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作者 jerryklu 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:NSwitch
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[心得] 忍者龜 許瑞德的復仇-角色簡易心得
[ NSwitch ]23 留言, 推噓總分: +15
作者: huanghe - 發表於 2022/08/01 23:34(3年前)
5Fjerryklu: 愛波根本春麗...08/02 01:34
[問題] 想問遊戲配樂
[ NSwitch ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: nbastreet - 發表於 2019/03/04 23:23(6年前)
3Fjerryklu: https://youtu.be/Ih9KffOGPBk 馬力歐銀河03/04 23:28
[心得] 銀河聯軍阿特拉斯之戰
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: dada80502 - 發表於 2018/10/18 02:11(7年前)
2Fjerryklu: XDDD 不是影子啊~~~他就是啊~~~10/18 03:37
[問題] starlink星際林克
[ NSwitch ]39 留言, 推噓總分: +20
作者: HornyDraco - 發表於 2018/10/16 17:22(7年前)
1Fjerryklu: 這款沒有模型有辦法玩?10/16 17:27
4Fjerryklu: 喔~~~官網說可以,所有額外飛機也會有純數位的購買方式10/16 17:33
5Fjerryklu: 不過我覺得你有得等了,國外論壇也在問一樣的問題,但我10/16 17:33
6Fjerryklu: 剛剛快速查了一下Amazon跟Gamestop也都沒賣純遊戲的版本10/16 17:34
7Fjerryklu: 大概真的要等到Ubi決定出來拯救買氣才有機會10/16 17:35
18Fjerryklu: 可以,差別只有支架10/16 19:54
[閒聊] 異度神劍玩得好煩躁...
[ NSwitch ]172 留言, 推噓總分: +67
作者: uglytrue - 發表於 2018/10/01 23:31(7年前)
84Fjerryklu: 講超狂過場怎麼可以不等我大MGS4來就先開始哩10/02 04:05
[閒聊] gamker 史上最美高清的馬賽克鑑賞
[ NSwitch ]231 留言, 推噓總分: +94
作者: nighthunt - 發表於 2018/08/13 16:16(7年前)
209Fjerryklu: 我一直以為Gamker會先戰的是把仙劍當作"我國"產品XDDD08/14 03:24
Re: [閒聊] 關於任天堂E3展 我覺得這影片說的很好
[ NSwitch ]437 留言, 推噓總分: +176
作者: carotyao - 發表於 2018/06/16 21:59(7年前)
410Fjerryklu: 以隔壁棚玩家觀點來看,NS發售在E3上都沒任何安排了,再06/17 15:15
411Fjerryklu: 加上其他時間的Direct,會覺得老任本來就沒把目標放E3,06/17 15:16
412Fjerryklu: 會覺得不滿足多半還是看到大家新情報、新遊戲拼命發,06/17 15:16
413Fjerryklu: 才顯得任天堂E3沒那麼精彩,至少我個人從這個角度看就06/17 15:18
415Fjerryklu: 覺得老任今年E3這樣還OK06/17 15:18
418Fjerryklu: 我會說比中規中矩再好一點~~三廠支援度的問題今年都能06/17 15:20
419Fjerryklu: 看到不少跨平台新作首發也有NS,比起以前好不少吧~~06/17 15:21
[閒聊] 遊戲驢子的Best of 2017
[ NSwitch ]92 留言, 推噓總分: +43
作者: mizuarashi - 發表於 2018/01/10 13:03(8年前)
31Fjerryklu: 不太可能是鞭超馬2,超馬2評價很好,維基上還列出許多01/10 14:03
33Fjerryklu: 後續超馬系列沿用的要素,然後驢子又是瑪利歐粉,但是01/10 14:04
34Fjerryklu: Knack很明顯是在諷刺,有些遊戲沒去了解一開始真的不懂01/10 14:05
35Fjerryklu: 驢子在嘲諷還是在讚嘆01/10 14:06
[閒聊] 給NS評6.7分的編輯被IGN開除了
[ NSwitch ]64 留言, 推噓總分: +25
作者: hylkevin - 發表於 2017/03/11 02:06(8年前)
48Fjerryklu: 不管是主機評論還是遊戲評論,國外評論網站一直都是一人03/11 12:37
49Fjerryklu: 分數代表03/11 12:38
Re: [問題] 荒野之息對於開放式界的創舉?
[ NSwitch ]178 留言, 推噓總分: +67
作者: kuku321 - 發表於 2017/03/08 15:27(8年前)
18Fjerryklu: 不就是幻痛嘛~~03/08 16:05
20Fjerryklu: 不論劇情的理由,我不覺得幻痛是沒有做完,但是連鎖反應03/08 16:16
21Fjerryklu: 不多有兩個理由,一個是寫實風的硬限制,除非做成03/08 16:17
22Fjerryklu: 狂彈風暴:幻痛 要不然很難有太顯著的多元性,另一個我03/08 16:18
23Fjerryklu: 會說可能是想要維持60FPS的關係,FOX第一次展示的時候03/08 16:20
24Fjerryklu: 內容物相當豐富,當然展示不能跟開放世界的規模想比,可03/08 16:20
25Fjerryklu: 是這讓我相信為了效能折衷出幻痛略顯空曠,甚至破壞物都03/08 16:21
26Fjerryklu: 很少的地圖。03/08 16:21
27Fjerryklu: MGSR嘛....我覺得有其他理由吧,不過我也只能腦補,只是03/08 16:23
29Fjerryklu: MGRR最後各種無敵木門的成果,說MGSR做不到太沒說服力,03/08 16:25
30Fjerryklu: 遊戲面上來猜的話我會說MGSR不單只是斬切,而是他不喜歡03/08 16:26
31Fjerryklu: 還是類MGS的節奏,在訪談上他的確提過希望能做出雷電在03/08 16:27
32Fjerryklu: MGS4裡過場的那種感覺,以這點來說MGSR是沒達標沒錯03/08 16:28
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