[AOE2] Patch 95810

看板AOE作者 (喵仔)時間6月前 (2023/10/31 07:22), 6月前編輯推噓42(42041)
留言83則, 26人參與, 6月前最新討論串1/1
https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-95810 和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製 共通 (帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4 (精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +3 (精銳)矛象伕 移動速度 0.85 → 0.88 僧侶 : 需要招降至少1秒後才會干擾村民工作 在招降建築物時轉移目標至單位上時不再保留招降蓄力 (不能切換至單位上秒招降了) 文明 賽爾特人 獲得弓兵三甲 日本人 新文明加成 馬弓騎兵系 對 弓兵系攻擊力 +2 馬札爾人 馬札爾驃騎 成本 80食物 10黃金 → 35食物 45黃金 血量 70 → 75 生產時間 16 → 14 銀冠 馬札爾驃騎黃金費用由食物取代 波蘭人 失去工會制度 羅馬人 (精銳)百夫長 攻擊速度靈氣 25%(33%) → 20% 薩拉森人 文明加成修改 駱駝騎兵系 血量 +10 → +25% (精銳)阿拉伯奴隸兵 血量 65(80) 80(90) 銀冠修改 穆斯林醫院 僧侶自動治療半徑 5格內的所有單位。回復 75HP/分 斯拉夫人 農夫工作效率 10% → 15% (約20.4食物/分 → 約21.3食物/分) 波斯人重製 騎兵文明 開局 +50 木材、+50 食物 城鎮中心和碼頭 HP 2倍; 工作速度在黑暗/封建/城堡/帝王時代, 分別 +5% / +10% / +15% / +20% 騎乘單位擊殺軍事單位時,可獲得 5黃金 在城堡時代時可以研發安息人戰術 帝王時代時可以建造商隊旅館 特殊單位: 戰象 (騎兵系) 薩瓦爾重騎兵 (騎兵系) 特殊科技: 波斯弓兵 (弓兵系單位的黃金費用由木材取代) 波斯堡壘 (城堡受到的攻擊傷害加成 -25%,將箭矢替代為彈丸,子彈具有攻擊加成, 攻擊力 +4 ,獲得 +4 對步兵、+3對衝撞車。) 團隊加成:騎士系單位對弓兵系單位攻擊力 +2 (精銳)戰象 對建築加成 7(10) → 30 移動速度 0.6 → 0.8 升級成本 食物1600 黃金1200 → 食物1250 黃金 800 DLC 文明 喬治亞人 防禦和騎兵文明 科技樹 https://tinyurl.com/ymhq88km 開局獲得一個騾車,但食物 -50 強化教堂讓半徑 10 格內的村民工作效率 +10% 單位和建築受高地加成傷害 -15% 騎兵單位在封建/城堡/帝王時代,每分鐘回復 5HP / 10HP / 15HP 特殊單位: 莫納斯帕騎兵 (騎兵) 特殊科技: 塞凡塔 (防禦建築攻擊力 +2,塔射出的弩箭可穿透單位) 奧孜瑙銳貴族 (騎兵單位佔用人口空間 -15%) 團隊加成:建築維修花費資源 -50% 亞馬尼亞人 步兵與海軍文明 科技樹 https://tinyurl.com/ymmxvdkf 騾車費用 -25%(20食物→15食物,100木材→75木材) 騾車科技效果 +25% (指科技的20%效果變成25%) 第一座強化教堂獲得一個免費聖物 軍營單位 (不含裝甲步兵) 可提前一個時代使用 戰船系單位發射 2支弩箭 特殊單位: 複合弓箭手 (弓兵系) 戰鬥祭司 (步兵系、僧侶) 特殊科技: 奇里乞亞海盜 (自爆筏系的爆破半徑 +33%、戰船系單位和德羅蒙戰艦射程 +1) 聖髑 (長槍兵系單位除外) (步兵系 +30 生命值、戰鬥祭司 +100% 治療速度) 團隊加成:步兵系視野 +2 薩瓦爾重騎兵 血量 145 攻擊 14 防禦 3/4 加成 +3對弓兵 升級 1000食物 600黃金 150秒 (遊俠170秒) 攻速 1.8 移速 1.35 產速 30秒 防禦類型 騎兵 莫納斯帕騎兵 成本 食物60 黃金45 血量 75(90) 攻擊 12(14) 防禦 3/2 (5/2) 加成 無 升級 1000食物 700黃金 45秒 攻速 1.8 移速 1.4 產速 11秒 防禦類型 騎兵、特殊單位 半徑15格內 每有5隻莫納斯帕騎兵或騎士系單位時 攻擊力 +1 (最高 +4) 複合弓箭手 成本 35木材 45黃金 血量 40(45) 攻擊 4(4) 防禦 1/0 (2/0) 射程 4(4) 加成 無 (無視護甲效果對攻城器單位無效) 升級 600木材 500黃金 45秒 攻速 2 移速 0.96 產速 12(10)秒 防禦類型 弓兵、特殊單位 戰鬥祭司 血量 80 攻擊 11 防禦 1/1 加成 無 治療 2.5HP/秒 移速 0.85 攻速 2 產速 30秒 防禦類型 僧侶、步兵、特殊單位 需先研發贖罪思想才可招降 騾車 成本 食物20 木材100 血量 300 防禦 1/2 移速 0.8 建造時間 25秒 防禦類型 建築、標準建築 可以存放木材、金礦、石礦、狩獵物 研發伐木科技及採礦科技 可駐紮於城鎮中心、塔 強化教堂 成本 木材200 血量 2400 攻擊 5 (只有駐紮村民和遺蹟時才會有箭,最多5箭) 射程 6 (不會隨著科技增加) 防禦 城堡時4/10 帝王時5/11 建造時間 40秒 防禦類型 建築、標準建築、石造建築 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.151.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1698708127.A.282.html

10/31 07:27, 6月前 , 1F
哼,戰鬥祭司又不能跳火舞
10/31 07:27, 1F

10/31 07:33, 6月前 , 2F
僧侶這版好多特色
10/31 07:33, 2F

10/31 07:33, 6月前 , 3F
薩拉森銀冠感覺很驚人欸
10/31 07:33, 3F

10/31 07:48, 6月前 , 4F
全民公測了兩個禮拜 結果什麼都沒變嘛
10/31 07:48, 4F
還用pup薛了一波預購

10/31 07:59, 6月前 , 5F
強化教堂竟然沒改 幾乎所有人都認定會OP的東東
10/31 07:59, 5F

10/31 08:00, 6月前 , 6F
可能高手都在封建血流成河 城堡時代的東西比較不在意吧
10/31 08:00, 6F

10/31 08:41, 6月前 , 7F
強化教堂又有人才會有箭 應該還好吧
10/31 08:41, 7F
目前只看數據是覺得還好 沒有什麼好修的,頂多把血量再降低一點 但也只剩這個可以動了 沒有到很op 而且他是DLC的主菜之一 這次應該不太會動太多 我是覺得好像很多人以為這個東西和營壘一樣會自動射箭又射程超遠 還有人提把遺蹟往前搬繼續射箭的 一兩隻僧侶都控不太好了怎麼會有時間操作這個 ※ 編輯: bensoncat (60.249.223.127 臺灣), 10/31/2023 09:07:49

10/31 09:28, 6月前 , 8F
海港是可以直接射箭 強化教堂要駐人or遺跡才可
10/31 09:28, 8F

10/31 09:57, 6月前 , 9F
只有住村民跟遺蹟才有箭的東西哪會過度OP
10/31 09:57, 9F

10/31 10:00, 6月前 , 10F
薩拉森醫院那個我才覺得opXD
10/31 10:00, 10F

10/31 10:00, 6月前 , 11F
不知道能不能跟其他回血機制疊加
10/31 10:00, 11F

10/31 10:02, 6月前 , 12F
有爭議的 應該可能會修 就看之後結果吧
10/31 10:02, 12F

10/31 10:10, 6月前 , 13F
樓上 有爭議的何必等之後修 這兩週公測意義是?? 真
10/31 10:10, 13F

10/31 10:10, 6月前 , 14F
的不懂營運欸 原本以為是要廣徵意見 結果完全沒改
10/31 10:10, 14F
pup釋出的東西到正式版後有修的東西真的不多 大部分都是直接搬到正式更新裡面 最近一次有不同的應該只有中國的開局送兩村 -150食物 但後來又改回原來的版本 代表他們釋出pup之前對於平衡改動的部分已經有一定的考量了

10/31 10:11, 6月前 , 15F
喔喔我只是多少覺得都是先用強一點 之後改弱啦
10/31 10:11, 15F

10/31 10:18, 6月前 , 16F
官方可能覺得公測的結果沒有需要調整阿==
10/31 10:18, 16F

10/31 10:20, 6月前 , 17F
此外像 這次才把羅馬的靈氣改弱 等於也是過了一段時間
10/31 10:20, 17F

10/31 10:21, 6月前 , 18F
當然要先讓新文明爽一下啊! 哪有一開始就調爛的啦
10/31 10:21, 18F

10/31 11:15, 6月前 , 19F
矛象伕 錯字/
10/31 11:15, 19F
哭啊 修了 ※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/31/2023 11:16:23

10/31 11:49, 6月前 , 20F
薩拉森 好爽
10/31 11:49, 20F

10/31 12:11, 6月前 , 21F
範圍治療搭配長弓兵連投車都不怕
10/31 12:11, 21F

10/31 12:18, 6月前 , 22F
薩拉森銀冠看起來超猛
10/31 12:18, 22F

10/31 12:20, 6月前 , 23F
我一開始看不懂 原來治療範圍喔 那這就猛了
10/31 12:20, 23F

10/31 13:15, 6月前 , 24F
日本馬弓這加權好微妙
10/31 13:15, 24F

10/31 13:16, 6月前 , 25F
公測是優先測試bug之類的吧
10/31 13:16, 25F

10/31 13:29, 6月前 , 26F
箭矢替代為彈丸 所以可以無視防禦的意思嗎?
10/31 13:29, 26F

10/31 14:54, 6月前 , 27F
就只是視覺效果 只是打起來真的痛
10/31 14:54, 27F

10/31 15:17, 6月前 , 28F
有點好奇日本馬弓的"梗"是?
10/31 15:17, 28F
沒有梗,只是給日本對付弓兵系單位的時候多一個選項

10/31 15:19, 6月前 , 29F
請問一下,波斯的savar和文明重製是算在DLC還是這個update?
10/31 15:19, 29F
是算在這次的update裡 這和印度改成印度斯坦一樣 不管你有沒有買這次的DLC, 你都(只)可以玩到新的波斯 ※ 編輯: bensoncat (42.78.10.183 臺灣), 10/31/2023 15:24:08

10/31 15:20, 6月前 , 30F
因為對兩個新的文明戰役沒太大興趣,可能不會買DLC
10/31 15:20, 30F

10/31 15:21, 6月前 , 31F
但是波斯文明調整的部分蠻吸引我的
10/31 15:21, 31F

10/31 15:27, 6月前 , 32F
以為日本的馬弓是不是有什麼梗XD
10/31 15:27, 32F

10/31 15:31, 6月前 , 33F
感謝樓主。另回樓上,流鏑馬。馬弓才是日本武士的本業
10/31 15:31, 33F

10/31 15:34, 6月前 , 34F
剛好4代要出日本 應景一下(?)
10/31 15:34, 34F

10/31 15:35, 6月前 , 35F
然後3代的馬弓還是剋炮兵的 雖然日本通常不需要
10/31 15:35, 35F

10/31 15:44, 6月前 , 36F
感謝說明~ 有梗是比較有趣啦XD
10/31 15:44, 36F

10/31 16:33, 6月前 , 37F
我還以為波斯城堡可以發射火槍彈丸 這樣也太猛
10/31 16:33, 37F

10/31 16:35, 6月前 , 38F
對步兵11+4+4+4=23 有夠痛
10/31 16:35, 38F

10/31 16:43, 6月前 , 39F
看一下到時候原本布哈拉戰役會不會有小修
10/31 16:43, 39F

10/31 16:47, 6月前 , 40F
在古代日本兩個武士對決就是騎馬遠遠的對射吧 拚刀是非常
10/31 16:47, 40F

10/31 16:48, 6月前 , 41F
下賤(不是卑鄙的意思用現今講法就是很low)的行為,所以都
10/31 16:48, 41F

10/31 16:49, 6月前 , 42F
是兩隻馬弓在那邊互射
10/31 16:49, 42F

10/31 16:56, 6月前 , 43F
只是那時沒啥兵種的概念,而是屬性問題:馬=高貴,步=低賤
10/31 16:56, 43F

10/31 16:58, 6月前 , 44F
弓=菁英,肉搏兵器=垃圾兵 所以馬弓=高貴菁英aka高級武士
10/31 16:58, 44F

10/31 16:59, 6月前 , 45F
步弓=中下層武士 步兵=底層戰鬥人員 然後因為身分的關係
10/31 16:59, 45F

10/31 17:01, 6月前 , 46F
下層武士沒資格和身分高貴的武士打 所以步弓不太會攻擊到
10/31 17:01, 46F

10/31 17:02, 6月前 , 47F
馬弓這樣 只是在源平合戰時代以後就漸漸沒人在管你這麼
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10/31 17:02, 6月前 , 48F
多了w
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10/31 17:04, 6月前 , 49F
本來武士是貴族階級啊 對決是為了名譽和地位 所以格調
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10/31 17:04, 6月前 , 50F
比殺人重要
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10/31 17:04, 6月前 , 51F
每次說到日本都太容易讓我想到其他動漫遊戲了XD
10/31 17:04, 51F

10/31 17:04, 6月前 , 52F
但提到世紀 總是讓我覺得 要盡量拉回"現實"一點XD
10/31 17:04, 52F

10/31 17:29, 6月前 , 53F
所以波斯戰象移動沒有加快了喔
10/31 17:29, 53F

10/31 17:32, 6月前 , 54F
wiki有改成0.8了
10/31 17:32, 54F
已補上

10/31 18:07, 6月前 , 55F
4代的那個日本看起來是超級系的不是現實系的
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※ 編輯: bensoncat (1.175.151.183 臺灣), 10/31/2023 19:05:51

10/31 19:26, 6月前 , 56F
搞不好日本馬弓是阿席達卡XD
10/31 19:26, 56F

10/31 19:42, 6月前 , 57F
日本馬弓原文寫女武者 大概像井伊直虎那種
10/31 19:42, 57F

10/31 19:43, 6月前 , 58F
步兵又更可憐了QQ
10/31 19:43, 58F

10/31 19:47, 6月前 , 59F
我是覺得IV的步兵沒有到很可憐
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10/31 21:27, 6月前 , 60F
堡壘教堂這東西有個大問題是他要城垛射孔才能打零距離
10/31 21:27, 60F

10/31 21:44, 6月前 , 61F
回Pegasus 應該說古代涉及到貴族 貴族階級的PK都是
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10/31 21:44, 6月前 , 62F
名譽為優先 比較少那種硬要殺死對手
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10/31 21:45, 6月前 , 63F
只不過最早開始格調下降在中國(戰國)
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10/31 22:24, 6月前 , 64F
終於僧侶能團補了
10/31 22:24, 64F

11/01 00:33, 6月前 , 65F
布哈拉的話,原本有卡遊俠科技不給升,公測時玩薩瓦爾
11/01 00:33, 65F

11/01 00:33, 6月前 , 66F
沒有鎖,所以就看你覺得薩瓦爾夠不夠扛蒙突,不夠再花
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11/01 00:33, 6月前 , 67F
錢解藍色支線;然後原本守衛絲路的部分就是把最早要求
11/01 00:33, 67F

11/01 00:33, 6月前 , 68F
插箭塔的幾個點放上商隊旅館
11/01 00:33, 68F

11/01 00:38, 6月前 , 69F
然後帖木耳第五關的紅藍兩家改成新文明,紅->喬治亞,
11/01 00:38, 69F

11/01 00:38, 6月前 , 70F
原本的聖騎變莫納斯帕、營地變螺車,其他部分一樣;藍
11/01 00:38, 70F

11/01 00:38, 6月前 , 71F
->城堡改出複合弓箭手,其他兵科都一樣(並沒有因為是
11/01 00:38, 71F

11/01 00:38, 6月前 , 72F
城堡開局而會去點到劍勇)
11/01 00:38, 72F

11/01 00:40, 6月前 , 73F
補充:布哈拉有鎖金冠,所以戰役黨可能要新戰役裡才有
11/01 00:40, 73F

11/01 00:40, 6月前 , 74F
機會見識新金冠的威力了
11/01 00:40, 74F

11/01 07:08, 6月前 , 75F
波斯不錯
11/01 07:08, 75F

11/01 07:53, 6月前 , 76F
我覺得薩瓦爾夠扛蒙突
11/01 07:53, 76F

11/01 08:25, 6月前 , 77F
感謝說明
11/01 08:25, 77F

11/01 09:55, 6月前 , 78F
不過某些程度上... 像戰役這種 玩家會想到 官方也會想到吧
11/01 09:55, 78F

11/01 09:56, 6月前 , 79F
畢竟官方改為更正確戰役民族的經驗也不是第一次了
11/01 09:56, 79F

11/01 10:12, 6月前 , 80F
所以正體中文翻譯缺失到底什麼要改阿 微軟
11/01 10:12, 80F

11/01 10:14, 6月前 , 81F
用品 不費吹灰 簡體字 斯拉夫銀冠 這些
11/01 10:14, 81F

11/01 17:08, 6月前 , 82F
喬治亞銀冠貫穿塔,突然想玩塔防
11/01 17:08, 82F

11/01 19:57, 6月前 , 83F
每次一更新 就會 lag XD
11/01 19:57, 83F
文章代碼(AID): #1bG3gVA2 (AOE)