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作者 holymars 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共392則
限定看板:GameDesign
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: flamerecca - 發表於 2013/02/20 13:59(11年前)
12Fholymars:熟悉音game界的玩家,應該知道KONAMI告過多少同業公司02/20 20:54
[請益] 業界程式人員的標準
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: cwoldind - 發表於 2013/01/23 19:59(11年前)
9Fholymars:標準都是浮動的02/01 10:36
[遊戲] Constant C
[ GameDesign ]33 留言, 推噓總分: +22
作者: huw12313212 - 發表於 2013/01/13 18:54(11年前)
20Fholymars:推 美術風格和流暢度都很不錯 會紅喔!01/14 19:34
[請益] 關於智慧型手機遊戲開發
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: r453b8g - 發表於 2012/08/11 02:09(12年前)
11Fholymars:遊戲開發的重點其實不是在程式(逃08/13 13:27
[程式] Unity+ex2D v.s. Corona SDK
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: littleshan - 發表於 2012/07/23 01:21(12年前)
7Fholymars:推推推推推推推推推推推!!!!07/23 15:41
Re: [請益] 5年級的小朋友想寫遊戲...
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: Senkousha - 發表於 2012/01/17 22:08(12年前)
17Fholymars:Unity很強大..以他的價格來說,同價位是最強的引擎了01/21 22:16
18Fholymars:當然還有很多可以改善的地方,但是indie開發unity是首選01/21 22:17
Re: [程式] 請問OpenGL和DirectX很類似嗎?
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: NDark - 發表於 2009/08/26 17:27(15年前)
1Fholymars:第二篇那個連結..D3D8 vs openGL 1.2 = =?????08/26 15:31
2Fholymars:我覺得這三個連結都沒講到重點啊...08/26 15:33
3Fholymars:看http://ppt.cc/dkKa 這篇吧08/26 15:33
Re: [程式] 請問OpenGL和DirectX很類似嗎?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: AmosYang - 發表於 2009/08/26 07:21(15年前)
1Fholymars:第二篇那個連結..D3D8 vs openGL 1.2 = =?????08/26 15:31
2Fholymars:我覺得這三個連結都沒講到重點啊...08/26 15:33
3Fholymars:看http://ppt.cc/dkKa 這篇吧08/26 15:33
[程式] 請問OpenGL和DirectX很類似嗎?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: EijiHoba - 發表於 2009/08/26 07:15(15年前)
4Fholymars:要在這裡挑起API WAR嗎www08/26 15:14
[問題]Glew for Devcpp?
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: holymars - 發表於 2007/08/15 00:30(17年前)
1Fholymars:改用Glee...結果一瞬間就弄完了...=.=08/15 01:11
2Fholymars:glew害我浪費一個晚上的生命.......08/15 01:13