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作者 hacker725x 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共20572則
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[閒聊] 歷年最高畫質的遊戲有哪些?
[ Steam ]202 留言, 推噓總分: +77
作者: sdhws - 發表於 2025/02/02 20:19(10月前)
164Fhacker725x: 2011~2012不夠好是因為當時PS3 X360還在720p,那幾年02/03 18:10
165Fhacker725x: 也是CRT轉往LCD的末期,2011年還有巫師2和上古卷軸5。02/03 18:11
166Fhacker725x: 上古卷軸5要考量到天氣日夜系統,同一個場景就有十幾02/03 18:12
167Fhacker725x: 種光影變化,跟某些時間暫停鎖光影的場景是不同規格。02/03 18:13
168Fhacker725x: 2013年GTAV、刺客教條黑旗。2015年巫師3。2017年DQ1102/03 18:16
169Fhacker725x: 雖然非擬真,卻是DQ8後漫畫轉3D進化代表之一。02/03 18:17
[新聞] 大S徐熙媛猝逝!小S今證實死訊聲明曝光
[ movie ]176 留言, 推噓總分: +74
作者: basala5417 - 發表於 2025/02/03 10:58(10月前)
99Fhacker725x: 嘴臭又缺德的有錢舔共藝人,還想裝弱勢要別人留口德02/03 18:02
100Fhacker725x: 那些認為嘴臭該有報應的,這篇不就正如他們所說嗎??02/03 18:04
[閒聊]【KOTAKU】遊戲主機戰爭落幕了,但是...
[ XBOX ]298 留言, 推噓總分: +84
作者: rakuinn - 發表於 2025/02/02 04:17(10月前)
274Fhacker725x: 只論主機大戰這世代當然是NS贏,怎麼可能是PS5...02/03 15:38
275Fhacker725x: 但論遊戲平台大戰就是PC(windows)贏,最大威脅是手機02/03 15:39
276Fhacker725x: 所以微軟當初出Xbox戰PS2的任務已經告一段落了,現在02/03 15:41
277Fhacker725x: 根本不必去管那個一直把獨佔移植到PC的PS5。02/03 15:41
278Fhacker725x: 現在微軟還比較擔心Google安卓會逐漸取代Windows。02/03 15:44
[閒聊] 刺客教條暗影者 可以破壞寺廟跟神社
[ C_Chat ]237 留言, 推噓總分: +102
作者: barlunick - 發表於 2025/01/31 09:57(10月前)
228Fhacker725x: 刺客教條不能破壞的桌桌椅椅一大堆,就連這部影片的祭01/31 23:39
229Fhacker725x: 桌旁的銅鏡是鑲在地上屹立不搖完全成為地形,與其說故01/31 23:40
230Fhacker725x: 易能破壞,倒不如說開發人員根本沒考慮這麼多隨便做。01/31 23:40
231Fhacker725x: 反正神道教從來不在DEI的meta裡,誰管你什麼不能拆。01/31 23:41
Re: [新聞]日本網友對刺客教條新宣傳圖反應:戰國時
[ Steam ]83 留言, 推噓總分: -5
作者: totenkopf001 - 發表於 2025/01/30 13:41(10月前)
34Fhacker725x: 如果回文放兩張Little Boy和Fat Man的歷史照片就冒犯01/30 18:08
35Fhacker725x: ,那育碧這個歐美遊戲商先弄了黑人砍亞洲人,再弄核爆01/30 18:08
36Fhacker725x: 鳥居,再弄海報放亞洲胖男孩,可遠比這回文冒犯一萬倍01/30 18:09
[情報]XBOX全面走向多平台政策確認旗下遊戲登任
[ NSwitch ]423 留言, 推噓總分: +59
作者: pl132 - 發表於 2025/01/27 09:28(10月前)
47Fhacker725x: Xbox已經往服務偏移了,但是XGP訂閱數3400萬紀錄也被01/28 14:46
48Fhacker725x: Phil說不夠多(他希望2030年前目標一億),畢竟成本也高01/28 14:46
49Fhacker725x: 以前也談過XGP上Steam,還有前陣子透露的掌機研發,都01/28 14:47
50Fhacker725x: 擺明了傳統家機策略已經過時了。01/28 14:48
322Fhacker725x: 任天堂跟微軟的條件不同,策略也不可能相同。不會因為01/30 04:16
323Fhacker725x: 任天堂策略成功就可以套用在Xbox上。老任有瑪薩寶和養01/30 04:18
324Fhacker725x: 了三十年的客群,以及只賣遊戲這條路。01/30 04:18
325Fhacker725x: 微軟不一樣,當初賣遊戲當作Windows的附加價值,PS2威01/30 04:20
326Fhacker725x: 脅PC地位才要出Xbox,現在PS那鳥樣根本無所謂了。而NS01/30 04:21
327Fhacker725x: 也不是PC要擔心的事,還不如擔心人們都用手機不用PC。01/30 04:21
328Fhacker725x: Xbox的獨佔策略是行不通的,因為他的遊戲陣容和PC平台01/30 04:22
329Fhacker725x: 有高度重疊,真希望Xbox賣多一點那乾脆連PC都不要上,01/30 04:23
330Fhacker725x: 但只會變成跨平台陣容越來越少,Xbox越賣越差的死循環01/30 04:24
[新聞] UBISOFT 再度裁員 185人
[ Steam ]80 留言, 推噓總分: +46
作者: bloodrance - 發表於 2025/01/28 06:31(10月前)
64Fhacker725x: 育碧開除情境應該是這樣: DEI怎麼可能有錯,錯的是遊01/29 01:48
65Fhacker725x: 戲爛,然後把還能忍受DEI的工程師Fire掉。01/29 01:49
Re: [討論] 完美伴侶評價高,梅伯新片爆炸
[ movie ]19 留言, 推噓總分: +3
作者: goetz - 發表於 2025/01/25 22:42(10月前)
19Fhacker725x: 台灣人都看不起新聞記者了,傻子才把電影記者當回事01/27 01:26
[問題] 為什麼開放世界會成為遊戲主流?
[ Steam ]148 留言, 推噓總分: +39
作者: love19234888 - 發表於 2025/01/21 18:11(10月前)
128Fhacker725x: 早期FC關卡遊戲(鎖視角、鎖關卡),接著出現DQ1大賣,01/22 23:37
129Fhacker725x: 玩家想要大地圖探索,前往各個城鎮有NPC有任務且自由01/22 23:37
130Fhacker725x: 行動,儘管是俯瞰視角、人物並非與世界1:1比例、像素01/22 23:38
131Fhacker725x: 接著到時之笛,玩家以肩後視角探索3D世界,廣大的原野01/22 23:41
132Fhacker725x: 還有日夜變化還能騎馬,接著莎木1(擬真世界的開拓者)01/22 23:42
133Fhacker725x: 、穆修拉假面實現NPC的24小時行程活動、GTA3的大城市01/22 23:43
134Fhacker725x: 現代打工、上古卷軸:晨風的沉浸感、風之律動的無接縫01/22 23:46
135Fhacker725x: 海洋群島在2002年就奠立了開放世界的大多數元素。01/22 23:47
136Fhacker725x: 以前是遊戲開發者在突破技術限制做開放世界,現代是許01/22 23:49
137Fhacker725x: 多怪人憑著引擎方便就做出一堆空泛開放世界垃圾。01/22 23:51
[閒聊] 惡魔城動畫政確到不行 主角竟然!!! (雷)
[ C_Chat ]78 留言, 推噓總分: +50
作者: SRW007788 - 發表於 2025/01/22 11:42(10月前)
68Fhacker725x: 所以下一代吸血鬼獵人:刀鋒戰士01/22 14:03