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作者 George017 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12472則
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[AOE2] 反制駱駝兵的方法
[ AOE ]75 留言, 推噓總分: +32
作者: papapapapapa - 發表於 2023/10/31 11:04(2年前)
55FGeorge017: 奴隸沒有弓兵防禦屬性嘍,可以用戰茅靠加成傷害換的時11/01 15:36
56FGeorge017: 代已經走遠了11/01 15:36
[AOE2] Patch 95810
[ AOE ]84 留言, 推噓總分: +43
作者: bensoncat - 發表於 2023/10/31 07:22(2年前)
65FGeorge017: 布哈拉的話,原本有卡遊俠科技不給升,公測時玩薩瓦爾11/01 00:33
66FGeorge017: 沒有鎖,所以就看你覺得薩瓦爾夠不夠扛蒙突,不夠再花11/01 00:33
67FGeorge017: 錢解藍色支線;然後原本守衛絲路的部分就是把最早要求11/01 00:33
68FGeorge017: 插箭塔的幾個點放上商隊旅館11/01 00:33
69FGeorge017: 然後帖木耳第五關的紅藍兩家改成新文明,紅->喬治亞,11/01 00:38
70FGeorge017: 原本的聖騎變莫納斯帕、營地變螺車,其他部分一樣;藍11/01 00:38
71FGeorge017: ->城堡改出複合弓箭手,其他兵科都一樣(並沒有因為是11/01 00:38
72FGeorge017: 城堡開局而會去點到劍勇)11/01 00:38
73FGeorge017: 補充:布哈拉有鎖金冠,所以戰役黨可能要新戰役裡才有11/01 00:40
74FGeorge017: 機會見識新金冠的威力了11/01 00:40
[AOE2] 新DLC 山脈王室 疑似11.11發行
[ AOE ]113 留言, 推噓總分: +42
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/14 20:23(2年前)
77FGeorge017: 如果換個思路,官方所謂的“能射透重甲”不曉得存不存10/16 20:52
78FGeorge017: 在玻璃大砲的可能性(不能穿甲但是白值傷害比連弩高或10/16 20:52
79FGeorge017: 等於連弩),這樣哥衛依然有一定的威懾力,其他高防單10/16 20:52
80FGeorge017: 位科技點起來後也稍微能抗?當然,如果真的能穿甲那必10/16 20:52
81FGeorge017: 然需要有一定的代價(貴、射程短、血少、攻擊白值低、10/16 20:52
82FGeorge017: 射速低多選多),彈道學再怎麼樣應該都還是會給->而當10/16 20:52
83FGeorge017: 平衡設計擴展到科技樹,如果堡兵這麼強勢,那肉搏單位10/16 20:52
84FGeorge017: 跟攻城器可能會被大削(ex.沒有鼓風爐、步騎兵三甲、攻10/16 20:52
85FGeorge017: 城專家;兵科沒有火槍、火砲,馬廄只給重裝騎士跟輕騎10/16 20:52
86FGeorge017: 兵不帶品種之類的)10/16 20:52
87FGeorge017: 亞美尼亞騎兵UU不曉得會不會是類似羅馬百夫長的機制,10/16 20:55
88FGeorge017: 一個範圍內給予特定單位buff,只是這次buff可疊加,且10/16 20:55
89FGeorge017: 對象是相同單位(好符合宣傳裡所謂的越多越強)10/16 20:55
93FGeorge017: 然後可戰鬥的僧侶UU能力上有治療(文字敘述)+撿取遺跡(10/17 00:44
94FGeorge017: 畫面截圖),可能性:1.類似傳教士作為UU從修道院出(然10/17 00:44
95FGeorge017: 後不給招降能力或是射程較短),2.取代一般僧侶(那應該10/17 00:44
96FGeorge017: 就具有招降能力),3.拾取聖物時成為另一單位,治療並10/17 00:44
97FGeorge017: 非是僧侶的治療實作,而是類似塞爾特銀冠作用在城堡上10/17 00:44
98FGeorge017: 的效果(一定範圍內自軍特定單位回血)->也就是具備範圍10/17 00:44
99FGeorge017: 回血效果的一般戰鬥單位。10/17 00:44
[情報] 銀欣發布CS382多功能NAS機殼
[ PC_Shopping ]22 留言, 推噓總分: +1
作者: ultra120 - 發表於 2023/10/16 06:41(2年前)
20FGeorge017: 是更新產品線沒錯,但怎麼又是M-ATX?42.72.83.0 10/16 21:03
21FGeorge017: 上次381要轉接線材,這次不曉得需不需42.72.83.0 10/16 21:03
22FGeorge017: 要?42.72.83.0 10/16 21:03
[AOE2] Hera最新的競技場排名2023 7月
[ AOE ]74 留言, 推噓總分: +31
作者: jones17188 - 發表於 2023/07/09 00:21(2年前)
40FGeorge017: 封建能造衝車?07/09 14:51
[AOE2] 火槍兵竟然C/P高於土耳其火槍兵
[ AOE ]116 留言, 推噓總分: +28
作者: pigshowrun - 發表於 2023/07/02 01:22(2年前)
108FGeorge017: 其實古早土火跟一般火槍差異很小,aok時期:土火-15攻07/05 19:43
109FGeorge017: 、4對步兵、精土-18攻、8對步兵、普火-17攻、8對步兵07/05 19:43
110FGeorge017: ,不過當時的生命值加成是50%XD07/05 19:43
111FGeorge017: 算是aoc後才做出現在的差異07/05 19:43
113FGeorge017: 另外,其實帳面命中率為0的遠程單位早就有了-火戰船07/08 18:22
114FGeorge017: 但我記得老文章裡就有提到誤擊也會有傷害不是嗎?07/08 18:23
115FGeorge017: 所以就算真的是0%,也不等於完全無傷(另外一點是投射物07/08 18:24
116FGeorge017: 也有自己的命中率,火槍系的子彈都是75%)07/08 18:25
[AOE2] 羅馬的5%種田比想像中的好
[ AOE ]33 留言, 推噓總分: +15
作者: jones17188 - 發表於 2023/07/05 20:28(2年前)
33FGeorge017: 其實拜的金冠效果也被偷偷削弱了,現在波及等同步兵5點07/08 18:18
[-Fx-] Firefox 115.0 Released
[ Browsers ]31 留言, 推噓總分: +3
作者: rick - 發表於 2023/07/04 21:33(2年前)
27FGeorge017: Debian也是給ESR的樣子07/08 18:16
[AOE2] 請問哪邊有辦法可以查傷害加成
[ AOE ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: brodieis - 發表於 2023/05/27 22:35(2年前)
7FGeorge017: 安裝目錄裡,tool builds內的AGE-Advanced Genie Edit05/28 01:07
8FGeorge017: or?05/28 01:07
[AOE2] 目前賽爾特城堡跟印度斯坦旅館有BUG
[ AOE ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: knight791211 - 發表於 2023/05/18 21:59(2年前)
5FGeorge017: 百夫長是開在單位能力欄,可以指定單位,這個只要單位05/19 00:36
6FGeorge017: 編號對了就不大會跑掉;塞爾特銀冠好像是用resource處05/19 00:36
7FGeorge017: 理(維京殺人拿錢也是)05/19 00:36