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作者 dreamcube 在 PTT [ PokeMon ] 看板的留言(推文), 共1316則
限定看板:PokeMon
[情報] 寶可夢朱紫 DLC 碧之假面 現已更新
[ PokeMon ]263 留言, 推噓總分: +156
作者: acer5738G - 發表於 2023/09/13 09:08(7月前)
218Fdreamcube: 朱紫+DLC實體版合輯,應該也要等第二彈DLC出完,才會09/14 01:20
219Fdreamcube: 有消息。09/14 01:20
Fw: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎
[ PokeMon ]14 留言, 推噓總分: +10
作者: ryoma1 - 發表於 2022/01/22 20:52(2年前)
12Fdreamcube: 看到GF有往開放世界遊戲一步一步前進,真得算滿感動的01/23 07:03
13Fdreamcube: ,我知道阿爾宙斯還不算開放式世界遊戲,但GF確實有一01/23 07:03
14Fdreamcube: 步一步在學習曠野之息01/23 07:03
Fw: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》圖鑑可能僅限前4世代
[ PokeMon ]56 留言, 推噓總分: +33
作者: ryoma1 - 發表於 2021/09/04 22:21(2年前)
10Fdreamcube: 8樓應該是說3DS的重製版,是最後重製版的良心…09/05 00:03
[討論] 玩家想像中的重製珍珠鑽石
[ PokeMon ]98 留言, 推噓總分: +46
作者: seysem - 發表於 2021/03/10 23:26(3年前)
95Fdreamcube: 老話一句GF趕快增人吧,比異域神劍主力還少,真的不應03/13 10:50
96Fdreamcube: 該03/13 10:50
[討論]寶可夢 劍/盾在系列作真正的排名?
[ PokeMon ]281 留言, 推噓總分: +32
作者: dreamcube - 發表於 2021/02/27 10:14(3年前)
3Fdreamcube: 我知道,我只是說劍盾賣2000萬,沒有很驚豔啊,因為他02/27 10:18
4Fdreamcube: 算有出加強版02/27 10:18
31Fdreamcube: 我沒有要黑劍盾,我只是覺得要提醒大家劍盾是有出加強02/27 12:45
32Fdreamcube: 版的,跟前面幾作比較基準點真的不一樣。02/27 12:45
33Fdreamcube: 我只用”不算很驚豔”這詞,沒有說賣很差。02/27 12:45
57Fdreamcube: 老實說DLC賣一套,總銷量加一套這說法也不對,不要忘02/27 16:15
58Fdreamcube: 了,DLC是一定要搭配本體的才能玩得(不可能有人只買02/27 16:15
59Fdreamcube: DLC,不買本體),如果那個人買一套DLC、一套本體,這02/27 16:15
60Fdreamcube: 樣叫買兩套有點奇怪?DLC本來就應該是能刺激遊戲本體02/27 16:15
61Fdreamcube: 銷售量的啊?02/27 16:15
62Fdreamcube: ===02/27 16:15
63Fdreamcube: 看GTA5本體就知道,GTA本體就一億五千萬套了,難到加02/27 16:17
64Fdreamcube: DLC,變賣兩億套嗎?…(當然GTA5也沒公佈他DLC賣多少02/27 16:17
65Fdreamcube: 套,但我們知道他賣了七年多本體還在繼續賣)02/27 16:17
71Fdreamcube: 當然我文章有說”我知道不能完全這樣看”,我這樣講也02/27 16:30
72Fdreamcube: 確實有瑕疵,我只是要說劍盾有DLC加強的,所以也不好02/27 16:30
73Fdreamcube: 說他排名第幾(我標題有打問號喔)02/27 16:30
77Fdreamcube: 我從頭到尾都沒打勝之不武喔02/27 16:43
78Fdreamcube: 我只是說劍盾有第三版,但又有DLC,是很特殊的排名02/27 16:43
97Fdreamcube: GF人力不夠再做DLC吧?02/27 19:20
98Fdreamcube: 老實講我之前就提過了,刺客教條一個工作室約1700人,02/27 19:20
99Fdreamcube: 做出來東西還是會有Bug,但模組很漂亮。02/27 19:20
100Fdreamcube: GF做寶可夢這麼大一個IP,只有幾百人,也不知道為甚麼02/27 19:20
101Fdreamcube: 不增加人?02/27 19:20
102Fdreamcube: 如果GF員工補到1000人,不就多出很多人做完整圖鑑了?02/27 19:21
108Fdreamcube: 公司擴編人員管理是個問題,但我覺得GF應該要想辦法克02/28 08:10
109Fdreamcube: 服。02/28 08:10
110Fdreamcube: GF的人數,是比Monolith Soft還少的,寶可夢正傳是個02/28 08:10
111Fdreamcube: 很大的IP,我是覺得從人數就能知道GF的誠意啦…02/28 08:10
116Fdreamcube: 是啊,100多人就可以大賣了,何必像薩爾達小組為了做02/28 10:04
117Fdreamcube: 開放世界,還拼命招人,還跟Monolith Soft合作,搞得02/28 10:04
118Fdreamcube: 自己這麼辛苦。02/28 10:04
119Fdreamcube: 但反正100人跟1000人做遊戲品質一定有差啦,阿爾宙斯02/28 10:04
120Fdreamcube: 開放世界品質大概就是那樣…02/28 10:04
124Fdreamcube: 樓上有說到重點,GF在Switch才踏入HD遊戲開發,所以為02/28 13:40
125Fdreamcube: 甚麼劍盾內容比日月縮水,又砍全國圖鑑…等,很明顯就02/28 13:40
126Fdreamcube: 是進HD有遇到困難,這都可以理解。02/28 13:40
127Fdreamcube: 但問題是GF遇到困難不積極招人,又不找任天堂或其它公02/28 13:40
128Fdreamcube: 司合作,GF之後HD遊戲品質真的很擔心。(會不會是劍盾02/28 13:40
129Fdreamcube: 這種品質,又混了20年…)02/28 13:40
132Fdreamcube: 我是寫”積極”招人喔02/28 14:06
133Fdreamcube: GF一直都有登招人廣告,但幾年下來,就還是幾百人02/28 14:06
134Fdreamcube: (我不知道GF是太操了,人進去了,沒多久就離職還是怎02/28 14:08
135Fdreamcube: 樣。或是招人廣告只是登好看的。)02/28 14:08
138Fdreamcube: 寶可夢是三本柱之一,要求跟曠野之息一樣人數可以吧02/28 14:12
141Fdreamcube: 我不談別的,人數是基本的。02/28 14:15
142Fdreamcube: 你1百多人,怎麼可能做出跟曠野之息一樣品質的遊戲02/28 14:15
144Fdreamcube: 你護航方式跟別人一模一樣,又在講員工人數不可能順間02/28 14:17
145Fdreamcube: 暴漲 XD02/28 14:17
147Fdreamcube: 所以今年是寶可夢幾週年你知道嗎?02/28 14:18
149Fdreamcube: 說得好像今年才寶可夢 2、3週年02/28 14:19
152Fdreamcube: 所以b大就說的沒錯啊,GF就龜掌機太久過太爽。02/28 14:22
153Fdreamcube: 你不要忘了,GF是可以在PlayStation、Xbox、WiiU上發02/28 14:22
154Fdreamcube: 售遊戲的02/28 14:22
161Fdreamcube: 他自己龜掌機那麼久,還幫他護航技術…02/28 14:37
162Fdreamcube: 我跟你講,你不要談甚麼技術,你今天有R星的技術,但02/28 14:37
163Fdreamcube: 只有100多人,也是做不出俠盜獵獵車手6。02/28 14:37
164Fdreamcube: 他不自己請人,好歹像薩爾達小組跟Monolith Soft(或02/28 14:37
165Fdreamcube: 其他工作室)合作增加人數。02/28 14:37
166Fdreamcube: 人數是基本的,其它就不用多談了02/28 14:37
169Fdreamcube: 好,你沒有講技術02/28 14:41
170Fdreamcube: 那麻煩你也希望GF多請人或多跟其他工作室合作02/28 14:41
176Fdreamcube: 老實說,工作室主要是看誠意,曠野之息表現的誠意,大02/28 14:52
177Fdreamcube: 家都能感受的到。02/28 14:52
178Fdreamcube: 你硬要訂個人數標準的話,定個低標,超過Monolith So02/28 14:52
179Fdreamcube: ft員工人數好不好。02/28 14:52
180Fdreamcube: 希望GF員工人數超過超過Monolith Soft,不過份吧?02/28 14:53
186Fdreamcube: 我從頭只講GF人力02/28 14:57
187Fdreamcube: 我講過,你有R星技術,只有100多人,也是做不出俠盜獵02/28 14:57
188Fdreamcube: 車手6的,基本人力先上來再說吧。02/28 14:57
189Fdreamcube: 你講其它的,我都沒意見。02/28 14:57
199Fdreamcube: 所以我訂Monolith Soft目標,不過份吧?02/28 15:20
201Fdreamcube: 老實講寶可夢又差不多是年貨又賣比薩爾達好,人數本來02/28 15:22
202Fdreamcube: 就該比薩爾達小組多的。02/28 15:22
203Fdreamcube: 但一堆人都幫GF護航,降低GF標準02/28 15:22
205Fdreamcube: 我跟你講GF在XY就在招人了,那時是要進3D模組,那時就02/28 15:26
206Fdreamcube: 一百多人,到現在還是一百多人。02/28 15:26
207Fdreamcube: 我不知道是不是GF太操,所以進得很多人都離職了??02/28 15:26
209Fdreamcube: 還是一百多人啊02/28 15:28
210Fdreamcube: 不然我們訂個時間,我就看第九世代,GF有沒有薩爾達的02/28 15:28
211Fdreamcube: 500多人02/28 15:28
214Fdreamcube: 寶可夢正傳是很大的IP,不要降低他標準。02/28 15:31
215Fdreamcube: 就以薩爾達500人為目標,看第九世代離目標差多少02/28 15:31
218Fdreamcube: 你看又在降低標準了02/28 15:33
222Fdreamcube: 我是不想跟你們這種護航人扯太遠,02/28 15:37
223Fdreamcube: 人數本來就是基本的,100人不要說俠盜獵車手,連曠野02/28 15:37
224Fdreamcube: 之息也做不出來。02/28 15:37
225Fdreamcube: 基本都沒有,還談甚麼其它細節02/28 15:37
231Fdreamcube: 那目標訂Monolith Soft 200多人,不過份吧,看第九世02/28 15:46
232Fdreamcube: 代能不能到200多人,GF比Monolith Soft人多,不過份吧02/28 15:46
233Fdreamcube: 。02/28 15:47
234Fdreamcube: (又降低標準了,感覺寶可夢是個很小的IP…)02/28 15:47
237Fdreamcube: OK啊,寶可夢是個很常規模的IP。02/28 15:50
238Fdreamcube: 寶可夢其實跟異域神劍差不多價值,02/28 15:50
239Fdreamcube: 那就希望至少有200人02/28 15:50
241Fdreamcube: 不用那麼高,寶可夢是個很普通的IP,有200多人就很高02/28 15:52
242Fdreamcube: 興了。02/28 15:52
246Fdreamcube: 薩爾達小組跟Monolith Soft是歐美公司嗎?我從頭到尾02/28 15:54
247Fdreamcube: 只提這兩個標準欸02/28 15:54
249Fdreamcube: 呃~ 護航不過,開始人身攻擊02/28 15:56
251Fdreamcube: 我一直都照你說的標準講02/28 15:57
252Fdreamcube: 那就目標300人,OkK啊02/28 15:57
257Fdreamcube: 我有查啊,任天堂企劃製作本部大約是900多人,但還有02/28 16:01
258Fdreamcube: 分不同組。02/28 16:01
259Fdreamcube: 500人是輪調,不是那固定500人,是輪調巔峰500人。02/28 16:01
260Fdreamcube: 所以要比500人多才可能輪調02/28 16:01
265Fdreamcube: 薩爾達因為還有請Monolith幫忙和輪調之類,所以我覺得02/28 16:07
266Fdreamcube: 也不用扯那麼複雜。02/28 16:07
267Fdreamcube: 就單看GF員工人數和Monolith員工人數就好,第九世代G02/28 16:07
268Fdreamcube: F有比 Monolith員工多,我覺得就很有誠意了。不用扯甚02/28 16:07
269Fdreamcube: 麼其它小組幫忙,就看公司主力(主要)員工。02/28 16:07
271Fdreamcube: 這不是輸贏的問題,寶可夢 第九世代如果宣佈更多人參02/28 16:17
272Fdreamcube: 與製作,大家反應一定是很高興的啊。02/28 16:17
273Fdreamcube: 如果GF員工真的比Monolith員工多,我不是輸,我是很高02/28 16:17
274Fdreamcube: 興好嗎?02/28 16:17
Re: [討論] 珍鑽重製畫面是我眼睛花了嗎?
[ PokeMon ]198 留言, 推噓總分: +91
作者: carotyao - 發表於 2021/02/27 00:00(3年前)
69Fdreamcube: 銀河戰士4也不是老任做得,但老任負責,道歉延期,還02/27 00:54
70Fdreamcube: 更換開放發商。02/27 00:54
71Fdreamcube: PM品牌給別人代工,GF就是要負責02/27 00:54
72Fdreamcube: 正傳重製02/27 00:55
78Fdreamcube: 正專技術都在GF手上啊,怎麼可能GF完全沒參與02/27 01:11
93Fdreamcube: 我指的技術是RPG的資料,每一隻寶可夢的數據,對戰傷02/27 01:22
94Fdreamcube: 害公式…等,這絕對是GF要參與的。他當然要負監督外包02/27 01:22
95Fdreamcube: 商的責任02/27 01:22
104Fdreamcube: 設定資料怎麼不算技術,曠野之息開發訪談,每兩個任務02/27 01:29
105Fdreamcube: 點之間要擺甚麼,要怎麼引導玩家都有講解,這就是任天02/27 01:29
106Fdreamcube: 堂開放世界的技術啊02/27 01:29
108Fdreamcube: 遊戲本來就不是建模組就好了…02/27 01:32
110Fdreamcube: 做遊戲的技術,只有建模組,才叫狹隘好嗎…02/27 01:33
112Fdreamcube: 也可以啦,做遊戲的技術,只有遊戲引擎,才叫狹隘好嗎02/27 01:37
113Fdreamcube: …02/27 01:37
124Fdreamcube: 設定資料怎麼會不算技術我才覺得奇怪,你擺多少糖、多02/27 02:09
125Fdreamcube: 少鹽煮出來的料理才會好吃,糖跟鹽的量這就作菜技術啊02/27 02:09
126Fdreamcube: 。02/27 02:09
133Fdreamcube: 寶可夢對戰是有比賽的,對戰的設定資料當然是GF自己的02/27 02:15
134Fdreamcube: 技術。02/27 02:15
135Fdreamcube: 除非ILCA自己搞一個對戰系統,不然一定是GF有幫忙的。02/27 02:15
139Fdreamcube: 所以回到我講得,MP也是外包的,任天堂都為銀河戰士402/27 02:26
140Fdreamcube: 出來延期道歉,更換外包商。GF是PM正傳負責小組,正傳02/27 02:26
141Fdreamcube: 重製怎麼可能沒他的責任。02/27 02:26
144Fdreamcube: 我只是把話題扯回來,GF當然要為珍鑽重製負責02/27 02:32
145Fdreamcube: (程式碼也是設定資料,就是開發遊戲技術之一,不是只02/27 02:32
146Fdreamcube: 有遊戲引擎是技術)02/27 02:32
150Fdreamcube: 本來就是有的好不好…02/27 02:36
[情報] Pokémon Presents 2021.02.26 直播討論
[ PokeMon ]346 留言, 推噓總分: +179
作者: wl760713 - 發表於 2021/02/26 21:58(3年前)
91Fdreamcube: 看回顧,這麼多年來,原來GF這麼不長進…02/26 23:16
258Fdreamcube: 外包不找Level5,找一個更爛的外包為甚麼不能講…02/26 23:38
Fw: [情報] 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 2021冬
[ PokeMon ]33 留言, 推噓總分: +15
作者: wl760713 - 發表於 2021/02/26 23:26(3年前)
34Fdreamcube: 拜託GF趕快多增加人,好不好02/26 23:32
35Fdreamcube: 3D時代不比2D,要很多人來建模組02/26 23:32
36Fdreamcube: 刺客教條一個工作室就1700人了,還一堆Bug02/26 23:33
37Fdreamcube: GF才幾百人,建模當然會很爛…02/26 23:33
39Fdreamcube: 就是要他增加人,自己作啊…02/26 23:36
Fw: [閒聊] 《寶可夢 鑽石/珍珠》網頁子域名被啟用
[ PokeMon ]57 留言, 推噓總分: +36
作者: ryoma1 - 發表於 2021/01/15 16:47(3年前)
30Fdreamcube: 珍鑽重製希望至少能有鎧之孤島或曠野地帶,那種小型開01/16 11:17
31Fdreamcube: 放世界可以探索。01/16 11:17
32Fdreamcube: 只要求比劍盾品質好一點就好,是真的也不敢想像太好…01/16 11:17
[情報] 寶可夢 新作發表會 6/17 21點
[ PokeMon ]32 留言, 推噓總分: +21
作者: wl760713 - 發表於 2020/06/16 21:15(3年前)
16Fdreamcube: let's Go金銀 曠野地帶06/17 10:28