作者查詢 / john01

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作者 john01 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2466則
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[硬體] magic mouse
[ MAC ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: seekhong - 發表於 2012/12/20 02:22(13年前)
4Fjohn01:是大陸的朋友嗎? 鼠標~~12/20 09:36
Re: [問題] 時間膨脹-相對論
[ Physics ]32 留言, 推噓總分: +3
作者: chronodl - 發表於 2012/12/20 00:31(13年前)
4Fjohn01:愛因斯坦本人有給一個解法說明雙生子謬論12/20 00:18
6Fjohn01:那個解法是哥哥跟弟弟各拿一個簡諧振子 然後比較誰數字多12/20 00:19
8Fjohn01:去看看那個解法會對你的問題有幫助12/20 00:20
24Fjohn01:其實我想跟原po說,要不要先去了解一下為什麼返航的會年輕12/20 01:02
27Fjohn01:如果對其中的機制不夠了解,即使他人說再多,還是可能誤解12/20 01:02
30Fjohn01:先去看看怎麼算兩個人的時間吧 算法不難.12/20 01:04
32Fjohn01:所以要你先去看怎麼算,另外其實不用回到地球也可比較兩個人12/20 01:05
37Fjohn01:誰說有加速度無法用狹相描述阿....12/20 01:07
Re: [問題] 時間膨脹-相對論
[ Physics ]26 留言, 推噓總分: +3
作者: chronodl - 發表於 2012/12/20 00:03(13年前)
1Fjohn01:雙生子謬論不需要用到廣相沒錯12/20 00:08
2Fjohn01:這個問題最簡單的講法就是兩個系統不對稱12/20 00:08
3Fjohn01:一個有作返航的動作,另一個沒有12/20 00:11
4Fjohn01:如果沒有返航,哥哥看弟弟比較年輕 弟弟看哥哥也比較年輕12/20 00:12
5Fjohn01:沒有問題12/20 00:12
11Fjohn01:愛因斯坦本人有給一個解法說明雙生子謬論12/20 00:18
13Fjohn01:那個解法是哥哥跟弟弟各拿一個簡諧振子 然後比較誰數字多12/20 00:19
15Fjohn01:去看看那個解法會對你的問題有幫助12/20 00:20
Re: [問題] 時間膨脹-相對論
[ Physics ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: fh48105 - 發表於 2012/12/19 23:22(13年前)
1Fjohn01:加速度運動要用到廣相的講法是錯誤的12/20 00:09
2Fjohn01:廣相只有在牽扯到重力無法忽略時才需要使用12/20 00:11
[公告] CYAward 水桶四個月
[ NBA ]49 留言, 推噓總分: +8
作者: ChrisDavis - 發表於 2012/12/18 22:32(13年前)
17Fjohn01:這篇是很廢,但是不算攻擊球員吧???12/18 22:43
Re: [問題] 如拳四郎沒到北斗宗家,誰會是最強的角色?
[ Hokuto ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: Kenshilo - 發表於 2012/12/09 07:17(13年前)
10Fjohn01:是啊,武論尊如果拿到屬於他的諾貝爾獎,K大應該會感動12/18 14:21
11Fjohn01:到痛哭吧。12/18 14:21
12Fjohn01:是怎樣的偉大心態,居然發現了超弦理論而不居功12/18 14:22
13Fjohn01:把名氣留給幾年後那群自以為有新發現的科學家呢?12/18 14:23
14Fjohn01:如果不是K大努力考證,誰會知道武論尊80年代就發現12/18 14:24
15Fjohn01:這套大家以為90年代才開始發展的理論呢?12/18 14:25
16Fjohn01:我想K大也會獲獎吧,第一個純本土研究的諾貝爾獎得主12/18 14:26
17Fjohn01:不需要這麼緊張啦,K大拿諾貝爾獎是好事啊12/19 14:27
Re: [綜合] 大家覺得X歷代哪些武器很廢呢
[ Rockman ]97 留言, 推噓總分: +24
作者: Append - 發表於 2012/11/23 11:16(13年前)
14Fjohn01:劍鎧就像玩三國無雙,有人說用貂蟬怎麼走位怎麼接招之後11/23 17:47
15Fjohn01:會超強的,打陽炎武將一樣很好打,只要怎麼怎麼怎麼怎麼做11/23 17:48
16Fjohn01:可是問題是有呂布可以用,何必去苦練那隻貂蟬?11/23 17:49
17Fjohn01:萬一不小心走位失敗,修羅下就被順殺了。11/23 17:50
18Fjohn01:當然很多東西都是愛的問題,有愛一切好說。11/23 17:50
42Fjohn01:劍鎧我也是用了很久,不過我不覺得影鎧機動力那麼弱11/23 21:31
43Fjohn01:攻擊力的話還是那句,呂布無腦打跟貂蟬連技打,還是無腦11/23 21:32
44Fjohn01:比較簡單吧...11/23 21:32
47Fjohn01:我以前試過,但我覺得這樣對我來說節奏怪怪的11/23 21:35
48Fjohn01:當年我也是跑去跟同學說 劍鎧如果用特武會強很多11/23 21:37
49Fjohn01:不過用到最後,我還是感覺用不順手11/23 21:37
52Fjohn01:講到電漿砲其實又可以開另一個討論串了 兩個手鎧喜歡哪個XD11/23 21:40
55Fjohn01:x6的八大BOSS不是裝飾品嗎(誤)11/23 21:42
59Fjohn01:講到八大我好想開一個討論串喔,不覺得x4之後的boss11/23 21:43
61Fjohn01:都.....很醜.......11/23 21:44
63Fjohn01:也不是單純設定稿醜,你看鳳凰 開場畫面很帥 到了房間後11/23 21:45
64Fjohn01:天阿那是什麼東西飛下來了??????11/23 21:45
65Fjohn01:而且動物的感覺變淡了,x5的暴龍是還不錯11/23 21:46
67Fjohn01:可是你到boss房間後看到雪狼,跟boos介紹畫面感覺有落差吧11/23 21:48
70Fjohn01:設定稿有幾個感覺不錯啊,可是到了boss房間看到的怎麼就...11/23 21:49
73Fjohn01:是喔,可能觀感不同吧,我是覺得畫面做得比x4還差11/23 21:49
74Fjohn01:我幾個朋友跟我感覺一樣,改天開個討論串來討論一下~~~~11/23 21:50
76Fjohn01:我是說X6的BOSS實際呈現出來的圖11/23 21:51
81Fjohn01:大概比較像的就烏龜吧11/23 21:52
Re: [問題] 提皮箱行走,則對皮箱做功為零
[ Physics ]17 留言, 推噓總分: +4
作者: oginome - 發表於 2012/11/20 11:56(13年前)
3Fjohn01:不要在意,討論東西本來就會意見不同,很正常11/20 12:08
4Fjohn01:但我記得即使是理化考題,也會加個"手喔"11/20 12:12
6Fjohn01:其實這問題在我大一時就有人去問老師了,不然你們去問老師11/20 12:27
7Fjohn01:看看阿,如果討論不出結果,問一個值得信任的人也不錯11/20 12:27
10Fjohn01:問個你認為值得信任的大學教授阿.....11/20 12:52
11Fjohn01:如果學校連一個你能信任能問的人都沒有.....那........11/20 12:53
12Fjohn01:可能就需要你回母校任教了吧11/20 12:53
Re: [問題] 提皮箱行走,則對皮箱做功為零
[ Physics ]16 留言, 推噓總分: 0
作者: john01 - 發表於 2012/11/19 22:14(13年前)
5Fjohn01:這是系統選定的問題。而且你如果要拆開看11/19 23:52
6Fjohn01:你不能說直升機對梯子 梯子又對人 你必須要說11/19 23:52
7Fjohn01:"直升機與梯子" 一起對人。11/19 23:53
12Fjohn01:問題是分系統不是這樣分11/20 12:14
13Fjohn01:當你把人獨立出來,你要考慮的是直升機跟梯子的影響11/20 12:16
14Fjohn01:你把梯子分出來,你要考慮的是直升機加人對梯子的影響11/20 12:17
Re: [問題] 提皮箱行走,則對皮箱做功為零
[ Physics ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: boblu - 發表於 2012/11/19 13:01(13年前)
1Fjohn01:正解。11/19 13:02
2Fjohn01:上篇的討論中,又再說"唬"、"誤你一生"這種詞彙11/19 13:08
3Fjohn01:難道版上討論東西都要用這種方式嗎?11/19 13:09
4Fjohn01:特別是沒搞懂問題就亂開槍,先開再說? 不用管有沒有攻擊性?11/19 13:11