作者查詢 / justinme
作者 justinme 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共718則
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102F推: 以美國來說做研究/研發的人才主要還是博士班在培養01/07 15:31
103F→: ,大多數碩士班的定位是比學士班在知識上更進階的學01/07 15:31
104F→: 位。一般普遍還是不會期待碩士班畢業的學生能夠有獨01/07 15:31
105F→: 立研究的能力(畢竟兩年也不太能夠完整訓練),也才01/07 15:31
106F→: 會除了少部分研究導向碩士班(大多數的目標是讓有潛01/07 15:31
107F→: 力的學生繼續留下來唸博士班)以外,大多數的學校並01/07 15:31
108F→: 不要求碩士生寫論文。01/07 15:31
113F→: 台灣的情況其實有兩個問題。第一是業界能夠支撐的研01/07 15:34
114F→: 發職位並不夠多,以及學術界崇洋的風氣,導致真正有01/07 15:34
115F→: 能力有興趣從事研究/研發工作的人大多數選擇到國外01/07 15:34
116F→: 留學(大多數美國STEM博士班是提供學費+生活費的)01/07 15:34
117F→: 。第二個問題是學歷貶值,許多不需要研發技能的工作01/07 15:34
118F→: ,現在也都要求碩士畢業起跳。這兩項加起來,導致唸01/07 15:34
119F→: 碩士班的人並不是真心想要從事研究/研發工作,在學01/07 15:34
120F→: 中做研究、學的研究技能也不一定和畢業後所從事的工01/07 15:34
121F→: 作直接相關01/07 15:34
125F→: 另一個存在的問題就是,因為沒有太多人有興趣在台灣01/07 15:36
126F→: 本地唸博士班,教授實驗室內的研究人力並不足夠,只01/07 15:36
127F→: 能以碩士生代替。如果取消碩士生寫論文的規定,可能01/07 15:36
128F→: 不少實驗室的研究量能會瞬間減少很多01/07 15:36
104F推: 講得很好,認同11/07 19:46
30F推: 我今天中午也吃饗饗說一樣的話欸,你是218.172.141.12 10/28 00:30
31F→: 不是偷聽到我講話218.172.141.12 10/28 00:30
21F推: 歪樓但我個人覺得moba上手難度遠高於FPS。FPS有不同風格08/25 14:03
22F→: ,簡單的其實主要吃反應而已,複雜一點的可能要學習走位08/25 14:03
23F→: 、與隊友配合。但MOBA類有太多細節要學習:出裝、走位、08/25 14:03
24F→: 尾兵、各英雄技能、施法距離、什麼時候該農兵發育、什麼08/25 14:03
25F→: 時候該支援隊友、哪些地方走進去危險、對面JG或中路什麼08/25 14:03
26F→: 時候會來Gank,太多細節要學了…導致很多新手其實撐不過08/25 14:03
27F→: 初期學習曲線就放棄了08/25 14:03
16F推: UMich Robotics近幾年在擴招哦。去年大概收了100個maste04/10 03:32
17F→: r’s students。今年系上會變成一個department,除了ms04/10 03:32
18F→: 和phd還會加收大學部的學生。04/10 03:32
19F→: 相對其他地方安娜堡真的是比較無聊一點XD04/10 03:34
54F噓: 眾院還沒過67.194.237.128 03/16 11:53
35F噓: Re: [問卦] 有什麼職業沒辦法被AI機器人67.194.237.128 11/27 14:41
36F→: 取代的嗎67.194.237.128 11/27 14:41
37F→: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1667.194.237.128 11/27 14:41
38F→: 35385027.A.828.html67.194.237.128 11/27 14:41
39F→: #1XUVx3We67.194.237.128 11/27 14:42
172F→: 沒有人想過上進心其實是資本主義最大的67.194.233.107 07/08 14:16
173F→: 騙局嗎67.194.233.107 07/08 14:16
54F噓: 說特斯拉自駕技術領先傳統車廠好幾條街的是認真還是07/08 14:00
55F→: 反串XD07/08 14:00
57F→: 傳統車廠跟特斯拉最大的差別就是:會死人的技術傳統07/08 14:02
58F→: 車廠不敢放給消費者使用,特斯拉敢,如此而已。07/08 14:03
3F→: 老實說steam版一天文章數量也沒多到看不完,我覺得增加06/27 14:34
4F→: 討論未嘗不是件壞事06/27 14:34
93F→: 為什麼跟發文人數有關係->後問條款不就是為了防止洗版所06/28 01:35
94F→: 以設立的嗎?發文的人很少就沒有洗版的問題了呀。06/28 01:35
95F→: 如果你是單純不爽新手沒有做功課就發問,那我就真的不能06/28 01:37
96F→: 認同你的想法了。為什麼不能問?如果閒聊文可以,為什麼06/28 01:37
97F→: 簡單的發問不行?同樣的邏輯下來,是不是要限制所有閒聊06/28 01:37
98F→: 文的人先爬文過看有沒有人討論過相同的內容,有的話就不06/28 01:37
99F→: 能再次討論?06/28 01:37
100F→: 要求要新手一定要爬文,不然就刪文或是批判新手真的是很06/28 01:44
101F→: 不好的網路生態。這樣只會讓新加入討論的新血越來越少,06/28 01:44
102F→: 討論風氣越來越不旺盛。(當然ptt停止註冊是另外一件事06/28 01:44
103F→: 了...)國外的論壇像是Reddit都沒有這樣的風氣。即便是06/28 01:44
104F→: 同樣的問題,大家都還是會很熱心的回答。我覺得這樣才是06/28 01:44
105F→: 良好的網路風氣。在真實世界別人問你推薦的遊戲,你應該06/28 01:44
106F→: 也不會說「你自己google就有了,還要我推薦?」、「有沒06/28 01:44
107F→: 有上steam版爬文?」吧?06/28 01:44
108F→: 發問和討論本來就是人類社會能夠成長的原因。「沒有任何06/28 01:50
109F→: 問題是笨問題」是個從小被強調到爛的句子,但我看來在很06/28 01:50
110F→: 多台灣人心中問問題還是有高低之分的。這真的不是一個好06/28 01:51
111F→: 的風氣。這會抑制可能發生的討論,最後導致願意發問及討06/28 01:51
112F→: 論的人越來越少,不論放在任何場合都很糟糕。06/28 01:51
113F→: 況且,討論過的問題為什麼就不能再討論一次?閒聊過的主06/28 01:54
114F→: 題,難道就不能再聊一次嗎?06/28 01:54