能早點出囉 :)06/09 10:43
20F→:明年另兩家趁勢打臉的戲碼應該完全不用想吧:P06/09 19:06
21F→:問題只是拿什麼東西出來打而已,如果只是拿更強的硬體..06/09 19:06
22F→:應該沒啥作用就是:P06/09 19:06
10F推:一定是走無線,不然沒有推的必要:P06/08 22:57
11F→:考量到成本,螢幕解析度可能最高720P,但以下的機會更大06/08 22:59
12F→:但就算只是跟PSV的畫面一樣也夠用啦,六吋螢幕很夠了06/08 22:59
13F→:在傳輸速率上,都要打客廳,一定也會把一般客廳應有盡有的06/08 23:00
14F→:干擾全算進去,總不能叫老任的TA在使用前要先關東關西06/08 23:01
15F→:所以這50Mbps也已經是高估了,平均實務上可能只落在35~5006/08 23:01
18F→:總之...老任敢推就一定可以work,現在只是擔心時間/價錢:P06/08 23:02
19F→:我是覺得不至於要控制器render,不過一定是有用特規的06/08 23:03
20F→:encoding碼跟decoding晶片來做一個結合06/08 23:04
23F→:問題就是目前"比較"官方的發言是"貌似"只支援一路06/08 23:05
24F→:且是否"每個"遊戲都支援遠端影像也是個問號就是了06/08 23:06
43F→:展示的東西本來就看看就好:)問題就是總有人會相當在意展06/09 01:13
44F→:示品/畫面...^^"06/09 01:13
52F→:蠻多人忘了Sony主機早期的一些遊戲(KZ2,FF13)展示/成品06/09 08:57
53F→:落差也很大啊,那請問這些遊戲的製作人是要背叛到哪去呢~06/09 08:58
54F→:就知道來這釣得到k桑,沒想到還多了個h桑,收穫頗豐^^y06/09 08:59
58F→:k桑您真的很可愛...我越來越愛你了,啾~*06/09 10:36
61F→:固定地方po固定文句就可預見固定id,屢試不爽:P (鑽研中06/09 12:05
29F→:@ssdancer:我覺得很有趣啊,大家各取所需:P06/09 15:36
46F→:貢獻一些過去微軟的定番酸語:(1)三紅相關(2)車槍球06/09 18:12
47F→:(3)跟風跟得好勤的kinect(4)完全版遊戲的跳板06/09 18:13
48F→:每一台主機永遠都有定番在那邊輪,很有趣的:P06/09 18:14
6F推:小島表示:我在等3DS更新2.006/08 18:45
7F→:看看老任還有多少黑科技沒拿出來...06/08 18:45
22F→:問題就是怎麼會有人對發售前的展示如此當真...?06/08 21:36
23F→:然後一旦出現落差後就有類似kamener的言論 XD06/08 21:36
24F→:發售前的展示跟成品有落差不是到處皆然的事實...嗎?06/08 21:36
26F→:其實若推出時間點好,價位甜,我還蠻看好WiiU的 :)06/08 21:41
27F→:主機本身跟操控器噱頭都沒問題啊,問題是老任這次配套能做06/08 21:41
28F→:好吧...若是跟3DS一樣的執行力...:P06/08 21:41
36F→:@sctboy:股東會上都說地震影響有限了 :)06/08 22:20
37F→:@kamener:這個馬...你想要這樣討論也是ok啦,我就不陪了:)06/08 22:21
38F→:小島這落差應該沒有KZ2那幾年累積的落差大吧 :P06/08 22:21
42F→:看到你現在的反應更加讓我覺得當年玩得很有價值:P bye~06/08 22:27
7F→:平板控制器不同捆,今年發表會是發表辛酸的喔 XD06/08 14:17
11F→:更新不會讓Wii憑空多一顆802.11n的晶片啊 :P06/08 14:19
13F→:WiiU要是想賣299,那3DS肯定降價到19906/08 14:20
15F→:全新299家機打發售一年以上的249掌機,能看嗎 XD06/08 14:21
24F→:而且官方也說了:一主機只能搭配一片平板控制器:)06/08 14:39
34F→:(1)一台主機搭一個平板,平板不分售06/08 15:43
35F→:(2)"多人同樂遊戲"只支援一名玩家用平板,其他玩家用別的06/08 15:44
36F→:這是目前的方案.其實光不分售就知道想幹麼了吧XD06/08 15:44
9F→:老任&IBM應該不會想跟Cell這棄子有關...Sony也不想(哭哭)06/08 11:13
36F→:CELL原本是IBM想開發低/中階伺服的power pc方案06/08 12:34
37F→:核心power core跟360的power core系出同源06/08 12:35
38F→:只不過Cell後來的SPE架構(尤其是...8個XD)就不是原計畫了06/08 12:35
39F→:Wii U要碰也不會去碰Cell這爹娘不疼的架構啊06/08 12:36
42F→:若真要跑出360相等甚至以上的畫面,要像Wii那樣輕薄冷靜可06/08 13:28
43F→:能有點困難了@@"06/08 13:28