作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1658則
限定看板:Steam
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20F→: 基本上批評反DEI的就是DEI能兒,就跟批評反共的差不多03/28 14:41
19F推: 95年的2D遊戲能在SFC/PS/NDS四百萬外再拿一百萬不錯惹03/24 10:50
101F→: 開局紗障6萬vs暗影4萬,紗障銷量估150萬vs暗影你猜猜03/21 12:53
17F推: 奇怪的是沒人把這位配音員抓出來說要拒玩,CAPCOM也沒03/05 00:23
18F→: 拿DEI宣傳陳腔濫調。只有DEI能兒急著把別人推上火架。03/05 00:24
98F推: 不知道Grumzz罵DEI翻車有沒有兩成,但DEI智障跟搞爛IP03/05 17:42
99F→: 肯定超過七八成。然後DEI能兒點名他想燒DEI的火,大概03/05 17:43
100F→: 也只有DEI能兒仍舊認為是別人的錯。03/05 17:43
46F推: Steam銷售排行版包含預購,魔物獵人第一名,優米雅的02/21 11:22
47F→: 鍊金工房第26名,暗影者號稱30萬連100名都排不進去。02/21 11:23
48F→: 如果他說真的,那優米雅預購可能至少一百萬起飛了。02/21 11:24
49F推: SBI: 讓我看看你的遊戲DEI得怎麼樣02/06 18:03
50F→: 萬代: 格局小了!我們出資打造SBI的專屬遊戲,你編劇!!02/06 18:04
51F→: SBI: 哇賺爛了!!我們什麼都會就只缺工程師,無敵的吧!02/06 18:05
164F推: 2011~2012不夠好是因為當時PS3 X360還在720p,那幾年02/03 18:10
165F→: 也是CRT轉往LCD的末期,2011年還有巫師2和上古卷軸5。02/03 18:11
166F→: 上古卷軸5要考量到天氣日夜系統,同一個場景就有十幾02/03 18:12
167F→: 種光影變化,跟某些時間暫停鎖光影的場景是不同規格。02/03 18:13
168F→: 2013年GTAV、刺客教條黑旗。2015年巫師3。2017年DQ1102/03 18:16
169F→: 雖然非擬真,卻是DQ8後漫畫轉3D進化代表之一。02/03 18:17
34F推: 如果回文放兩張Little Boy和Fat Man的歷史照片就冒犯01/30 18:08
35F→: ,那育碧這個歐美遊戲商先弄了黑人砍亞洲人,再弄核爆01/30 18:08
36F→: 鳥居,再弄海報放亞洲胖男孩,可遠比這回文冒犯一萬倍01/30 18:09
64F推: 育碧開除情境應該是這樣: DEI怎麼可能有錯,錯的是遊01/29 01:48
65F→: 戲爛,然後把還能忍受DEI的工程師Fire掉。01/29 01:49
128F推: 早期FC關卡遊戲(鎖視角、鎖關卡),接著出現DQ1大賣,01/22 23:37
129F→: 玩家想要大地圖探索,前往各個城鎮有NPC有任務且自由01/22 23:37
130F→: 行動,儘管是俯瞰視角、人物並非與世界1:1比例、像素01/22 23:38
131F→: 接著到時之笛,玩家以肩後視角探索3D世界,廣大的原野01/22 23:41
132F→: 還有日夜變化還能騎馬,接著莎木1(擬真世界的開拓者)01/22 23:42
133F→: 、穆修拉假面實現NPC的24小時行程活動、GTA3的大城市01/22 23:43
134F→: 現代打工、上古卷軸:晨風的沉浸感、風之律動的無接縫01/22 23:46
135F→: 海洋群島在2002年就奠立了開放世界的大多數元素。01/22 23:47
136F→: 以前是遊戲開發者在突破技術限制做開放世界,現代是許01/22 23:49
137F→: 多怪人憑著引擎方便就做出一堆空泛開放世界垃圾。01/22 23:51