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5F→: 這款中期以後我覺得比較適合當副game,爬一爬塔換遊戲04/25 10:58
6F→: 慢慢推進度比較舒服,不然那個塔真的很膩XDDDD04/25 10:58
47F推: 編劇是Alex Garland,海灘、28天毀滅倒數,近年最有04/22 11:55
48F→: 名的就人造意識,他的作品很有才氣,但也很吃電波04/22 11:55
49F→: 美國內戰還沒看,但老實說我覺得他是很會提問的編劇04/22 11:56
50F→: 假設一個極端的情境來讓角色進行道德困境上的選擇04/22 11:56
51F→: 算是他蠻擅長營造跟書寫的04/22 11:57
52F→: 也因為他的作品其實往往沒有傳統觀眾期待的「主線」04/22 11:59
53F→: 所以很顯然並不是傳統意義上的商業型編劇跟導演04/22 11:59
54F→: 美國內戰應該是因為A24嗅到美國現在思想激化、左右04/22 12:00
55F→: 對立嚴重的商業氣息,所以願意砸大錢下去推這齣04/22 12:01
56F→: 事實上對美國人而言也確實有中(以票房跟評論而言04/22 12:02
89F推: 互動改變遊戲節奏不是不行,但你的人物操作要更絲滑啊..04/17 16:47
90F→: 煩躁是來自於角色操作的不順暢跟多餘的肢體演出04/17 16:48
23F→: 這款腳本就機戰impact跟A的主筆森住惣一郎04/03 17:13
24F→: 角色互動寫得比近年很多機戰都還要好04/03 17:13
32F推: 巴巴亞西逼咧亞西04/02 13:24
207F推: 還有一點是當年日昇以星山博之為首的編劇群超強03/26 11:53
208F→: 到ZERO為止的腳本故事寫得非常好(熱血)03/26 11:54
209F→: SAGA換兩澤千晶登板之後筆風才驟變(不是不好的意思)03/26 11:55
210F→: 現在的日昇就是腳本家的功力參差不齊,當然以前的老人家03/26 11:56
211F→: 都是在大量作品當中練功練上來的就是03/26 11:56
212F→: 只是現在日昇回不去黃金時期我覺得腳本家稀缺是主因之一03/26 11:57
20F→: 還有......境界戰機啊03/24 10:26
46F推: DD劇情覺得有蠻多亮點的,細的地方寫得很細,交換駕駛員03/26 10:22
47F→: 或是期間限定的文本也都不馬虎,是一路玩下來的動力啦..03/26 10:23
30F推: 哥吉拉有點特殊,因為他不同時期過不同導演跟拍攝人員03/20 18:22
31F→: 風格就是完全不一樣,不會有人把北村龍平的Final wars03/20 18:22
32F→: 庵野秀明的真哥吉拉、以及山崎貴的-1看作是系列續作03/20 18:23
33F→: 風格跟美學都差很多,但他們在類型歸類上都是特攝片03/20 18:24
16F推: 我覺得他地圖點的設置應該可以調配一下數量,每張圖可能03/20 09:25
17F→: 不用都要塞到一樣多的數量可能會比較舒服一點03/20 09:25
19F推: 比如像沙灘出來那塊地圖明顯比前面兩張大圖小,就變得點03/20 09:28
20F→: 很密集,總數量可能有比較少,就很容易一直走走停停03/20 09:29
21F→: 主要還是那個在大地圖上遊玩的節奏感應該可以再優化03/20 09:29
33F推: 還有一點就是大地圖上的角色動作應該也可以簡略一點點03/20 09:40
34F→: 像是扶招牌、坐下,陸行鳥爬山、挖寶這種地圖指令03/20 09:40
35F→: 如果可以加速或部分略過我覺得也會比較舒服03/20 09:41
37F→: 畢竟像這種都是整個遊戲過程要一直重複執行的小動作03/20 09:42
39F→: 每次都做到滿也會讓人感覺有點疲乏03/20 09:42
43F→: 我覺得對玩家來說可能也跟執行頻率有關,偶而執行會驚喜03/20 09:44
44F→: 太常遇到,哪怕只是多個五秒十秒的垃圾時間也像等紅燈03/20 09:44
96F推: 大地圖的體驗確實蠻難設計的,這世代的遊戲玩下來有個感03/20 10:48
97F→: 覺是得讓玩家「主動」想要探索,不論是用美術設計來引起03/20 10:48
98F→: 興趣,亦或是優渥的報酬來作為吸引;一旦讓人覺得「就只03/20 10:48
99F→: 是在踩點」就很容易陷入相對負面的體驗。03/20 10:48
100F推: 當然每個玩家的感受性不同也很難有個標準答案,但像是FF03/20 10:50
101F→: 16(嚴格來說也不是RPG)跑半天就是揀個一塊兩塊或無關03/20 10:50
102F→: 緊要的垃圾零件就一定是無效的設計。03/20 10:50
9F推: 都有玩,隻狼太強先不提,比起仁王我比較喜歡P的謊言03/19 14:44
74F→: 魂系要打磨好蠻不容易的,手感方面P真的是很頂尖03/20 09:36
75F→: 跟P同期而且還有連動的臥龍就蠻不喜歡,不是魂系就會中03/20 09:38
77F→: 我也記得可以回去飯店?(有點久了)03/20 10:24