作者查詢 / hacker725x
作者 hacker725x 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1004則
限定看板:NSwitch
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32F推: 有些玩家就喜歡啃有些遺憾的故事,像是DQ7、FF10、P302/06 18:19
47F推: Xbox已經往服務偏移了,但是XGP訂閱數3400萬紀錄也被01/28 14:46
48F→: Phil說不夠多(他希望2030年前目標一億),畢竟成本也高01/28 14:46
49F→: 以前也談過XGP上Steam,還有前陣子透露的掌機研發,都01/28 14:47
50F→: 擺明了傳統家機策略已經過時了。01/28 14:48
322F推: 任天堂跟微軟的條件不同,策略也不可能相同。不會因為01/30 04:16
323F→: 任天堂策略成功就可以套用在Xbox上。老任有瑪薩寶和養01/30 04:18
324F→: 了三十年的客群,以及只賣遊戲這條路。01/30 04:18
325F→: 微軟不一樣,當初賣遊戲當作Windows的附加價值,PS2威01/30 04:20
326F→: 脅PC地位才要出Xbox,現在PS那鳥樣根本無所謂了。而NS01/30 04:21
327F→: 也不是PC要擔心的事,還不如擔心人們都用手機不用PC。01/30 04:21
328F→: Xbox的獨佔策略是行不通的,因為他的遊戲陣容和PC平台01/30 04:22
329F→: 有高度重疊,真希望Xbox賣多一點那乾脆連PC都不要上,01/30 04:23
330F→: 但只會變成跨平台陣容越來越少,Xbox越賣越差的死循環01/30 04:24
107F推: 如果掛手機就很厲害了,暗黑M名言:你們沒有手機嗎?01/20 12:37
108F推: 手機玩家使用手把支架掛螢幕的習慣是相同的。接手機可01/20 12:44
109F→: 擴充拍照功能,或是雙人遊戲各有一個螢幕,可以跟NS201/20 12:46
110F→: 的"2"有更好的行銷定位。01/20 12:47
185F推: SFC從2D時代到N64 3D時代,全3D場景不鎖視角3D馬力歐01/11 16:30
186F→: 晚一年的FF7還是3D人物在2D貼圖上移動還鎖攝影機視角01/11 16:30
187F→: 晚一年的PS1手把才有類比搖桿。01/11 16:30
8F推: 小品而已,主要是三人小隊潛行抓落單小兵打單回清場,11/09 22:28
9F→: 一旦小兵呼叫,被一坨兵圍毆很痛苦,正面比一般SLG難11/09 22:29
169F推: 荒野有上XSS,如果NS2能擦邊到XSS就有機會。而且發售11/01 22:18
170F→: 日離3月也近,這樣猜也不奇怪,但等11月NS2發表再說。11/01 22:19
53F推: 補遊戲系列舊作、電影系列都照順序補,影集當然也從第10/17 14:51
54F→: 一集補,就算沒錢買三個遊戲,用雲的也行,當然也有些10/17 14:52
55F→: 人不在乎劇情連貫性,那只玩最新的連順序問題都沒了。10/17 14:52
80F推: 用追番的標準是有點高,畢竟是每年數百部小說漫畫中的10/17 20:40
81F→: 人氣改編。遊戲開發沒有這個篩選過程,卻經常在劇情上10/17 20:41
82F→: 被用新番標準檢視,太王道,感情不夠深,不算神作等等10/17 20:42
62F推: 沒時間就雲12玩3,有時間就玩123。10/16 16:35
7F推: https://i.imgur.com/3QqK2G8.png10/11 12:11
64F→: 屎山代碼、功能管理、資源整合、負責吸收新技術跟測試10/08 10:27