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作者 dreamcube 在 PTT [ PokeMon ] 看板的留言(推文), 共1316則
限定看板:PokeMon
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218F推: 朱紫+DLC實體版合輯,應該也要等第二彈DLC出完,才會09/14 01:20
219F→: 有消息。09/14 01:20
12F推: 看到GF有往開放世界遊戲一步一步前進,真得算滿感動的01/23 07:03
13F→: ,我知道阿爾宙斯還不算開放式世界遊戲,但GF確實有一01/23 07:03
14F→: 步一步在學習曠野之息01/23 07:03
10F推: 8樓應該是說3DS的重製版,是最後重製版的良心…09/05 00:03
95F推: 老話一句GF趕快增人吧,比異域神劍主力還少,真的不應03/13 10:50
96F→: 該03/13 10:50
3F→: 我知道,我只是說劍盾賣2000萬,沒有很驚豔啊,因為他02/27 10:18
4F→: 算有出加強版02/27 10:18
31F→: 我沒有要黑劍盾,我只是覺得要提醒大家劍盾是有出加強02/27 12:45
32F→: 版的,跟前面幾作比較基準點真的不一樣。02/27 12:45
33F→: 我只用”不算很驚豔”這詞,沒有說賣很差。02/27 12:45
57F→: 老實說DLC賣一套,總銷量加一套這說法也不對,不要忘02/27 16:15
58F→: 了,DLC是一定要搭配本體的才能玩得(不可能有人只買02/27 16:15
59F→: DLC,不買本體),如果那個人買一套DLC、一套本體,這02/27 16:15
60F→: 樣叫買兩套有點奇怪?DLC本來就應該是能刺激遊戲本體02/27 16:15
61F→: 銷售量的啊?02/27 16:15
62F→: ===02/27 16:15
63F→: 看GTA5本體就知道,GTA本體就一億五千萬套了,難到加02/27 16:17
64F→: DLC,變賣兩億套嗎?…(當然GTA5也沒公佈他DLC賣多少02/27 16:17
65F→: 套,但我們知道他賣了七年多本體還在繼續賣)02/27 16:17
71F→: 當然我文章有說”我知道不能完全這樣看”,我這樣講也02/27 16:30
72F→: 確實有瑕疵,我只是要說劍盾有DLC加強的,所以也不好02/27 16:30
73F→: 說他排名第幾(我標題有打問號喔)02/27 16:30
77F→: 我從頭到尾都沒打勝之不武喔02/27 16:43
78F→: 我只是說劍盾有第三版,但又有DLC,是很特殊的排名02/27 16:43
97F→: GF人力不夠再做DLC吧?02/27 19:20
98F→: 老實講我之前就提過了,刺客教條一個工作室約1700人,02/27 19:20
99F→: 做出來東西還是會有Bug,但模組很漂亮。02/27 19:20
100F→: GF做寶可夢這麼大一個IP,只有幾百人,也不知道為甚麼02/27 19:20
101F→: 不增加人?02/27 19:20
102F→: 如果GF員工補到1000人,不就多出很多人做完整圖鑑了?02/27 19:21
108F→: 公司擴編人員管理是個問題,但我覺得GF應該要想辦法克02/28 08:10
109F→: 服。02/28 08:10
110F→: GF的人數,是比Monolith Soft還少的,寶可夢正傳是個02/28 08:10
111F→: 很大的IP,我是覺得從人數就能知道GF的誠意啦…02/28 08:10
116F→: 是啊,100多人就可以大賣了,何必像薩爾達小組為了做02/28 10:04
117F→: 開放世界,還拼命招人,還跟Monolith Soft合作,搞得02/28 10:04
118F→: 自己這麼辛苦。02/28 10:04
119F→: 但反正100人跟1000人做遊戲品質一定有差啦,阿爾宙斯02/28 10:04
120F→: 開放世界品質大概就是那樣…02/28 10:04
124F→: 樓上有說到重點,GF在Switch才踏入HD遊戲開發,所以為02/28 13:40
125F→: 甚麼劍盾內容比日月縮水,又砍全國圖鑑…等,很明顯就02/28 13:40
126F→: 是進HD有遇到困難,這都可以理解。02/28 13:40
127F→: 但問題是GF遇到困難不積極招人,又不找任天堂或其它公02/28 13:40
128F→: 司合作,GF之後HD遊戲品質真的很擔心。(會不會是劍盾02/28 13:40
129F→: 這種品質,又混了20年…)02/28 13:40
132F→: 我是寫”積極”招人喔02/28 14:06
133F→: GF一直都有登招人廣告,但幾年下來,就還是幾百人02/28 14:06
134F→: (我不知道GF是太操了,人進去了,沒多久就離職還是怎02/28 14:08
135F→: 樣。或是招人廣告只是登好看的。)02/28 14:08
138F→: 寶可夢是三本柱之一,要求跟曠野之息一樣人數可以吧02/28 14:12
141F→: 我不談別的,人數是基本的。02/28 14:15
142F→: 你1百多人,怎麼可能做出跟曠野之息一樣品質的遊戲02/28 14:15
144F→: 你護航方式跟別人一模一樣,又在講員工人數不可能順間02/28 14:17
145F→: 暴漲 XD02/28 14:17
147F→: 所以今年是寶可夢幾週年你知道嗎?02/28 14:18
149F→: 說得好像今年才寶可夢 2、3週年02/28 14:19
152F→: 所以b大就說的沒錯啊,GF就龜掌機太久過太爽。02/28 14:22
153F→: 你不要忘了,GF是可以在PlayStation、Xbox、WiiU上發02/28 14:22
154F→: 售遊戲的02/28 14:22
161F→: 他自己龜掌機那麼久,還幫他護航技術…02/28 14:37
162F→: 我跟你講,你不要談甚麼技術,你今天有R星的技術,但02/28 14:37
163F→: 只有100多人,也是做不出俠盜獵獵車手6。02/28 14:37
164F→: 他不自己請人,好歹像薩爾達小組跟Monolith Soft(或02/28 14:37
165F→: 其他工作室)合作增加人數。02/28 14:37
166F→: 人數是基本的,其它就不用多談了02/28 14:37
169F→: 好,你沒有講技術02/28 14:41
170F→: 那麻煩你也希望GF多請人或多跟其他工作室合作02/28 14:41
176F→: 老實說,工作室主要是看誠意,曠野之息表現的誠意,大02/28 14:52
177F→: 家都能感受的到。02/28 14:52
178F→: 你硬要訂個人數標準的話,定個低標,超過Monolith So02/28 14:52
179F→: ft員工人數好不好。02/28 14:52
180F→: 希望GF員工人數超過超過Monolith Soft,不過份吧?02/28 14:53
186F→: 我從頭只講GF人力02/28 14:57
187F→: 我講過,你有R星技術,只有100多人,也是做不出俠盜獵02/28 14:57
188F→: 車手6的,基本人力先上來再說吧。02/28 14:57
189F→: 你講其它的,我都沒意見。02/28 14:57
199F→: 所以我訂Monolith Soft目標,不過份吧?02/28 15:20
201F→: 老實講寶可夢又差不多是年貨又賣比薩爾達好,人數本來02/28 15:22
202F→: 就該比薩爾達小組多的。02/28 15:22
203F→: 但一堆人都幫GF護航,降低GF標準02/28 15:22
205F→: 我跟你講GF在XY就在招人了,那時是要進3D模組,那時就02/28 15:26
206F→: 一百多人,到現在還是一百多人。02/28 15:26
207F→: 我不知道是不是GF太操,所以進得很多人都離職了??02/28 15:26
209F→: 還是一百多人啊02/28 15:28
210F→: 不然我們訂個時間,我就看第九世代,GF有沒有薩爾達的02/28 15:28
211F→: 500多人02/28 15:28
214F→: 寶可夢正傳是很大的IP,不要降低他標準。02/28 15:31
215F→: 就以薩爾達500人為目標,看第九世代離目標差多少02/28 15:31
218F→: 你看又在降低標準了02/28 15:33
222F→: 我是不想跟你們這種護航人扯太遠,02/28 15:37
223F→: 人數本來就是基本的,100人不要說俠盜獵車手,連曠野02/28 15:37
224F→: 之息也做不出來。02/28 15:37
225F→: 基本都沒有,還談甚麼其它細節02/28 15:37
231F→: 那目標訂Monolith Soft 200多人,不過份吧,看第九世02/28 15:46
232F→: 代能不能到200多人,GF比Monolith Soft人多,不過份吧02/28 15:46
233F→: 。02/28 15:47
234F→: (又降低標準了,感覺寶可夢是個很小的IP…)02/28 15:47
237F→: OK啊,寶可夢是個很常規模的IP。02/28 15:50
238F→: 寶可夢其實跟異域神劍差不多價值,02/28 15:50
239F→: 那就希望至少有200人02/28 15:50
241F→: 不用那麼高,寶可夢是個很普通的IP,有200多人就很高02/28 15:52
242F→: 興了。02/28 15:52
246F→: 薩爾達小組跟Monolith Soft是歐美公司嗎?我從頭到尾02/28 15:54
247F→: 只提這兩個標準欸02/28 15:54
249F→: 呃~ 護航不過,開始人身攻擊02/28 15:56
251F→: 我一直都照你說的標準講02/28 15:57
252F→: 那就目標300人,OkK啊02/28 15:57
257F→: 我有查啊,任天堂企劃製作本部大約是900多人,但還有02/28 16:01
258F→: 分不同組。02/28 16:01
259F→: 500人是輪調,不是那固定500人,是輪調巔峰500人。02/28 16:01
260F→: 所以要比500人多才可能輪調02/28 16:01
265F→: 薩爾達因為還有請Monolith幫忙和輪調之類,所以我覺得02/28 16:07
266F→: 也不用扯那麼複雜。02/28 16:07
267F→: 就單看GF員工人數和Monolith員工人數就好,第九世代G02/28 16:07
268F→: F有比 Monolith員工多,我覺得就很有誠意了。不用扯甚02/28 16:07
269F→: 麼其它小組幫忙,就看公司主力(主要)員工。02/28 16:07
271F→: 這不是輸贏的問題,寶可夢 第九世代如果宣佈更多人參02/28 16:17
272F→: 與製作,大家反應一定是很高興的啊。02/28 16:17
273F→: 如果GF員工真的比Monolith員工多,我不是輸,我是很高02/28 16:17
274F→: 興好嗎?02/28 16:17
69F推: 銀河戰士4也不是老任做得,但老任負責,道歉延期,還02/27 00:54
70F→: 更換開放發商。02/27 00:54
71F→: PM品牌給別人代工,GF就是要負責02/27 00:54
72F→: 正傳重製02/27 00:55
78F推: 正專技術都在GF手上啊,怎麼可能GF完全沒參與02/27 01:11
93F推: 我指的技術是RPG的資料,每一隻寶可夢的數據,對戰傷02/27 01:22
94F→: 害公式…等,這絕對是GF要參與的。他當然要負監督外包02/27 01:22
95F→: 商的責任02/27 01:22
104F推: 設定資料怎麼不算技術,曠野之息開發訪談,每兩個任務02/27 01:29
105F→: 點之間要擺甚麼,要怎麼引導玩家都有講解,這就是任天02/27 01:29
106F→: 堂開放世界的技術啊02/27 01:29
108F推: 遊戲本來就不是建模組就好了…02/27 01:32
110F→: 做遊戲的技術,只有建模組,才叫狹隘好嗎…02/27 01:33
112F推: 也可以啦,做遊戲的技術,只有遊戲引擎,才叫狹隘好嗎02/27 01:37
113F→: …02/27 01:37
124F推: 設定資料怎麼會不算技術我才覺得奇怪,你擺多少糖、多02/27 02:09
125F→: 少鹽煮出來的料理才會好吃,糖跟鹽的量這就作菜技術啊02/27 02:09
126F→: 。02/27 02:09
133F推: 寶可夢對戰是有比賽的,對戰的設定資料當然是GF自己的02/27 02:15
134F→: 技術。02/27 02:15
135F→: 除非ILCA自己搞一個對戰系統,不然一定是GF有幫忙的。02/27 02:15
139F推: 所以回到我講得,MP也是外包的,任天堂都為銀河戰士402/27 02:26
140F→: 出來延期道歉,更換外包商。GF是PM正傳負責小組,正傳02/27 02:26
141F→: 重製怎麼可能沒他的責任。02/27 02:26
144F推: 我只是把話題扯回來,GF當然要為珍鑽重製負責02/27 02:32
145F→: (程式碼也是設定資料,就是開發遊戲技術之一,不是只02/27 02:32
146F→: 有遊戲引擎是技術)02/27 02:32
150F推: 本來就是有的好不好…02/27 02:36
91F→: 看回顧,這麼多年來,原來GF這麼不長進…02/26 23:16
258F→: 外包不找Level5,找一個更爛的外包為甚麼不能講…02/26 23:38
34F推: 拜託GF趕快多增加人,好不好02/26 23:32
35F→: 3D時代不比2D,要很多人來建模組02/26 23:32
36F→: 刺客教條一個工作室就1700人了,還一堆Bug02/26 23:33
37F→: GF才幾百人,建模當然會很爛…02/26 23:33
39F推: 就是要他增加人,自己作啊…02/26 23:36
30F推: 珍鑽重製希望至少能有鎧之孤島或曠野地帶,那種小型開01/16 11:17
31F→: 放世界可以探索。01/16 11:17
32F→: 只要求比劍盾品質好一點就好,是真的也不敢想像太好…01/16 11:17
16F推: let's Go金銀 曠野地帶06/17 10:28