[情報] 薩爾達傳說 Skyward Sword 試玩影片

看板Nintendo作者 (至心皈依阿彌陀佛)時間13年前 (2011/06/13 19:06), 編輯推噓21(21029)
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http://e3.gamespot.com/video/6318368/?tag=updates;editor;all;img;9 看起來蠻讓人期待的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.163.150

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讚!
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作得真好...先不談遊戲性,畫面面數、貼圖、打光都很讚啊!
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官方說不會有WiiU版
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還要再等五年才有HD...希望到時我已經生小孩結婚了
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wiiu 向下支援wii 所以應該沒版本問題吧...
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只奢求遊戲性
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我要左手拿劍的 Link!
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林克的動作還是很奇妙XD
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才初期就有8個心了?
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實機畫面反而比之前預告有感覺..
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另外摔下谷不會損血zz
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血量和摔谷應該是demo版的關係
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在想會不會8格心真的是基礎血量但不像以前一心切4塊
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因為那個骷髏雜魚砍一刀就噴兩格了,以往boss都沒這麼厲害
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也有可能喔,這樣心之碎片或大心還是加一格的話難度就變高了
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我應該比較喜歡這樣,不過基礎血量6格比較好吧
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連盾也有計量條...?
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盾的計量表 我猜是防禦崩壞 大家玩過快打zero3嗎 就像那樣
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當連續防禦時 計量條一直減少 最後就會破防 以上是猜測
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好玩到爆炸......
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這個風格.... 好吧 跟前作是有所區別了
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但 有沒有人覺得很像魔獸世界= =a
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遊戲中那個迷宮場景 如果不說是薩爾達的影片
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一看還會以為是夜精靈的梣谷..
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跟樓上一樣比較想要曙光的美術設定Q_Q
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對比很淡很淡的感覺.不是類卡通風格嗎.場景沒有深度的感覺
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我倒覺得天空的美術超棒的,而且又有不同的感受
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當初風律出來時一堆照樣罵翻,不過玩過後大部份人都說讚啊
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在天空還有跟骷髏戰士對打那還可以.其它拿來跟銀瑪比看看
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風律的配色跟人物輪廓也很鮮明.
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天空應該跟風律不同拉,不是走那種賽璐璐風,真要說的話比
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比較像水彩+美國普羅藝術的色塊風.
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但還是想看曙光那種寫實風格的再進化就是了,畢竟這曙光根
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本是個GC game ^^"
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家機的薩爾達傳真是讓人等到天荒地老
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好遊戲值得等待呀!雖然說還是希望他出快點就是了。
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個人覺得風律的畫面拿到現在也不會過時,曙光就...
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總覺得畫面這種東西走寫實風反而過時更快..
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我也蠻喜歡印象派的畫風^^ 這款真的很讓人期待 (我好像
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每款薩爾達都這麼說..XD)
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寫實風格再進化等WiiU的薩爾達吧,反正Wii走寫實差不了GC多少
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個人覺得天空劍主打的印象派油畫風格真的很美
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而且薩爾達每一代選擇的風格都有它背後的意義在
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只覺得現在遊戲大部份都走寫實真的有點無趣
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日式類寫實風玩到濫的典範:野村哲也XD
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這次的風格其實蠻不錯的,尤其看過E3 2011的新PV後
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風格一直換已經算是ZELDA系列的特色了吧(爆
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幻影沙漏&大地汽笛聯合表示:我們沒換喔
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又不是一作就換一次,大概2~3作才會換...
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老任現在大概就家機走寫實風,掌機走賽璐璐風吧(移植除外)
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文章代碼(AID): #1DzUye2x (Nintendo)