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作者 jerryklu 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共117則
限定看板:RTS
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2F→: https://tinyurl.com/2zy6mzvw 這個?01/25 23:13
7F→: 看說明他不是要丟安裝資料夾 而是C槽"我的文件"底下的01/30 02:18
8F→: 泰伯倫戰爭的資料夾 裡面再建\mods\ZoomMapMod 把檔案丟01/30 02:19
9F→: 進這路徑內 但還是不好說現在適不適用01/30 02:20
10F→: 要不然就這個 https://tinyurl.com/2bu6yxjt 這個新很多01/30 02:25
11F→: 不過這兩個應該都只是解除Zoom的限制 大概不能調整角度01/30 02:25
20F→: 沒查到 不過另外找到這個 https://tinyurl.com/w5zcxsf402/03 01:01
21F→: 這個就要找一下他這個ini檔放在哪裡 根據經驗要馬在安裝02/03 01:02
22F→: 資料夾 要馬又是在"我的文件"裡面 那這ini裡面有一個叫02/03 01:03
23F→: DefaultCameraPitchAngle的變數 雖然註解寫說不要動 會02/03 01:04
24F→: 讓你得過場壞掉 如果你不介意過場的話可以把這個值改大02/03 01:05
25F→: 試試看 理論上攝影機視角就可以垂直一點02/03 01:06
26F→: 移畫面的問題只查到有人提到一樣的問題 可是沒有找到02/03 01:06
27F→: 解法 或許上面那個ini檔找看看有沒有什麼Sensitivity或02/03 01:07
28F→: speed字樣的設定可能可以解 以上完全個人猜測02/03 01:08
3F→: 有沒有想過光擬真航母就是RTS的極限了... 正常航母進攻07/01 11:10
4F→: 時距離海岸線起碼百公里外的,而且依美軍習慣,航母輸出07/01 11:13
5F→: 時幾乎都在安穩制海範圍,以遊戲設計來說做成完整的操控07/01 11:14
6F→: 一點樂趣都沒有,結果就是變成像衝突世界那樣單純當成07/01 11:15
7F→: 火力呼叫呈現,然後到對方機場又是另一個數十到數百公里07/01 11:18
8F→: 遠的距離,就像一樓說的,擬真的要求下尺度根本塞不進07/01 11:20
1F→: EA的話都不要信啦,將軍續作喊多久了,C&C4那鳥樣評論跟10/13 18:13
2F→: 玩家都炮過多少次了,現在才在說聽到玩家聲音根本就是把10/13 18:13
3F→: 玩家當白痴,我可是從來沒怨恨過EA拆掉西木,老實說西木10/13 18:14
4F→: 時期的RA跟C&C複製貼上到根本神扯,C&C3真的是內容上有10/13 18:16
5F→: 長足的進步,勉強可以接受C&C4那種過度激進的改造,畢竟10/13 18:17
6F→: 正好面臨傳統RTS的沒落,但搞成那種手遊還大言不慚說是10/13 18:18
7F→: 玩家想要的,真的就兩個字:噁心10/13 18:19
2F→: 我覺得因為你們參考現實軍隊的運作才會這樣覺得吧,如果01/20 22:22
3F→: 參考殖民時代,幾百人的船隊可以殖民整個民族可能比較01/20 22:24
4F→: 好想像??01/20 22:24
8F→: 對,類似,不過歷史上的例子很明顯就是技術力差距,寫01/21 03:10
9F→: 說的話,我想可以找一些科技力以外的差距,甚至可以變成01/21 03:11
10F→: 一個伏筆01/21 03:11
2F→: 我覺得因為你們參考現實軍隊的運作才會這樣覺得吧,如果01/20 22:22
3F→: 參考殖民時代,幾百人的船隊可以殖民整個民族可能比較01/20 22:24
4F→: 好想像??01/20 22:24
8F→: 對,類似,不過歷史上的例子很明顯就是技術力差距,寫01/21 03:10
9F→: 說的話,我想可以找一些科技力以外的差距,甚至可以變成01/21 03:11
10F→: 一個伏筆01/21 03:11
4F推: GOG好像可以買的到12/06 14:45
21F→: 因為他叫Remaster,不叫Remake,標題一開始就講明你應該08/23 15:15
22F→: 期待什麼,中文情報還是不要看太重,兩者翻譯都習慣用08/23 15:17
23F→: 重製真的嚴重誤導08/23 15:18
4F→: 什麼!!!!我都怕瑞秋被打爆都被偷過兵,有空來試試~~04/27 18:22
20F→: 衝突世界很早以前就從steam上下架了,在steam上的版本12/30 00:28
21F→: 從用戶評論看來,似乎有很多bug,但是也沒有要修的打算12/30 00:29
4F推: Brutal就只要掌握C&C最高宗旨:快 第一目標就是派工人去08/18 11:23
5F→: 佔所有自動礦井,就算後佔領也沒關係,因為AI通常都不會08/18 11:24
6F→: 反佔領,而是摧毀,剩下就是不停騷擾對方採礦,除非有08/18 11:25
7F→: 絕對把握不跟大部隊打會戰,就算開打了也盡量把戰場留在08/18 11:26
8F→: 礦區,電腦比較愛帶人,用泰伯倫可以消耗,多看紀錄其實08/18 11:28
9F→: 蠻容易的08/18 11:28
20F推: 我覺得大地圖更好打,你有更多的時間可以產能全開,有08/19 17:54
21F→: 一個撇步是不要在工廠生產礦車,用買採礦場附贈的,然後08/19 17:55
22F→: 礦場就可以賣了,讓礦車數量維持到不要超過一分鐘沒收入08/19 17:56
23F→: 大地圖工廠三座的產能就可以抵平電腦了,沒事騷擾一下08/19 18:00
24F→: 電腦的礦車,電腦也沒在守,你的優勢就出來了,賣礦場還08/19 18:01
25F→: 附贈一隊步兵,打到中期這方法起碼可以生大約10隊,拿來08/19 18:02
26F→: 守家還算小有戰力,長毛象改過之後幾乎不用了,沒空間08/19 18:03
27F→: 上限,盡量海,用中低階混搭才有效率08/19 18:04