作者查詢 / dreamcube

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作者 dreamcube 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共19594則
限定看板:全部
[討論] 大膽預告韓草包會直接讓國民黨下架
[ HatePolitics ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: justinjan - 發表於 2024/02/02 20:27(3月前)
22Fdreamcube: 柯文哲都從藍綠分了不少票223.139.66.103 02/03 00:45
23Fdreamcube: 2020如果柯文哲出來選,蔡英文應該也223.139.66.103 02/03 00:45
24Fdreamcube: 不會有817萬223.139.66.103 02/03 00:45
[討論] 韓國瑜是不是要好好感謝基進吳欣岱
[ HatePolitics ]72 留言, 推噓總分: +22
作者: SAINTPAN - 發表於 2024/02/02 12:31(3月前)
38Fdreamcube: 基進拉下高嘉瑜,真的顯得格局很小(223.139.66.103 02/02 12:52
39Fdreamcube: 甚麼時候了,還在那內戰)223.139.66.103 02/02 12:52
[討論] 國會過半就沒問題了吧?
[ HatePolitics ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: QchchQ - 發表於 2024/02/01 19:42(3月前)
17Fdreamcube: 基進黨教訓嘉瑜,真的顯得格局小…42.77.43.218 02/01 19:57
[討論] 游錫堃、民眾黨 都賺到霸氣名聲 是贏家
[ HatePolitics ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: yoyoflag - 發表於 2024/02/01 19:50(3月前)
5Fdreamcube: 沒甚麼逼宮問題吧…42.77.43.218 02/01 19:56
6Fdreamcube: 都當到行政院長了,誰還會想去當一個42.77.43.218 02/01 19:56
7Fdreamcube: 相對小的立法委員?42.77.43.218 02/01 19:56
[討論] 中國開放人民直選,會發生什麼事?
[ HatePolitics ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: heavenlyken - 發表於 2024/01/24 01:18(3月前)
5Fdreamcube: 民主不是只有投票42.77.251.163 01/24 01:57
6Fdreamcube: 看俄羅斯就知道42.77.251.163 01/24 01:57
7Fdreamcube: 更重要的是制衡機制42.77.251.163 01/24 01:57
[新聞] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害
[ Steam ]270 留言, 推噓總分: +124
作者: airuku - 發表於 2024/01/21 22:48(3月前)
34Fdreamcube: GF技術力爛,還不招人(留不住人)…01/21 23:57
Fw: [情報] 法米通2023年日本家用遊戲實體版銷量
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: CasparMa - 發表於 2024/01/15 13:57(3月前)
3Fdreamcube: 皮克敏4贏朱紫欸,嚇到我了01/15 15:16
[情報] NSO+ 追加GBA遊戲 黃金太陽兩作
[ NSwitch ]117 留言, 推噓總分: +51
作者: tom11725 - 發表於 2024/01/12 09:27(3月前)
103Fdreamcube: 天劍都支援amiibo和按鈕操作了,算改很大了01/13 15:53
[討論] 覺得美國大選比台灣大選還精采
[ HatePolitics ]159 留言, 推噓總分: +18
作者: McCain - 發表於 2024/01/04 00:51(4月前)
1Fdreamcube: 本來就地方越大,選票越難計算223.139.42.230 01/04 00:53
Fw: [縱容]Game Freak 超越《寶可夢》新作仍未有消息
[ NSwitch ]701 留言, 推噓總分: +175
作者: ryoma1 - 發表於 2023/12/29 22:56(4月前)
68Fdreamcube: 技術力不等於一切,但技術力不能太低啊。12/30 08:05
69Fdreamcube: 任天堂的技術力不是業界最高,但任天堂技術力在業界不12/30 08:05
70Fdreamcube: 低。12/30 08:05
72Fdreamcube: GF最大的問題,還是我一直以來提的,幾千萬銷量的IP,12/30 08:17
73Fdreamcube: 員工居然比Monolith Soft和Atlus都還少。12/30 08:17
74Fdreamcube: 靠大量外包做遊戲能有甚麼好品質,GF自己要想辦法留下12/30 08:17
75Fdreamcube: 員工先。12/30 08:17
85Fdreamcube: 外包不是不好,12/30 10:08
86Fdreamcube: 但主要員工不能少,12/30 10:08
87Fdreamcube: 外包的品質是很難掌控的。12/30 10:08
88Fdreamcube: GF 千萬IP的廠商,主要員工真的少到不可思議(留不住12/30 10:08
89Fdreamcube: 人是他們的問題)12/30 10:08
97Fdreamcube: 舉個例:就很像俄羅斯去打仗,全部靠傭兵和夥伴白俄羅12/30 11:03
98Fdreamcube: 斯的來打仗,然後俄羅斯自己主力部隊少的可憐,有這樣12/30 11:03
99Fdreamcube: 打仗的嗎?12/30 11:03
100Fdreamcube: 這根本就常識問題,12/30 11:03
101Fdreamcube: 那有主力部隊少,都靠外援的,就很明顯不正常的現象。12/30 11:03
102Fdreamcube: (大家也都知道問題是GF內部的開發環境,導致主力部隊12/30 11:03
103Fdreamcube: 少的問題。)12/30 11:03
111Fdreamcube: 任天堂自己的員工夠多了啊12/30 11:50
123Fdreamcube: 不是跳針,是事實,我從3DS的XY雙打會卡頓,就講GF主12/30 13:25
124Fdreamcube: 力部隊人太少的問題。都幾年了,主力部隊還是那麼少人12/30 13:25
125Fdreamcube: 。12/30 13:25
126Fdreamcube: 看留言,大家也很清楚,GF最大的問題是內部開發環境留12/30 13:25
127Fdreamcube: 不住人才。12/30 13:25
193Fdreamcube: COD和刺客教條最差的一作,遊戲模組的技術力都比GF高12/31 20:37
194Fdreamcube: 太多了好嗎?12/31 20:37
241Fdreamcube: 真的,看看絕命異次元和惡靈古堡4的重製版,GF珍珠鑽01/01 11:32
242Fdreamcube: 石重製也可以搞成這樣,怎麼會讓人不失望。01/01 11:32
247Fdreamcube: 反正我是希望黑白版重製,千萬不要像珍鑽重製版那樣搞01/01 11:52
248Fdreamcube: …01/01 11:52
256Fdreamcube: 你們講這個又回到我說的,GF內部主力部隊不足的問題啊01/01 14:27
257Fdreamcube: 。01/01 14:27
258Fdreamcube: 人家CAPCOM就是有辦法做好惡靈古堡重製版,又做好惡靈01/01 14:27
259Fdreamcube: 古堡續作。人家老卡主力部隊滿滿啊。01/01 14:27
290Fdreamcube: 趕工期,所以不是更應該擴大增加人力嗎?講法真的是超01/01 20:34
291Fdreamcube: 矛盾的01/01 20:34
293Fdreamcube: GF趕工期多久了,今年才趕嗎?01/01 20:40
295Fdreamcube: 我跟你講我工作經驗,像疫情晶片大缺荒,晶片廠就大量01/01 20:47
296Fdreamcube: 招募人才來趕晶片出貨,疫情那時晶片廠真的招人招的很01/01 20:47
297Fdreamcube: 兇,為了要趕出貨。01/01 20:47
298Fdreamcube: GF十年了都那167人上下,那有甚麼趕工期的現象。01/01 20:47
299Fdreamcube: 這根本就常識性問題01/01 20:47
300Fdreamcube: (GF心態就是他的粉絲很鐵,隨便做,隨便賣,那有甚麼01/01 20:47
301Fdreamcube: 趕工期)01/01 20:47
305Fdreamcube: 好啦,照你的邏輯就是GF有不趕的趕工期,GF絕對沒有要01/01 21:03
306Fdreamcube: 命的趕工期。01/01 21:03
317Fdreamcube: 我前面就舉例過了,俄羅斯要打仗,靠傭兵和白俄羅斯來01/01 21:15
318Fdreamcube: 打,然後自己主力部隊超少。怎麼樣都違反常識。01/01 21:15
319Fdreamcube: 你自己主力部隊都不夠優良了,傭兵跟盟幫怎麼可能會願01/01 21:15
320Fdreamcube: 意全力幫你。01/01 21:15
321Fdreamcube: 常識性問題不要我一直講。01/01 21:15
328Fdreamcube: 所以任天堂主力部隊有多少?01/01 21:23
329Fdreamcube: GF的主力部隊有多少?01/01 21:23
330Fdreamcube: 不是說外包(傭兵、盟幫)不行,01/01 21:23
331Fdreamcube: 是自己主力部隊要夠強大,01/01 21:23
332Fdreamcube: 一天到晚都說靠外援,每次聽都覺得很顛覆常識。01/01 21:23
348Fdreamcube: 因為GF是千萬IP的廠商,我是用千萬IP的工作室來看它的01/01 21:31
349Fdreamcube: ,標準真的比較高,不好意思。01/01 21:32
358Fdreamcube: 任天堂EPD都可以調動啊,Switch就有抱怨人都跑去支援01/01 21:41
359Fdreamcube: 曠野之息的新聞,決勝時刻也常有各組互相調動的新聞啊01/01 21:41
360Fdreamcube: 。01/01 21:41
367Fdreamcube: 大公司本來就分組分很細,但必要時都可以調動,甚至解01/01 21:44
368Fdreamcube: 散原部門,原部門人調到其它組的現象。01/01 21:44
379Fdreamcube: 不想扯這麼多,反正就跟你講主力部隊自己要夠強大。01/01 21:54
380Fdreamcube: 越南戰爭不能一直說美軍有參與,然後自己部隊不夠強大01/01 21:54
381Fdreamcube: ,結果南越還是被北越幹掉。01/01 21:54
382Fdreamcube: 這真的是常識性問題01/01 21:54
385Fdreamcube: (美國也分海陸空三軍很多組啊)01/01 21:55
392Fdreamcube: EPD就還是任天堂公司底下。01/01 22:05
393Fdreamcube: 大公司本來就名義上分工分很細,但其實該做的都要做。01/01 22:05
394Fdreamcube: (你知道我公司,我不是業務,但業務人手不足時,我還01/01 22:05
395Fdreamcube: 要去幫業務,學業務的東西。)01/01 22:05
396Fdreamcube: 大公司分組只是名義上分很細,01/01 22:05
397Fdreamcube: EPD分組那有甚麼,需要時全部都是任天堂員工01/01 22:05
410Fdreamcube: 我都講幾遍了,沒有說外包不好,重點是主力部隊。然後01/01 22:19
411Fdreamcube: 你們都一直在講外援多強,主力部隊弱沒關係…01/01 22:19
412Fdreamcube: (美國海陸空三軍也不同組啊,他們互相也超不熟的,那01/01 22:19
413Fdreamcube: 他們三組都是美國政府的單位嗎?)01/01 22:19
423Fdreamcube: 我一開始就說啦,GF最大的問題,就是開發環境(制度)01/01 22:24
424Fdreamcube: 留不住人才。01/01 22:24
425Fdreamcube: GF沒辦法擴大招人的原因,就是開發環境(制度)01/01 22:24
459Fdreamcube: 反正我從頭到尾都一直在講公司主力部隊很重要,GF要改01/01 23:09
460Fdreamcube: 變開發環境,才能提升主力部隊。01/01 23:09
461Fdreamcube: 你們卻一直講外援強就夠了,主力部隊不重要。01/01 23:09
462Fdreamcube: 我們就各講各的吧,有些東西是常識,太違背常識的,聽01/01 23:09
463Fdreamcube: 起來真的很奇怪。01/01 23:09
475Fdreamcube: 我問你們,是任天堂的外包公司強,還是GF的外包公司強01/01 23:38
476Fdreamcube: ?為甚麼?01/01 23:38
509Fdreamcube: 就跟打仗一樣,自己主力部隊強,外援才會強,自己都不01/02 07:43
510Fdreamcube: 肯好好提升主力部隊了,怎麼可能外援會多強。01/02 07:43
511Fdreamcube: 朱紫品質一看就知道外包部隊弱得要死,怎麼能跟任天堂01/02 07:43
512Fdreamcube: 外包公司比。01/02 07:43
513Fdreamcube: GF好好提升主力部隊吧,不要老是吹說GF外援部隊多厲害01/02 07:43
514Fdreamcube: ,不需要提升主力部隊。01/02 07:43
521Fdreamcube: 同一間外包公司,為甚麼朱紫和曠野之息/王淚成品會差01/02 09:42
522Fdreamcube: 這麼多,這也是可以探討的。01/02 09:42
523Fdreamcube: (應該不是外包公司的問題吧)01/02 09:42
524Fdreamcube: 主力部隊不強,外援怎麼可能會強,常識性問題也要扯那01/02 09:42
525Fdreamcube: 麼久。01/02 09:42
526Fdreamcube: 不要在吹外包部隊多強了,公司的主力部隊很重點。01/02 09:42
550Fdreamcube: 常識性問題,都可以講成不常識了,有甚麼好深入的討論01/02 13:12
551Fdreamcube: …01/02 13:12
552Fdreamcube: 你們自己愛護航GF主力部隊弱的問題。01/02 13:12
662Fdreamcube: 朱紫是開放世界遊戲,拿別的開放世界遊戲來比較,就可01/07 11:08
663Fdreamcube: 以很明顯感受到GF技術力不論是主力部隊,還是外援部隊01/07 11:08
664Fdreamcube: 有多不好了。01/07 11:08
665Fdreamcube: 要加強技術力,首先要從主力部隊開始下手,而不是一直01/07 11:08
666Fdreamcube: 吹說外援部隊有多強。01/07 11:08
667Fdreamcube: GF技術力不好好加強,下一款開放世界寶可夢,大概也是01/07 11:08
668Fdreamcube: 會一樣讓人失望。01/07 11:08
669Fdreamcube: (開放世界遊戲的競爭很激烈)01/07 11:08