Re: [情報] 3DS第一款4GB遊戲 MGS3D (3DS vs PS2)

看板NDS作者 (馬克杯)時間13年前 (2011/06/09 20:16), 編輯推噓29(30153)
留言84則, 27人參與, 最新討論串1/1
感謝N3210版友分享的3DS vs PS2版本比較影片,如下: http://www.youtube.com/watch?v=4B7ZdsyUxXQ
從影片可以總歸幾個結論: (前提假設:2者影片均是"實機運算") 1.小島team是真的把MGS3D當"移植作"處理,畫面差? 是因為只比PS2好一點! 所以,3DS版本其實並沒有針對畫面強化多少,就是以PS2的效能下去做 會讓人覺得以之前釋出的demo版本有落差 2.3DS的光影效果均較PS2為優 請見25秒~26秒的頭盔鏡面光影,以及28秒的跳傘前人物的背影 在曲面以及光線折/反射,很明顯的都是3DS勝出 3.多邊形能力差不多,但材質與細節處理小勝 從21秒丟的煙蒂連多邊形邊緣都切的都一模一樣,只能說明小組並沒強化多邊形 但23秒煙蒂在空中的機艙背景、1:09的樹林背景都是3DS較為清晰 Q & A: 1.之前Demo畫面如此驚人,是怎麼回事?(如下) http://www.youtube.com/watch?v=oHeSl3QpnMk&feature=related
=> 只能證明3DS是可以做出這等級畫面的遊戲,至於要不要做? 那是另一回事 2.完全發揮3DS的效能? => 除非是做新作,不然一般來說, 移植作很少會花很多時間,針對某主機做效能調整(事後調效是非常花錢&時間的) 3. 想玩高清MGS3 => 沒關係,你有另一個選擇: 等待之後PSVita的版本 所以,小島team是真的很用心的移植啊! 讓大家感受與PS2版接近的感官效果呢! 更別說那拍照迷彩,funny~ 補注:3DS在光影效果方面,相信可以做到"視覺上"接近360的等級 實機效果請見Bio:傭兵 ※ 引述《sxxs (有些話想說在老去之前~)》之銘言: : ※ 引述《cycle1008 (cYc)》之銘言: : : http://ds.ign.com/articles/117/1174012p1.html : : 因為2GB不夠塞所以用4GB(廢話) : http://www.youtube.com/watch?v=-vYmY3aFc34
: E3實機 play : 快發售 好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.82.159

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基本上就是從「重製」變成了單純「移植」這樣,很可惜
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※ 編輯: markbex 來自: 220.132.82.159 (06/09 20:25)

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看了之後才覺得PS2朦朧感真重XD
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之前的DEMO看起來應該是用PW的模組去改的XD|||
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因為蛇叔的臉看起來跟三代不一樣...OTZ
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那只是Trailer... 又沒說那是實機遊戲畫面 /.\
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所以才說實際上遊戲要整個重來的機率不高啊...
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我對MGS不熟XD 只希望能出fps
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我想還是等PS3的hd合集好了...
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tech demo一般來說就是為了展示用途而特化的,實際遊玩成
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品不論運算單元還是記憶體都還得負擔別的運算內容,跟demo
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不要安慰自己了,我看到的跟你講的都不一樣,看1:00抬頭
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有落差是勢必的...吧?放實機tech demo已經不錯了,不像有
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後的畫面就好,3ds效果少得可憐..女生的臉又是怎嚜回事
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些還放CG騙肖說是實機demo...XD(KZ2又來救援了:P)
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光影看1:16後~~輸ps2也太多...
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倒也不用太期待HD版,目前釋出的大概就是材質過濾+升頻:P
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只能說K社到哪都是這副撈錢樣囉 ^^a
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1:16後面是輸,可是1:20後我覺得是贏耶
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可以有demo品質當然很心動,既然移植度是這樣,我等二手就
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好 ( ′-`)y-~
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秒數都寫出來不想相信就算囉:)
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1:16秒後 請看仔細 3DS加上大氣粒子效果
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有些人忘記3DS版是3D的
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女生的臉? 29秒? 光影從女生的左後方照來 所以鼻頭有光
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但臉部剛好是被陰影遮蓋 反而是PS2版毫無"光影"可言
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我覺得 PS2版是朦朧美 XD
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即時光影有屁用啊 女生的臉要打光才好看啊 PS2勝
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"我覺得畫面不重要,遊戲好玩就好了"(棒讀) 那這串...XD
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so...MGS3不好玩嗎?
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異域神劍表示"畫面不重要,遊戲好玩就好了" (銷量...XD)
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遊戲本身似乎是傑作,所以大夥都在戰畫質降低
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畫面好,遊戲又好玩不是最佳解嗎~XD
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好扯 可以自HIGH成這樣
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看來本遊戲作者已經成功引起討論話題,ㄎㄎ這是陰謀
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GOOD 還沒出就可以戰成這樣 大家記得要買啊!!
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買回來自己親眼看XD
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確實是陰謀啊 小島你好樣的 這樣也能賺XD
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重看了一下感覺是3DS貼圖解析度高但光影和色調好像被閹割掉
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有點像是之前PS3出波斯王子HD合集..解析度變高了朦朧感卻消失
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那個朦朧感可能是PS2時期一個很重要的渲染技術吧XDDDDD
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其實說真的,3DS蠻多遊戲去shop下載在實機上看最實際啊^^"
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若這樣的畫面品質搭上裸眼3D,我覺得是非常棒了
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我只關心出在3DS上的遊戲能否順暢且適當地善用裸眼3D...
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至於什麼材質解析安怎,光影渲染安怎,去玩其他主打高畫質
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的機型不就好了~玩3DS不就是為了裸眼3D :P
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小島若做出這種demo/實機的調降落差,那最好裸眼3D也夠順
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如果最終成品不夠順...到時再罵也不遲囉 :)
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沒辦法...有比較影片..總是會想戰一下嘛(誤
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問題是e-shop的實機影片的流暢度有點慘烈XD
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↑所以要鞭的是這個啊XD 不過可能這影片拍得時候也是用上
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一版韌體...XDD
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而且shop上的影像有壓縮過,看起來會更慘一些XD
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是說罵歸罵,MGS3D我還是會買就是 囧a
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同樓上XD好玩就好,MGS1都能全破,MGS3D當然沒問題XD
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MGS1是經典啊~ 後面有麻醉槍雖然增加惡搞度,但遊戲難
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度也因此大幅下降
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哭哭怎麼不出MGS1 3DS呢XD
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因為MGS1沒有要出HD版
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3ds女生的臉根本就是ps等級而已,爛透了
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應該出MSG1 CG板的3DS板
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我只玩過MGS1跟PW,這款MGS3D應該也是買定了
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GC
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MGS1的GC版當初是宮本茂與小島秀夫談好,交給當時是老
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任二廠的外商Silicon Knights做的
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但Silicon Knights已經被老任拋棄了,所以不可能XD
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該不會是做得不滿意吧XD
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那家自己說要做HD遊戲就和任天堂斷了
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結果UE3不會用,就爆了XD
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聽說他們還想做too human2 拜託不要...y
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任天堂早在2004年就先跟它們解約了XD 所以樓樓樓上說的
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並不對 回歸三廠身份後直到2008年才有新作(Too human)
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他就是嫌wii機能太弱和任天堂鬧翻.2005年時宣布要在360出
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這個碼...SK不太能算是任天堂的"二廠",雖然任天堂有他們
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的股票(即便他們跑去跟MS簽約要做too human老任仍持有)
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在NGC的兩款遊戲之前他們則是靠PS上的Blood Omen出線
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所以SK只能算是當時跟老任簽了合約的第三方廠商而已...
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至於其他腦補的內容就...XD SK很多時候是因為他老大嘴賤
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而讓媒體有話題可以炒,通常炒到後來跟他原意也頗有落差:)
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有簽獨佔約的話就能算二廠了 只要沒解合約的話XD
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當初是看那trailer影片才期待3ds和MGS的 E3後很失望啊
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這個碼...SK不太能 https://muxiv.com
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度也因此大幅下降 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DyBcFK- (NDS)