[AOE2] 火槍兵竟然C/P高於土耳其火槍兵

看板AOE作者 (執戟郎中)時間10月前 (2023/07/02 01:22), 10月前編輯推噓28(28088)
留言116則, 20人參與, 10月前最新討論串1/1
這次小更新後,因為土耳其火槍兵射程由8變成7, 剛剛打了一場Arena圍城,我選土耳其,後面掛對方隨機我就隨機文明, 進去遊戲是土耳其內戰,我28P前置插堡,對方25P+2肉馬開局要搶遺跡, 最後我五個遺跡,他城堡只有研究金冠讓火炮可以射程12+2就不太挖了, 火槍有夠多,火炮也是,後來出了匈牙利輕騎兵與少許重裝駱駝, 我城堡5座只剩下一座,只能改出火槍兵, 最後因為我控野金與五個遺跡,最後重裝駱駝海+匈牙利輕騎兵+火槍兵+火炮(12+2), 我也開始陣地戰插火炮塔,對方最後直接棄權沒有出聲(^人^) 其實我懷疑了一下,為什麼我土耳其火槍兵會打輸火槍,後來回放RP, 我發現了這次更新的結論,那就是火槍兵>>土耳其火槍兵,各方面比較都是XD https://i.imgur.com/c7VVFbB.jpg
--因為土耳其火槍系列HP+25%,所以射箭場火槍兵HP有50滴!!! --新增實際上使用土耳其文明,火槍兵/土耳其火槍兵/精銳土耳其火槍兵 裸單兵的數值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.198.51.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1688232132.A.26A.html ※ 編輯: pigshowrun (60.198.51.218 臺灣), 07/02/2023 01:23:27

07/02 01:23, 10月前 , 1F
人家帝王才能出
07/02 01:23, 1F
※ 編輯: pigshowrun (60.198.51.218 臺灣), 07/02/2023 01:29:36

07/02 01:30, 10月前 , 2F
但是土耳其火槍兵造價更高,數量更多還打輸火槍兵XD
07/02 01:30, 2F

07/02 01:30, 10月前 , 3F
這次更新後太有梗了,射程少一應該要造價便宜一些的
07/02 01:30, 3F

07/02 01:37, 10月前 , 4F
土耳其火槍兵多花15肉5金 結果HP還輸火槍兵5滴血XD
07/02 01:37, 4F

07/02 01:38, 10月前 , 5F
更新後,堡兵確實輸射箭場的,唯一優勢只剩下城堡時代就
07/02 01:38, 5F

07/02 01:38, 10月前 , 6F
可以出
07/02 01:38, 6F

07/02 01:40, 10月前 , 7F
我是後知後覺,本來還自信的海土耳其火槍想換贏火槍兵
07/02 01:40, 7F

07/02 01:41, 10月前 , 8F
要是經濟沒有優勢,搞不好因此就輸了^^"
07/02 01:41, 8F

07/02 01:53, 10月前 , 9F
波希米亞表示:嘿嘿
07/02 01:53, 9F
※ 編輯: pigshowrun (60.198.51.218 臺灣), 07/02/2023 02:03:00

07/02 02:03, 10月前 , 10F
這樣波西米亞城堡很兇耶
07/02 02:03, 10F

07/02 02:07, 10月前 , 11F
你又沒算化學3分鐘 怎麼得出波西米亞城堡時代很兇的
07/02 02:07, 11F

07/02 02:07, 10月前 , 12F
結論的
07/02 02:07, 12F
※ 編輯: pigshowrun (60.198.51.218 臺灣), 07/02/2023 02:10:54

07/02 02:11, 10月前 , 13F
對吼,波西米亞化學還要自己研究,這樣經濟滿緊的QQ
07/02 02:11, 13F

07/02 02:11, 10月前 , 14F
3分鐘很漫長的
07/02 02:11, 14F

07/02 02:14, 10月前 , 15F
更正土耳其火槍兵HP輸6滴,若不是內戰輸15滴
07/02 02:14, 15F

07/02 05:42, 10月前 , 16F
土火準度也比較差,但帝王應該用精銳土火來比吧
07/02 05:42, 16F

07/02 07:49, 10月前 , 17F
因為城堡被打到剩一座,對方不停滯的反推,資源不少
07/02 07:49, 17F

07/02 07:49, 10月前 , 18F
,才先出射箭場火槍量產快。
07/02 07:49, 18F

07/02 08:08, 10月前 , 19F
土火跟火槍兵的命中機制好像有差別,火槍兵越遠會越不準
07/02 08:08, 19F

07/02 08:08, 10月前 , 20F
;土火不管遠近命中率都一樣。這是我以前看到的資訊,不
07/02 08:08, 20F

07/02 08:08, 10月前 , 21F
確定是否是真的
07/02 08:08, 21F

07/02 09:11, 10月前 , 22F
能出火槍就不要出什麼精土火,精土火研發成本也是很高
07/02 09:11, 22F

07/02 09:31, 10月前 , 23F
剛查aoetw舊資料,火槍兵命中率65%,土火與精土火都是
07/02 09:31, 23F

07/02 09:31, 10月前 , 24F
50%
07/02 09:31, 24F

07/02 09:33, 10月前 , 25F
看來以後土耳其有一座城堡早點研究徵兵技術與金冠後
07/02 09:33, 25F

07/02 09:33, 10月前 , 26F
就可有可無了。
07/02 09:33, 26F

07/02 09:36, 10月前 , 27F
若是緬甸飛鏢騎兵查aoetw是20%/30%(精銳)
07/02 09:36, 27F

07/02 09:37, 10月前 , 28F
查詢aoetw西班牙征服者65%/70%(精銳)
07/02 09:37, 28F

07/02 09:38, 10月前 , 29F
查詢aoetw風琴砲都是50%
07/02 09:38, 29F

07/02 09:47, 10月前 , 30F
內戰打馬弓吧 土耳其馬弓康特自己一切
07/02 09:47, 30F

07/02 10:04, 10月前 , 31F
你的精銳呢.jpg
07/02 10:04, 31F

07/02 10:31, 10月前 , 32F
風琴砲上次改版變成0%了吧
07/02 10:31, 32F

07/02 10:35, 10月前 , 33F
@30F 對吼土耳其還有機動與血多的馬弓
07/02 10:35, 33F

07/02 10:45, 10月前 , 34F
@32F 應該不至於到0%最近才被風琴砲轟到懷疑人生
07/02 10:45, 34F
※ 編輯: pigshowrun (60.198.51.218 臺灣), 07/02/2023 11:22:34 ※ 編輯: pigshowrun (60.198.51.218 臺灣), 07/02/2023 11:23:05

07/02 11:24, 10月前 , 35F
@31F 已補精銳土耳其火槍兵裸單兵圖
07/02 11:24, 35F
還有 41 則推文
07/03 04:12, 10月前 , 77F
最近nerf針對風琴砲和商站去砍個人覺得有點無趣
07/03 04:12, 77F

07/03 04:13, 10月前 , 78F
風琴砲現在真的太爛,只要砍到會怕投石車就好
07/03 04:13, 78F

07/03 04:13, 10月前 , 79F
把傷害砍成這樣只有打步兵有用不如出火槍
07/03 04:13, 79F

07/03 04:14, 10月前 , 80F
商站已經很難回本了還加價
07/03 04:14, 80F

07/03 04:14, 10月前 , 81F
問題是出在無限資源在少數海圖或拖很長才會出問題
07/03 04:14, 81F

07/03 04:14, 10月前 , 82F
這樣修也沒解決到
07/03 04:14, 82F

07/03 04:15, 10月前 , 83F
反而變成正常局更難蓋出來
07/03 04:15, 83F

07/03 04:15, 10月前 , 84F
不是每個種族都需要修成阿拉伯種族
07/03 04:15, 84F

07/03 04:24, 10月前 , 85F
風琴泡其實可以下修 但不應該削弱到現在會被投車
07/03 04:24, 85F

07/03 04:24, 10月前 , 86F
虐歪 特別是6~7台風琴泡vs1台投車 後者可以大勝
07/03 04:24, 86F

07/03 04:24, 10月前 , 87F
跟胡思派戰車相比 真的是下修的有點離譜
07/03 04:24, 87F

07/03 08:51, 10月前 , 88F
風琴砲哪有那麼爛= =至少還是贏過2/3UU
07/03 08:51, 88F

07/03 09:29, 10月前 , 89F
不過之前風琴炮數量一多連騎兵都不怕當然會被砍
07/03 09:29, 89F

07/03 09:50, 10月前 , 90F
現在的風琴炮只有在對付海量步兵正面衝鋒的情況下比火槍
07/03 09:50, 90F

07/03 09:51, 10月前 , 91F
好用的感覺 後面出火槍戰術上比較靈活 可是這個單位
07/03 09:51, 91F

07/03 09:52, 10月前 , 92F
可愛啊希望能有人發明出新用法@@
07/03 09:52, 92F

07/03 11:15, 10月前 , 93F
雲不是測過了?10台風琴砲打3台投石車都屌虐 哪來的6
07/03 11:15, 93F

07/03 11:15, 10月前 , 94F
7台打不贏1台投石車
07/03 11:15, 94F

07/03 12:40, 10月前 , 95F
借問一下,若城堡時代,遇到Arena風琴砲帶炸彈兵要來
07/03 12:40, 95F

07/03 12:40, 10月前 , 96F
炸了,出投車是上上之選嗎?還是土耳其火槍兵跟對方
07/03 12:40, 96F

07/03 12:40, 10月前 , 97F
換?
07/03 12:40, 97F

07/03 12:47, 10月前 , 98F
@51F 數字哥 因為對峙後,對方圍很大,幾乎就一起速
07/03 12:47, 98F

07/03 12:47, 10月前 , 99F
帝。
07/03 12:47, 99F

07/03 13:27, 10月前 , 100F
僧投防守 or蓋堡防守,二選一
07/03 13:27, 100F

07/03 18:57, 10月前 , 101F
投車打風琴泡 我測6次 其實是不一定 有點吃距離跟空兵
07/03 18:57, 101F

07/03 18:57, 10月前 , 102F
我投車講的不對 要配村民修
07/03 18:57, 102F

07/04 03:19, 10月前 , 103F
比起改堡會被繞 更推防禦型箭塔
07/04 03:19, 103F

07/04 03:19, 10月前 , 104F
蓋*
07/04 03:19, 104F

07/04 03:20, 10月前 , 105F
僧投也不錯 就看當時的資源分配
07/04 03:20, 105F

07/04 08:48, 10月前 , 106F
同意樓上,有時候Arena牆寬廣,一座城堡無法保護,蓋
07/04 08:48, 106F

07/04 08:48, 10月前 , 107F
也要時間,被繞進來就囧了。
07/04 08:48, 107F

07/05 19:43, 10月前 , 108F
其實古早土火跟一般火槍差異很小,aok時期:土火-15攻
07/05 19:43, 108F

07/05 19:43, 10月前 , 109F
、4對步兵、精土-18攻、8對步兵、普火-17攻、8對步兵
07/05 19:43, 109F

07/05 19:43, 10月前 , 110F
,不過當時的生命值加成是50%XD
07/05 19:43, 110F

07/05 19:43, 10月前 , 111F
算是aoc後才做出現在的差異
07/05 19:43, 111F

07/06 23:19, 10月前 , 112F
樓上的資訊很可貴,感謝分享
07/06 23:19, 112F

07/08 18:22, 10月前 , 113F
另外,其實帳面命中率為0的遠程單位早就有了-火戰船
07/08 18:22, 113F

07/08 18:23, 10月前 , 114F
但我記得老文章裡就有提到誤擊也會有傷害不是嗎?
07/08 18:23, 114F

07/08 18:24, 10月前 , 115F
所以就算真的是0%,也不等於完全無傷(另外一點是投射物
07/08 18:24, 115F

07/08 18:25, 10月前 , 116F
也有自己的命中率,火槍系的子彈都是75%)
07/08 18:25, 116F
文章代碼(AID): #1ae6349g (AOE)