作者查詢 / George017

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作者 George017 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共778則
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[閒聊] 什麼時候才可以開掛讓觀眾接受?已回收
[ C_Chat ]71 留言, 推噓總分: +44
作者: n99lu - 發表於 2015/06/06 17:01(10年前)
63FGeorge017: 唱歌還沒把血回滿吧(鎖血倒是有)06/06 18:48
Fw: [新聞] 輝達nVIDIA黃仁勳:4K遊戲是未來趨勢已回收
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: eapcy - 發表於 2015/06/01 20:33(10年前)
93FGeorge017: 等到免插電X50可以順跑4K再說(普及率那麼低)06/01 21:27
94FGeorge017: 砸了錢也不一定可以跑的東西,再等等吧06/01 21:28
Re: [問題] 會讓人想棄作品的便當(雷)已回收
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: blaze520 - 發表於 2015/05/31 22:46(10年前)
14FGeorge017: 人生的便當是很無常地(或許正因為這樣才可望著救贖?)06/01 00:04
15FGeorge017: 不過有時是現實遠比小說扯就是了06/01 00:04
20FGeorge017: 明明不要應聲就不會死的說...,某方面這樣的安排也表了06/02 10:22
21FGeorge017: 楊自己說過的話(關於恐怖主義的那段)06/02 10:23
22FGeorge017: 和平最後看似是來到了沒錯,但是多噴了超多人命的啊06/02 10:23
Re: [閒聊] 親戚小孩破壞自己收藏已回收
[ C_Chat ]59 留言, 推噓總分: +17
作者: kid725 - 發表於 2015/05/31 01:20(10年前)
3FGeorge017: 你所不知道的頭文字經濟學 民明書房05/31 01:22
Re: [閒聊] 親戚小孩破壞自己收藏已回收
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: thuki - 發表於 2015/05/31 01:15(10年前)
4FGeorge017: 那是什麼等級啊啊啊啊啊啊(指簽名檔)05/31 01:23
Re: [閒聊] 親戚小孩破壞自己收藏已回收
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: forsakesheep - 發表於 2015/05/31 00:24(10年前)
3FGeorge017: 歸納法表示:你已經死了05/31 00:36
Re: [閒聊] 親戚小孩破壞自己收藏已回收
[ C_Chat ]297 留言, 推噓總分: +57
作者: defendant - 發表於 2015/05/30 23:40(10年前)
8FGeorge017: 獨特且有特定客群 跟 邊緣的關係是...?05/30 23:50
10FGeorge017: 實際上許多專業領域也符合這個定義喔05/30 23:51
12FGeorge017: Boundry是根據你的原點,你所定義的範圍而成立的05/30 23:52
15FGeorge017: 你說邊緣的是人,不是ACG;後面又說ACGN是邊緣的?05/30 23:54
17FGeorge017: 這裡沒矛盾?05/30 23:54
22FGeorge017: To lemon:那某一篇的PO主它爸也是御宅(投入在酒上)05/30 23:55
26FGeorge017: 主流/非主流是根據你選的位置而定05/30 23:56
27FGeorge017: 以及你選的樣本05/30 23:57
30FGeorge017: 但是這些都跟邊緣/不邊緣是獨立事件啊05/30 23:57
31FGeorge017: 這會變成先有雞的問題吧05/30 23:58
33FGeorge017: 到底是ACG導致了肥宅,還是因為肥宅都會喜歡ACG05/30 23:59
37FGeorge017: 喜歡ACG可能變成許多不同樣貌的人啊(肥宅只是分岐之一)05/31 00:00
40FGeorge017: 總覺得這篇文的邊緣其實應該是非主流05/31 00:01
43FGeorge017: 因為一旦你要談邊緣、你就要定義中央在哪05/31 00:02
47FGeorge017: 看個運動漫/校園漫是可以犯什麼罪啊?05/31 00:03
54FGeorge017: 因為御宅跟OO宅似乎不會是用在形容同一個範圍上05/31 00:04
59FGeorge017: 像是御宅跟軍武宅對我而言就不會是興趣完全一樣的人們05/31 00:05
73FGeorge017: 再來,這個社會很多時候都在述說成功者的故事05/31 00:09
74FGeorge017: 跟這個被敘述的人處於什麼次文化的群體中無關05/31 00:10
78FGeorge017: 推坑跟推銷及宗教活動雷同,接受/反對不代表其否定05/31 00:12
80FGeorge017: 以原PO的文章而言,推坑小圓成功與否頂多是對小圓這部05/31 00:13
81FGeorge017: 作品的肯定/否定;與對ACG的好惡無關05/31 00:13
85FGeorge017: 就像有些恰恰的fans未必支持兄弟一樣啊05/31 00:14
99FGeorge017: 原PO結論真的看不懂05/31 00:18
106FGeorge017: 一方面說要接受現有社會給予的社會地位,一方面又要當05/31 00:19
109FGeorge017: 挑戰者(啊是要挑戰跟宣揚什麼?)05/31 00:20
116FGeorge017: 其實3.4.講得不就是尊重嗎?05/31 00:21
119FGeorge017: 別人沒有義務一定要對你另眼相待05/31 00:22
122FGeorge017: 2.的立場放得太低;不亢不卑即可05/31 00:23
125FGeorge017: 我不清楚為什麼要接受別人貼給自己的標籤?05/31 00:24
130FGeorge017: 加那麼多框架會比較舒服?05/31 00:25
135FGeorge017: 至於1.嘛,要舉例也沒什麼問題;都是winner不是?05/31 00:27
138FGeorge017: 難道會有人拿loser舉例?05/31 00:27
141FGeorge017: 這讓我想到媒體會特別去報導開高級車的駕駛的車禍05/31 00:28
144FGeorge017: 搞得好像花自己的錢買個厚一點的鈑金、高一點的車身05/31 00:29
145FGeorge017: 是個原罪似的05/31 00:29
151FGeorge017: 這篇如果把一些詞換成中性一點的用法,應該會好一點?05/31 00:38
159FGeorge017: 結論1.原PO應該只是看金城武看煩了,換個winner就過關05/31 00:42
162FGeorge017: 20歲群族就是個次文化啊05/31 00:44
163FGeorge017: 而這個次文化跟喜愛ACG的人所構成的次文化重疊了05/31 00:44
166FGeorge017: 應該是說,ACG通常是被看輕的"理由之一"05/31 00:48
169FGeorge017: 而不是"唯一"05/31 00:48
173FGeorge017: To 原PO:因為大家推文來來去去,不會每個reply都跟你05/31 00:49
175FGeorge017: 的內文有關05/31 00:49
180FGeorge017: 可是文化是動態系統啊!以前的次文化可能變成現在主流05/31 00:51
183FGeorge017: 所以要說每個部分都恆定不變是有點奇怪05/31 00:51
188FGeorge017: 難道是不同領域的定義不同?05/31 00:53
192FGeorge017: 就像"彈性"在結構上指的概念跟普遍印象是相反的那樣05/31 00:54
197FGeorge017: 就是完全獨立的要素啊05/31 00:56
Re: [閒聊] 有哪些經典的擁抱場景嗎?已回收
[ C_Chat ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: JLstar - 發表於 2015/05/30 22:44(10年前)
2FGeorge017: 足控之庭,然後簽名檔是FMP?05/30 22:46
3FGeorge017: 換掉了?05/30 22:47
[問題] 常看到古代人比較強的設定已回收
[ C_Chat ]103 留言, 推噓總分: +26
作者: Ommm5566 - 發表於 2015/05/30 22:23(10年前)
33FGeorge017: 傳說(古代)X最強(當代)的命題05/30 22:42
35FGeorge017: 所以這是個exp(t)的概念...05/30 22:48
38FGeorge017: 可是有文藝復興+東征+拜占庭難民智庫團啊05/30 22:54
53FGeorge017: 以前士兵可以全副盔甲游泳+倒立+上馬05/30 23:14
54FGeorge017: 可是現代火力遠大於鎧甲的保護(所以變得沒有必要重裝)05/30 23:15
55FGeorge017: 重裝反而會變慢(其實大概三亨利之戰的時代就開始了)05/30 23:16
56FGeorge017: 開始用速度換取防護05/30 23:16
58FGeorge017: 到了拿破崙時代就變成制服輕騎/輕步滿歐陸的情況了05/30 23:18
59FGeorge017: 所以反而是pike&shot的末期士兵得到較佳的防護(有板甲)05/30 23:19
62FGeorge017: 運動領域還受限於規則、運動科學的發展05/30 23:22
63FGeorge017: 像棒球早期有死球時代、沒分工05/30 23:22
64FGeorge017: SP常常要完投;打擊率也不像現在是接近常態分布05/30 23:23
66FGeorge017: 可能9人只有一個4成的怪咖,所以投手可以配速丟05/30 23:23
67FGeorge017: 現在幾乎2~3成,每個都不能大意05/30 23:24
69FGeorge017: 投一投就被換下去了(牛棚接力,的確有其效益)05/30 23:25
71FGeorge017: 反過來說,什麼1年300K對現役球員就變成天方夜譚了05/30 23:25
72FGeorge017: 還有那兩個破600SV的05/30 23:26
73FGeorge017: 可是以前大家降速/配速反而投得長久05/30 23:26
74FGeorge017: 現在常常幾年就進廠動TJ了05/30 23:27
75FGeorge017: 以前也不是沒有超快速球的投手(如RJ),只是聯盟均速低05/30 23:28
78FGeorge017: 算是距離現在較近的神獸啦05/30 23:32
79FGeorge017: 4X歲還可以投no hitter,最後一球還97mph05/30 23:33
84FGeorge017: 現在回頭看一些古建築不是也讓人匪夷所思嗎?05/30 23:35
85FGeorge017: 所以是SRW那種跨作品/時空的概念05/30 23:35
87FGeorge017: 其實有時是時空間上距離造成的朦朧美吧05/30 23:37
88FGeorge017: 對古人的印象被模板化了05/30 23:38
89FGeorge017: 所以不是神格化就是黑掉(dororo的不太會被傳誦下去)05/30 23:39
94FGeorge017: 可是常見的民變常常都同時有天災啊05/30 23:41
96FGeorge017: 吃不飽的時候道德就容易被拋在腦後了05/30 23:41
97FGeorge017: 有些技藝到現代轉型成體育競技,所以也跟當初不同了05/30 23:43
98FGeorge017: ex.箭術。以前吃高磅數不一定要會近距離速射05/30 23:44
99FGeorge017: 現在,全部都用差不多磅數的現代弓(也只剩追求命中率)05/30 23:45
100FGeorge017: 即 炫技 與 戰技 的區別05/30 23:45
101FGeorge017: 因為時空背景不同,也很難說對錯/好壞05/30 23:45
[問題] 巫師2筆電不能玩 求救已回收
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: leader00 - 發表於 2015/05/30 21:36(10年前)
1FGeorge017: PO出完整規格與系統05/30 21:38