作者查詢 / jerryklu

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作者 jerryklu 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共234則
限定看板:Steam
[閒聊] 星際大戰 亡命之徒 40小時登出心得
[ Steam ]57 留言, 推噓總分: +26
作者: ANiZan9991 - 發表於 2024/09/11 04:17(1年前)
37Fjerryklu: SW不用光劍是笑話 Squadron、Empire at War: 當我塑膠?09/11 17:49
[閒聊] 弱引導遊戲推薦
[ Steam ]129 留言, 推噓總分: +66
作者: marsdora - 發表於 2024/08/04 20:53(1年前)
76Fjerryklu: Tunic08/05 17:47
[閒聊] PlayStation VR2 上STEAM 8 月 6 日
[ Steam ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: w790818 - 發表於 2024/07/25 21:35(1年前)
10Fjerryklu: 根本沒有比較價值 我預期你都在steam板問了應該是想打07/26 01:43
11Fjerryklu: 3D遊戲用 Vision Pro支援的遊戲跟Quest 3差太多了07/26 01:45
13Fjerryklu: 噢 剛剛查了一下 看來現在可以透過steam link 不過該APP07/26 01:51
14Fjerryklu: 的評價很糟 看起來也不是很能保證Vision Pro能玩07/26 01:52
[新聞]《即刻離職》發售日及最新宣傳片公開
[ Steam ]42 留言, 推噓總分: +22
作者: bgkevin - 發表於 2024/03/15 16:44(1年前)
4Fjerryklu: 現在國產遊戲已經淪落到不情勒想不到推薦詞了嗎?03/15 19:34
6Fjerryklu: 原PO誤會 我純粹針對二樓03/15 19:57
Re: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"
[ Steam ]56 留言, 推噓總分: +24
作者: B0Y0 - 發表於 2023/01/31 16:11(2年前)
58Fjerryklu: Starfield問題很多幾乎是可以預期的 Bethesda本家早就是02/01 13:23
59Fjerryklu: 遊戲bug出名 Redfall就再看看吧02/01 13:25
[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?
[ Steam ]148 留言, 推噓總分: +99
作者: nctabo - 發表於 2022/05/26 08:03(3年前)
49Fjerryklu: 衝突世界、火線交鋒:紅龍、最高指揮05/26 10:27
50Fjerryklu: 官05/26 10:28
[閒聊] Call of Duty 確認現代戰爭重製
[ Steam ]65 留言, 推噓總分: +31
作者: Despairile - 發表於 2019/05/31 01:27(6年前)
3Fjerryklu: 第一文中完全沒用remake字眼,第二built from gound up05/31 01:39
6Fjerryklu: 更有可能是說遊戲機制完全重新打造,劇情到底怎麼走內文05/31 01:40
7Fjerryklu: 的資訊量實在不太能說定是哪一種05/31 01:41
Fw: [閒聊] 新刺客教條跟新火線獵殺的情報
[ Steam ]58 留言, 推噓總分: +28
作者: Sischill - 發表於 2019/05/10 15:48(6年前)
53Fjerryklu: 我已經放棄期待山姆大叔了....05/11 12:55
Re: [新聞] BioWare的冒險聖歌如何出了錯
[ Steam ]105 留言, 推噓總分: +15
作者: jerry78424 - 發表於 2019/04/03 18:58(6年前)
1Fjerryklu: 我覺得你小看整個EA的規模了,Bioware本身就已經是80004/03 19:04
2Fjerryklu: 人規模的巨型工作室了,EA本身是個發行商,加上遊戲開發04/03 19:05
3Fjerryklu: 的不確定性很高,砍掉重練什麼得很常見,不可能說還是04/03 19:05
4Fjerryklu: 要EA一起跳進來,原文目前看到EA的鍋反而是有段時間抽走04/03 19:06
5Fjerryklu: 會寒霜的工程師人力去支援FIFA,但是Söderlund看過DEMO04/03 19:07
8Fjerryklu: 不滿意後也的確有直接找DICE組成救火隊,另外DEMO是硬湊04/03 19:08
9Fjerryklu: 出來這種是更是常見,巫師三就發生過,HALO2更扯,E3的04/03 19:09
10Fjerryklu: DEMO完整個遊戲一年內打掉重練,要用製造業那種定期要到04/03 19:10
11Fjerryklu: 多少進度的思維看遊戲業,那你會很意外這產業怎麼還活著04/03 19:11
13Fjerryklu: 可是CDPR以之前YongYea爆出來的消息來看,難保他接下來04/03 19:18
14Fjerryklu: 不會炸裂啊,而且BioWare做出的好遊戲還比CDPR更多呢04/03 19:18
15Fjerryklu: 只是看過不少幕後談的經驗來說,CDPR的開發狀況其實跟04/03 19:19
16Fjerryklu: 大部分的遊戲公司都一個樣,只是巫師三很棒,讓消費者04/03 19:20
17Fjerryklu: 美化很多看不到的東西04/03 19:20
36Fjerryklu: 我不會說要感謝EA把飛行加回去,文裡也沒寫到EA有什麼04/03 19:34
37Fjerryklu: 具體的只是,那段看起來比較像是為了討好Söderlund才硬04/03 19:34
38Fjerryklu: 加進去的,可能我對Söderlund本身也很感冒吧,但目前04/03 19:35
39Fjerryklu: 看起來EA沒有太多過,但也不夠格說有功04/03 19:36
63Fjerryklu: 原文的後段有提到,其實基層員工在遊戲上市前反映過比04/03 22:02
64Fjerryklu: 玩家更多的問題,但是幾乎都被BioWare自己的高層忽視了04/03 22:03
65Fjerryklu: 精準一點應該說時代已經不一樣了,高層沒有意識到他們04/03 22:03
66Fjerryklu: 過去能成功的開發模式已經過時了04/03 22:04
78Fjerryklu: 我還是覺得關鍵的是高層處理問題的態度,今天引擎是他們04/04 02:02
79Fjerryklu: 自己選的,想要透過EA的資源省引擎商的抽成可以理解,但04/04 02:02
80Fjerryklu: 寒霜本身不是商用引擎這種本質也應該要掌握,就算以最後04/04 02:03
81Fjerryklu: 的完成品來看,聖歌基本上還是寒霜幾乎沒碰過的遊戲類型04/04 02:04
82Fjerryklu: 管理層有適時理解工具造成的開發限制,可以在更早就做出04/04 02:06
83Fjerryklu: 核心設計的調整,而且就像文前段講的,基層員工早就知道04/04 02:07
84Fjerryklu: 這問題,所以希望闇龍紀元可以炸裂好讓決策者醒醒04/04 02:07
91Fjerryklu: 要討論仙女座的表情,也可以參考同樣是Jason在kotaku寫04/04 04:05
92Fjerryklu: 的文,同樣也是個對技術過度樂觀下的悲劇04/04 04:06
Fw: [閒聊] Battlefield 1 & TitanFall 2 組包特價
[ Steam ]35 留言, 推噓總分: +22
作者: flyingwhale - 發表於 2019/03/08 12:48(6年前)
1Fjerryklu: 天啊~~~連手榴彈boost這招都用上,我已經看不出更快的03/08 00:00
2Fjerryklu: 空間了...真的神03/08 00:00