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7F→: 但歐美廠還是一堆用自家引擊04/20 10:42
8F→: 擎04/20 10:42
32F→: 很多廠商用UE是因為遊戲大到自家引擊開發不下去04/20 07:56
33F→: 日本遊戲就沒大到需要被迫改用UE04/20 07:56
34F→: 像2077就是一個很好的例子,自家引擊已經難以為繼04/20 07:57
36F→: 日本廠的例子則是FF15,做出來的新引擊只能放棄04/20 07:58
44F→: 其他情況則是日本廠商去試用UE,像老任的耀西系列04/20 07:59
45F→: 但用自家引擊也是有好處,所以歐美廠很多是被迫改UE04/20 08:01
47F→: 一是自家開發經驗能累積在自家,二是遇到問題自已改04/20 08:02
48F→: 所以歐美廠以前也是更喜歡搞自家引擊04/20 08:03
49F→: 現在也是有不少歐美遊戲公司是在用自家引擊04/20 08:03
50F→: 而中韓沒啥能力搞自家引擊,所以用UE只是剛好04/20 08:04
54F→: 是加拉巴戈化04/20 08:06
60F→: 問題地平線2的引擊也是索尼自家引擊呀04/20 08:14
63F→: 任天堂只是少部分用UE,大多數還是用自家引擊04/20 08:14
65F→: 不過老任自家引擊的資訊很少04/20 08:16
68F→: 所以就算是歐美,改用UE的原因是沒能力繼續搞自家引擊04/20 08:16
70F→: 居多04/20 08:17
84F→: 笑死,GF的寶可夢朱紫用UE4,要酸GF之前先查證好嗎?04/20 08:43
88F→: 曠野是老任自家引擊搭通用物理引擊havok,一堆人搞錯04/20 08:44
93F→: 日廠自家引擊大多都是一代一代傳承的好嗎?04/20 08:48
94F→: 只有SE才另外搞夜光引擊04/20 08:48
96F→: 卡普空引擊都是同一款改版來的,但他們愛改名,搞到04/20 08:50
97F→: 一些人以為是不同引擊04/20 08:50
99F→: 水晶工具我覺得不能算,應該是S最早的自家引擊04/20 09:08
127F→: FF16引擊就不透露哪款,我猜可能是索尼提供的04/20 09:48
128F→: 就像當年索尼提供引擊給小島作死亡擱淺04/20 09:48
129F→: 索尼提供的話,應該就不能算日本引擊了04/20 09:49
132F→: 之前看到有人講朱紫用UE,後來查一下UE遊戲清單沒有04/20 10:03
133F→: 那就不是了,我搞錯,抱歉04/20 10:03
134F→: 只有之前GF在招會用UE的人材04/20 10:04
19F→: 之前unity想多收錢不就被罵爆04/20 09:47
18F→: 之前我也被人戴政黑仔的帽子,結果幫我戴帽的在政黑04/20 08:55
19F→: 的文章還比我多wwww04/20 08:55
86F→: 然後那人在西洽嗆我八卦仔,在八卦嗆我政黑仔wwww04/20 09:14
89F→: 所以我覺得貼人標籤真的是很好笑04/20 09:14
90F→: 大多數都是二極管04/20 09:14
22F→: 他指的中國好市多是盒馬吧114.137.56.215 04/19 20:43
7F→: 用mac可以用一部分ios app114.137.56.215 04/19 20:40
8F→: 不過那不是模擬,是原生114.137.56.215 04/19 20:41
170F→: 日本人本來就偏好掌機,日本女生玩掌機的比例就更高04/19 09:50
171F→: ,所以乙女遊戲本來是PSP PSV的天下,後來索尼放棄掌04/19 09:50
172F→: 機,NS後來才把整個日本乙女遊戲的市場吃掉04/19 09:50
173F→: 至於一般女生也比較多玩NS,這就是另外一個話題了04/19 09:50
174F→: 而乙女遊戲發跡是在家機是沒錯,但是那是因為以前掌04/19 09:52
175F→: 機性能太低,當然一開始只能在家機,後來PSP的出現,04/19 09:52
176F→: 日本乙女遊戲玩家就更偏好在掌機玩,跟什麼乙女遊戲04/19 09:52
177F→: 不需要高性能無關04/19 09:52
16F→: NS已經繼承PSV乙女遊戲的市場了04/18 23:49
2F→: 我就是這樣用的,為啥覺得這樣會弄壞?04/18 17:57
26F→: 笑死,apple arcade推不起來怪到任粉身上04/18 15:46