作者查詢 / krousxchen
作者 krousxchen 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共30997則
限定看板:C_Chat
看板排序:
全部C_Chat30997Gossiping23309NSwitch19745iOS3950IdolMaster3096PuzzleDragon1972MAC1638NDS665PlayStation620Nintendo460Hunter339HatePolitics247C_ChatBM245ONE_PIECE241Stock166TORIKO165AnimalForest135Chan_Mou80NARUTO72FireEmblem64DragonQuest49Shokugeki45PokeMon40PSP-PSV37Palmar_Drama33hypermall28joke27TypeMoon27MobileComm25FuMouDiscuss23MH23Test20Storage_Zone17BLEACH16IA16mobile-game14L_TalkandCha13PC_Shopping13car12GossipPicket11FengYuan9JP_Entertain9PokemonGO9PublicIssue9TalesSeries8CATCH7CrossStrait7Kawashita6Salary6Sangokumusou6Windows6DragonBall5DummyHistory5GameDesign5Marginalman5movie5Tech_Job5YOLO5gallantry4FATE_GO3FBG3Finance3japanavgirls3PttLifeLaw3SmashBros3specialman3Steam3AC_In2ChainChron2ChthoniC2ComGame-Plan2Digitalhome2FJU-ACC90a2Japan_Travel2LoL2MacShop2Malaysia2Mechanical2Modchip2SakuraWars2StockPicket2TaichungBun2TW-history2Wuther-Waves2XBOX2Ancient1Android1ArakawaCow1Asia1BanG_Dream1BBSmovie1Broad_Band1Doraemon1Emulator1Eng-Class1hikarugo1historia1home-sale1kochikame1LightNovel1Liu1Mario1marvel1Miaoli1Mind1MusicGame1MysticWiz1NCCU05_CHI1NEURO1NIHONGO1NTU1OgreBattle1PCReDive1Property_M1ScienceNote1Shadowverse1SMSlife1streetfight1SummonersWar1SummonsBoard1Tainan1TKU_EE_92C1TW-language1TWvoice1Violation1VR1WomenTalk1WorkinChina1Yabuki1<< 收起看板(129)
64F→: 中國人一堆單名呀04/26 22:53
131F→: 以前作品看的完,犬夜叉看到一半棄坑04/26 20:55
10F→: 跟大雄一樣04/26 14:08
38F推: 我比較期待VR手把單賣04/26 14:03
5F推: 開放世界遊戲,河狸04/26 11:47
10F→: 它不是自詡是美式動畫風格?04/26 07:16
2F→: 重點不是經驗,而是微軟索尼本業都不是遊戲04/25 16:08
3F→: 所以會被上層影響,像任天堂跟Valve做為平台就很穩健04/25 16:09
4F→: 微軟就算當年買下SEGA或任天堂,也會被上層搞死04/25 16:10
5F→: 微軟當年就是笨到沒在PC上面做遊戲商城,被steam搶先04/25 16:11
6F→: 要不然當年用XB的資源百分之一做商城,就沒Steam的事04/25 16:11
7F→: 索尼本業不是遊戲,你就看到索尼在PS4末期重金押注在04/25 16:22
8F→: 服務型遊戲上面04/25 16:22
9F→: 押寶服務型,就是本業不是遊戲的公司會作的選擇04/25 16:23
10F→: 就算比爾蓋茨掌管微軟到現在,XB絕對還是會迷航04/25 16:24
11F→: 因為他也會考慮公司未來,讓XB實現公司目標04/25 16:24
12F→: 這點就是XB迷航的原因04/25 16:24
13F→: 比爾也不是什麼神,他的選擇也不一定對04/25 16:29
15F→: 就像當年他不聽G胖的話,結果G胖自己開公司04/25 16:29
16F→: 他一開始也是反對DirectX,是下面的人硬幹出來04/25 16:30
18F→: 反應快(X)微軟本來就有在做(O)04/25 16:30
19F→: 各家科技公司都有在布局Ai,所以才能快速反應04/25 16:31
20F→: 至於蘋果,他們做Ai的方向則是跟別家不同04/25 16:31
23F→: 蘋果搞的技術都是搞他們想做的04/25 16:34
24F→: 甚至對蘋果來說,現在的Ai不是Ai,只是機器學習04/25 16:35
25F→: 其實蘋果說現在的Ai是機器學習才是正確的04/25 16:35
26F→: 真正的Ai是AGI04/25 16:36
34F→: 任天堂炸過三次,但他們還是堅持做好遊戲04/25 17:09
35F→: 所以你講的那三次,反而證明任天堂路線是一致的04/25 17:11
36F→: 而任天堂真的賭,則是NDS Wii這兩次04/25 17:11
37F→: 所以你講的那三次反而不是賭04/25 17:12
38F→: 任天堂在NS根本沒有賭,掌機兼家機這模式不是什麼創04/25 17:25
39F→: 新,任天堂在NS2開發訪談就說過NS家族沒有主打創新,04/25 17:25
40F→: 任天堂更是早在GC就考慮過把讓GC架構靠製程進步做成04/25 17:25
41F→: 掌機兼家機,更不用說掌機兼家機早在PCEGT就有,還有04/25 17:25
42F→: SEGA NOMAD,跟PSP 300004/25 17:25
43F→: 掌機跑家機等級遊戲在PSP PSV也早就證明有市場04/25 17:26
44F→: NS不是賭的主因則是任天堂掌機必勝,所以不存在賭04/25 17:35
52F→: 任天堂掌機必勝,所以NS本來就有保底成績,光有寶可04/25 18:09
53F→: 夢就保底了04/25 18:09
58F→: 你不懂家機產業吧,玩家大多會看好上一代霸主04/25 18:52
59F→: 戰場不在家機(x)手機遊戲戰場跟遊戲機戰場不同了(o)04/25 18:54
60F→: 手機遊戲再怎麼戰,也不會影響遊戲機戰局04/25 18:55
18F→: 絕大部分的人都沒辦法畫出ai等級的畫吧,連繪師都很04/25 16:01
19F→: 難了04/25 16:01
4F→: 買的人很多不玩,只收卡片,可以收別人賣的遊戲卡04/25 12:49
80F→: 二游這類型以前在中國很小眾,是原神讓一堆中國廠商04/25 11:44
81F→: 狂做二游04/25 11:44