[請益] 業界程式人員的標準

看板GameDesign作者 (ㄐㄐㄐ)時間13年前 (2013/01/23 19:59), 編輯推噓6(603)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
版眾好 我是六月的大學畢業生 想了解一下程式人員的最低底限在哪邊 會的東西也只有Unity這個軟體 不過該了解的大概都知道,總覺得自己好像還有很多不足 所以請問一下版眾 還有另外一個問題,程式是不是有分? 本來在徵才網頁上面看到許多公司都寫要熟悉OOP跟演算法 前兩天有請教在軟體業界工作的朋友 對方跟我說演算法基本上不會用到這樣 還有一個問題是北區基本起薪好像落在24K-26K? 先謝謝願意幫我解答問題的版友QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.204.102

01/23 20:00, , 1F
24-26k? 這麼好? 我在南部也請人...
01/23 20:00, 1F

01/23 20:16, , 2F
我以為這麼低欸QQ
01/23 20:16, 2F

01/23 20:17, , 3F
薪水被壓這麼低 原因: 1菜,2菜,3菜
01/23 20:17, 3F

01/23 20:19, , 4F
就因為菜,所以不管會什麼都不敢談薪水.老闆自然樂的壓起薪.
01/23 20:19, 4F
面議的話會有點不知道在價格在哪邊,會開太高或太低之類的...

01/23 21:18, , 5F
OOP很重要 演算法也很重要 不過會用的話自己沒感覺就是了
01/23 21:18, 5F

01/23 23:19, , 6F
看到一堆火星文不會想澇跑 最低底限
01/23 23:19, 6F
ㄜ一堆火星文是指沒有意義的命名方式跟不知道幹嘛的CODE? ※ 編輯: cwoldind 來自: 180.218.204.102 (01/23 23:31)

01/24 09:46, , 7F
用C++開發的話當然要會OOP跟STL(容器與演算法)
01/24 09:46, 7F

01/24 11:58, , 8F
...看別人的code都覺得自己在看火星文(遮臉
01/24 11:58, 8F

02/01 10:36, , 9F
標準都是浮動的
02/01 10:36, 9F
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