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作者 dreamcube 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共92則
限定看板:Steam
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34F推: GF技術力爛,還不招人(留不住人)…01/21 23:57
218F推: 買臺Switch玩曠野之息+王國之淚吧05/01 03:08
219F→: 能滿足你T1等級需求的,只剩下這兩款了。05/01 03:08
17F推: 老實說,我後來想通了,CD project不是神,而巫師3會07/11 06:29
18F→: 成為神作,是因為有巫師1、2這兩代的經驗累積。07/11 06:29
19F→: 2077就把他當成巫師1代吧,只是實驗作,相信後面續作07/11 06:29
20F→: 一定會更好。07/11 06:29
62F推: 期待2077 part207/11 19:06
53F→: 零系列賣10萬套就算大賣,在遊戲HD成本大增下,不跨平06/16 11:11
54F→: 台零可能真的沒得賺。06/16 11:11
55F→: 喜歡就買來支持一下吧,不然就沒續作了…06/16 11:11
118F→: WiiSports我到現在偶爾還會開來玩欸,同樂太獨特04/21 17:54
119F→: 希望會出Switch Sports04/21 17:55
5F→: 應該要玩到最後,才會感覺巫師3的戰鬥有點單調,因為09/24 17:50
6F→: 幾乎都那幾招常用的(尤其又跟上古5比的話,真的能選09/24 17:50
7F→: 擇的更少)09/24 17:50
8F→: 但巫師強項是氣氛代入感,戰鬥其實就沒那麼重要09/24 17:51
10F→: 個人是覺得巫師3很像AVG,簡單打打怪看劇情這樣。09/24 17:52
15F→: 我說得是玩戰鬥的”選擇”(潛行暗殺、法術種類…等等)09/24 18:23
16F→: 開放式世界論打擊感,做最好的應該就是龍族教義吧(老09/24 18:24
17F→: 卡打擊感還是一流)09/24 18:24
69F→: 巫師3本來就因為劇情,卡死很多自由度,戰鬥自由度也09/24 22:14
70F→: 因此被卡死,我沒有講錯啊…09/24 22:14
71F→: (我也說了巫師3強項在氣氛代入,所以戰鬥選擇其實沒09/24 22:15
72F→: 那麼重要)09/24 22:15
99F→: 是喔 愛愛畫面二代比較好!!有那幾個名場面推一下09/25 13:31
100F→: 我二代只破一輪,應該是有錯過劇情09/25 13:32
117F→: 樓上看一下69、74樓好嗎…09/27 15:53
118F→: CDPR自己訪談都說巫師3因為狩魔獵人身份,自由度有被09/27 15:56
119F→: 綁住,官方都說了09/27 15:56
129F→: 不拿上古5比,也可以拿曠野之息比啊。09/28 13:16
130F→: 反正我巫師3玩了三輪,戰鬥多元性真的不夠。(但還是09/28 13:16
131F→: 強調,巫師3的強項,真的不在戰鬥,所以不影響它是神09/28 13:16
132F→: 作)09/28 13:16
12F推: 想問一下序章是神在系統還是劇情啊?為甚麼會這麼神?09/04 01:29
27F推: 不是說結局排列組合,高達31個結局,超多03/28 09:58
83F→: 巫師3是故事好,畫面擬真的好玩。03/23 14:47
84F→: 薩爾達是遊戲性高,畫風特殊03/23 14:47
85F→: 兩個優點很不一樣,當然也都有缺點,我是覺得巫師戰鬥03/23 14:48
86F→: 進步空間很大啦。03/23 14:48
116F→: 也不算提到薩爾達歪樓吧, 薩爾達真的有開放式比巫師303/23 17:35
117F→: 好的地方,但還是要說兩款遊戲感動的地方差很多。03/23 17:35
122F→: 只覺得巫師3比薩爾達好,才是不正確的心態吧…03/23 18:26
131F→: 我也覺得為甚麼要扯任粉,巫師3和薩爾達明明優點都不03/23 18:40
132F→: 一樣,硬要拖人出來罵,兩款都覺得是神作不行嗎?03/23 18:40
138F→: 巫師3最大的優點,就是可以追自己喜歡的女孩03/23 19:00
139F→: 然後我希望在劍魂6也可以這樣做!!03/23 19:01
145F推: https://i.imgur.com/mIETdQu.jpg03/23 19:42
146F→: 我好希望劍魂六,傑洛特可以追女主角喔!03/23 19:42
159F→: 這那甚麼薩粉…03/23 22:59
160F→: 講真的不講薩爾達,論自由度,巫師3連上古5的自由度都03/23 22:59
161F→: 沒有到達,巫師3是神作,但CD Projekt真的還有很多進03/23 22:59
162F→: 步的空間(我沒有講薩爾達喔,我講上古5喔!)03/23 22:59
163F→: (補充漏打:我是說戰鬥的自由度)03/23 23:00
176F→: 因為上古5跟巫師3都是,魔法與劍的故事,異塵風格是未03/24 07:19
177F→: 來03/24 07:19
182F→: 題外話:我個人是在猜,巫師是以呈現小說氣氛為主題03/24 15:36
183F→: 2077會不會專注在更多的自由度上面03/24 15:37
184F→: 會這樣猜是因為2077沒有小說加持,我覺得劇情呈線很難03/24 15:38
185F→: 超越巫師3。03/24 15:38
186F→: 但後來想想其實少了劇情,自由度可以更多運用,所以我03/24 15:41
187F→: 個人是期待2077是CDProject自由度呈現的另一個強作。03/24 15:41
188F→: (因為其實另一家的上古跟異塵玩起來也是不同的遊戲性03/24 15:41
189F→: )03/24 15:41
194F→: 至少不是憑空生出故事啊,而是有原有的再延伸03/24 23:32
195F→: 就像今天1、畫七龍珠的後傳2、自己在憑空生出一個漫畫03/24 23:34
196F→: ,2困難度一定高很多,世界觀整個都要重想(1就很好掰03/24 23:34
197F→: 了)03/24 23:34
201F→: 喔喔 2020原來如次,是我看漏 感恩提供消息03/25 07:29
202F→: 巫師3比起上古5,某些自由度還是有差,不過開放式有時03/25 07:33
203F→: 候就這樣,你故事好,一定有被鎖死的部份(我是提上古03/25 07:33
204F→: 5喔)像職業豐富度就沒那麼多,不過這都是被故事綁死03/25 07:33
205F→: 的緣故,有一好沒兩好03/25 07:33
46F→: 所以巫師遊戲跟小說內容差超多的就是03/16 08:13
47F→: 是1,2,3代內容都跟小說不一樣嗎?03/16 08:14
55F→: 喔 我原本還想去找小說來看03/16 09:47
56F→: 原來小說跟遊戲劇情差很多,我還以為遊戲中人物都會出03/16 09:47
57F→: 現03/16 09:47
65F→: 那小說的男女主角感情有結局嗎?03/16 11:42
66F→: 所以遊戲中男女主角感情線都是後來遊戲瞎掰的!!!03/16 11:43
69F→: wow 那遊戲真的改很大欸,我原本以為是像金庸遊戲那樣03/16 11:53
70F→: 改劇情而已,不過CD這樣做聰明,不會被小說劇情綁死!03/16 11:53
75F→: 原本還想看狂獵在小說中的描述 哈哈哈03/16 12:36
94F推: 那這樣看來要出巫師4也是可能,反正劇情可以一直接下03/16 13:17
95F→: 去03/16 13:17
109F推: 樓上專業的!!!03/16 22:24
126F→: 我一聽感覺是跟火影和七龍珠一樣啦 後面不是作者寫的03/18 10:32
127F→: 自然不算正史03/18 10:32
128F→: 不過每人感受不同啦 寫的很好後面也算正史 也是有可03/18 10:34
129F→: 能 反正只是小說或漫畫 開心就好 不用太care03/18 10:34
132F→: 也不能這樣講吧,那這樣古龍和金庸,都有一堆連續劇和03/19 13:02
133F→: 遊戲可以當正史…03/19 13:02
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