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作者 George017 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 32
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George017 在 PTT 最新的發文, 共 32 篇
[AOE2] Bug與雜談
[ AOE ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: George017 - 發表於 2016/08/20 12:46(7年前)
[問題] Seagate SSHD保固年限
[ Storage_Zone ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: George017 - 發表於 2016/03/19 17:29(8年前)
[AOAK] 新單位簡易數據
[ AOE ]42 留言, 推噓總分: +19
作者: George017 - 發表於 2015/11/15 18:26(8年前)
[AOF] Patch 4.3
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: George017 - 發表於 2015/08/26 23:35(8年前)
[ W10] EMET 5.2 與 Internet Explorer 11
[ Windows ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: George017 - 發表於 2015/08/14 23:33(8年前)
George017 在 PTT 最新的留言, 共 12179 則
[閒聊] 這一季有啥好看的動畫啊?
[ C_Chat ]121 留言, 推噓總分: +72
作者: sakurammsrx - 發表於 2024/05/08 13:10(2天前)
26FGeorge017: Z->算新生代集大成,但可能需要一點歐布/Geed的背景才05/08 13:21
27FGeorge017: 能對某些角色的行為有所理解,同個監督還導了X、歐布05/08 13:21
28FGeorge017: 跟Brazer05/08 13:21
[AOE2] Patch_111772
[ AOE ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: bensoncat - 發表於 2024/05/01 04:58(1周前)
13FGeorge017: 所以蒙古斥候在超過20年後終於加到血了嗎?但城堡開始05/01 10:59
14FGeorge017: 才生效是否代表上城前點不點品種會影響到最終生命值?05/01 10:59
15FGeorge017: 即(x+20)*1.2 v.s x*1.2 + 20,甚至是(x+20)*1.3 v.s05/01 10:59
16FGeorge017: x1.3 + 20?05/01 10:59
27FGeorge017: 舊版本血量加成在黑暗時代就生效了,正常遊戲流程下必05/02 22:38
28FGeorge017: 定早於品種研發,所以不會有血量不同的問題05/02 22:38
29FGeorge017: 因為科技生命值的算法是+/x,對象都是“當前生命值”05/02 22:41
30FGeorge017: ,如隨時代增加HP的拜占庭就是每升一個時代x一個大於105/02 22:41
31FGeorge017: 的浮點數05/02 22:41
[AOE2] 僧侶招降的一些冷知識
[ AOE ]51 留言, 推噓總分: +29
作者: bensoncat - 發表於 2024/03/30 08:15(1月前)
22FGeorge017: 因種族特性導致帳面的攻防數值提升都以招降為準,ex.03/31 12:51
23FGeorge017: 有人問馬里的軍營步兵,其他種族招馬里步兵,維持招降03/31 12:51
24FGeorge017: 前的遠防值昂;非帳面的就不是這樣算,ex.葡萄牙的金03/31 12:51
25FGeorge017: 冠科技是作用在投射物上,而投射物是攻擊的瞬間才被建03/31 12:51
26FGeorge017: 立的物件,所以招走人家的火藥單位一樣可以吃到buff03/31 12:51
42FGeorge017: 對,反過來說,若某些效果是透過升級投射物才達到的,04/02 23:00
43FGeorge017: ex.喬治亞的銀冠-斯萬塔的箭矢穿透是把原有的駐軍弓箭04/02 23:00
44FGeorge017: 升級為特定物件達到的,因此如果其他民族招走研發了斯04/02 23:00
45FGeorge017: 萬塔的箭塔,並不會保留這部分的能力,但箭塔帳面額外04/02 23:00
46FGeorge017: 的+2攻擊會留著04/02 23:00
49FGeorge017: 被招降的單位不吃招降方研發的兵工廠科技效果,除非是04/04 22:19
50FGeorge017: 切換型態(孟加拉戰車)/建立物件(招到的保加利亞騎兵被04/04 22:19
51FGeorge017: 砍死後,生成下馬版)04/04 22:19
[AOE2] dlc卡爾塞尼
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: allencyh - 發表於 2024/03/31 14:08(1月前)
5FGeorge017: 遺址就在岸邊,附近有墓碑04/02 22:52
[AOE2] DLC 戰役 拉格納50個目標
[ AOE ]29 留言, 推噓總分: +10
作者: godhead - 發表於 2024/03/27 10:07(1月前)
11FGeorge017: 扣血的部分,大廳(木造大教堂)裡的銀冠,每次研發會給03/27 22:49
12FGeorge017: 予不同效果,其中一種似乎就是船隻不損血03/27 22:49
13FGeorge017: 至於本陣的偷襲問題,個人玩標準難度是有試過圍木牆+03/27 22:53
14FGeorge017: 木門(岸邊+往其他地區的通道),初期陸地這邊靠解富錦03/27 22:53
15FGeorge017: 支線拿到的一狼一熊出門咬人;後期可以補擲斧兵開丟03/27 22:53
16FGeorge017: 領地被占那個似乎是隨機在附近生兵出來(因為我本來猜03/27 22:57
17FGeorge017: 測是不是沒兵一段時間才會觸發,所以曾經試過每個據點03/27 22:57
18FGeorge017: 留2單位站崗),也曾試過用木牆+木門圍住,想說無法靠03/27 22:57
19FGeorge017: 近就不會被攻佔,但也沒用,奪回據點時反而被先前的防03/27 22:57
20FGeorge017: 禦工事害到...03/27 22:57
George017 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:阿丙
文章數量:32