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作者 dreamcube 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共19594則
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Fw: [閒聊]《航海王 時光旅詩》Switch豪華版7/26出航
[ NSwitch ]72 留言, 推噓總分: +33
作者: ryoma1 - 發表於 2024/04/15 23:18(1周前)
68Fdreamcube: 才給人一年工期,真的很血汗…04/17 01:40
[討論] FB IG 大當機 是要大家改用threads嗎?
[ HatePolitics ]6 留言, 推噓總分: -1
作者: MrTaxes - 發表於 2024/03/06 08:17(1月前)
4Fdreamcube: FB、threads、IG都是同一家公司,你到223.138.20.129 03/06 08:46
5Fdreamcube: 底在講甚麼…223.138.20.129 03/06 08:46
[情報] Nintendo Switch 2024春 CM
[ NSwitch ]29 留言, 推噓總分: +19
作者: tom11725 - 發表於 2024/03/05 09:15(1月前)
7Fdreamcube: 之前有謠傳過的,雙螢幕NS會出現嗎?03/05 12:10
Fw: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》的時間點
[ NSwitch ]224 留言, 推噓總分: +73
作者: ChHChen - 發表於 2024/02/28 00:17(1月前)
63Fdreamcube: 我很討厭GF三年一世代的趕工作品。02/28 12:06
64Fdreamcube: 我個人是希望,傳說系列+DLC,和正傳系列+DLC交錯發售02/28 12:06
65Fdreamcube: ,延長三年一世代的週期。02/28 12:06
66Fdreamcube: (就像瑪2D和3D也會交錯發售這樣,不要時間到,就交出02/28 12:06
67Fdreamcube: 一個半成品)02/28 12:06
80Fdreamcube: 我不只覺得阿爾宙斯是本傳,LEGP我覺得也是本傳,不能02/28 17:25
81Fdreamcube: 用有沒有級別對戰來判定是不是本傳。02/28 17:25
125Fdreamcube: 我也是覺得朱紫改成開放世界來說對GF是值得鼓勵的,但02/29 19:59
126Fdreamcube: 也凸顯GF的人力和技術力有多麼的不足。02/29 19:59
127Fdreamcube: 開放世界沒這麼好做,要加很多油才能做好下一作寶可夢02/29 19:59
128Fdreamcube: 開放世界遊戲。02/29 19:59
133Fdreamcube: 一句話,希望下一作寶可夢開放世界能做的更好,GF好好02/29 21:33
134Fdreamcube: 練功,不用那麼急著推出。02/29 21:33
137Fdreamcube: 寶可夢真的適合開放世界,最好就是阿爾宙斯模組+系統02/29 23:00
138Fdreamcube: ,加上朱紫的開放世界,能在世界無拘無束的補抓寶可夢02/29 23:00
139Fdreamcube: 。02/29 23:00
140Fdreamcube: (不過GF技術力問題,我是真的不敢想太多…)02/29 23:00
143Fdreamcube: 老實說開放世界的話題,不是你說了算,或我說了算,跟02/29 23:25
144Fdreamcube: 你聊下去沒意義。02/29 23:25
145Fdreamcube: 為甚麼宮崎英高的開放世界賣得比黑魂好,為甚麼曠野之02/29 23:25
146Fdreamcube: 息賣得比之前直線式薩爾達好,甚至開放世界有沒有退潮02/29 23:26
147Fdreamcube: 流,玩家都會有反應的。02/29 23:26
148Fdreamcube: (你不喜歡玩開放世界是一回事,開放世界是不是潮流又02/29 23:26
149Fdreamcube: 是另外一回事)02/29 23:26
157Fdreamcube: 講事實而已02/29 23:48
207Fdreamcube: 我覺得不然傳說系列就著重世界觀描寫和生態互動,世代03/01 12:28
208Fdreamcube: 系列就著重對戰系統也不錯。03/01 12:28
209Fdreamcube: 因為老實說,現在遊戲要同事兼顧對戰和單機劇情體驗真03/01 12:28
210Fdreamcube: 的很難,GF技術力和人力又不夠的狀況下,分兩款系列著03/01 12:28
211Fdreamcube: 重方向不一樣,是很不錯的。03/01 12:28
212Fdreamcube: (我很認同整體業界開發週期越來越長這句話)03/01 12:29
Fw: [閒聊] 《永恆蔚藍 流光》2024.05.02
[ NSwitch ]22 留言, 推噓總分: +14
作者: ChHChen - 發表於 2024/02/21 23:20(2月前)
16Fdreamcube: 如果能像皮克敏一樣,出個1+2合集就好,真的懷念Wii的02/22 08:45
17Fdreamcube: 這款02/22 08:45
20Fdreamcube: Wii性能都可以做這麼好玩了,沒理由NS性能會不夠吧?02/22 14:36
[情報] 2/27晚上十點寶可夢直播會
[ NSwitch ]564 留言, 推噓總分: +176
作者: swordmr20 - 發表於 2024/02/20 16:14(2月前)
217Fdreamcube: 我覺得這跟看電影一樣,就是看過,才更有資格大罵。02/21 10:22
231Fdreamcube: 老實說重製版,應該沒有甚麼三年一世代的壓力,結果重02/21 11:47
232Fdreamcube: 製版也搞成這樣。02/21 11:47
233Fdreamcube: 你們就知道,事實是GF沒誠意、不用心。甚麼要趕三年一02/21 11:47
234Fdreamcube: 世代賣週邊,根本是藉口…02/21 11:47
248Fdreamcube: 好像外包,GF就沒責任?02/21 12:28
249Fdreamcube: BDSP搞成這樣就是GF的責任。02/21 12:28
335Fdreamcube: 所以如果假設未來黑白重製版,做的跟BDSP一樣。是任天02/21 15:05
336Fdreamcube: 堂和C社的責任,不是GF的責任,這種鬼話誰相信啊。02/21 15:05
337Fdreamcube: (任天堂都可以找光榮和萬岱代工了,為甚珍珠鑽石和黑02/21 15:05
338Fdreamcube: 白不能找萬代或光榮代工。)02/21 15:05
339Fdreamcube: 年末打商戰,不是只有GF要打,任天堂自己也要打年末商02/21 15:05
340Fdreamcube: 戰,年末商戰出的力比GF還多好嗎。講得好像任天堂只靠02/21 15:05
341Fdreamcube: GF打年末商戰。02/21 15:05
353Fdreamcube: 拜託,一個遊戲的架構。02/21 15:12
354Fdreamcube: 鑽石珍珠和黑白都是延續GF當初自己開發的架構,又不是02/21 15:12
355Fdreamcube: 說iLCA亂改GF架構(今天如果是iLca,把GF架構改很爛,02/21 15:12
356Fdreamcube: 我就會罵iLca了)。02/21 15:12
365Fdreamcube: 一款遊戲都是GF的架構,然後你跟我說GF不用負責任,很02/21 15:16
366Fdreamcube: 明顯GF是重製版出最大力的,不然怎麼可能架構幾乎一模02/21 15:16
367Fdreamcube: 一樣。02/21 15:16
385Fdreamcube: 原本FF7和重製的reFF7,架構就不一樣啊,很明顯就是原02/21 15:26
386Fdreamcube: 製作團隊(坂口…等)都不在了。聖劍3也是,重製版改02/21 15:26
387Fdreamcube: 的都不好。02/21 15:26
390Fdreamcube: BDSP就是GF出最大力,才有可能做跟原版一模一樣,然後02/21 15:28
391Fdreamcube: 你跟我說責任是任天堂和C社。02/21 15:28
399Fdreamcube: 假設黑白版重製又跟BDSP一樣,02/21 15:31
400Fdreamcube: 三家都有責任,GF責任最大,C社和任天堂次之02/21 15:31
416Fdreamcube: 拜託,重製GF的遊戲,跟我說GF責任最小…02/21 15:36
417Fdreamcube: (今天是重製GF的遊戲,不是像航海王:時光旅詩開發新02/21 15:36
418Fdreamcube: 遊戲好嗎)02/21 15:36
458Fdreamcube: 每次聊寶可夢正傳開發,都說GF都不用負最大責任,GF02/21 16:12
459Fdreamcube: 這麼卑微,真的感受不出來。02/21 16:12
460Fdreamcube: 光魔兵驚天錄,我感覺神谷對遊戲內容開發有很大的決定02/21 16:12
461Fdreamcube: 權,我很少聽到神谷為魔兵驚天錄內容怪罪任天堂。02/21 16:12
462Fdreamcube: 異度神劍賣得比寶可夢還差,我也沒聽Monolith Soft在02/21 16:12
463Fdreamcube: 那靠北邊說,因為任天堂都把他們抓去做薩爾達之類的話02/21 16:12
464Fdreamcube: ?02/21 16:12
465Fdreamcube: 那甚麼時候GF,才能全權為自己遊戲開發負責任啊?02/21 16:12
477Fdreamcube: 沒有甚麼歪理,GF要為寶可夢正傳品質負責,就這麼簡單02/21 16:36
484Fdreamcube: 我也覺得很奇怪啊,02/21 18:15
485Fdreamcube: 白金要為魔兵驚天錄遊戲內容負責,02/21 18:15
486Fdreamcube: Monolith Soft要為異度神劍遊戲內容負責,02/21 18:15
487Fdreamcube: GF要為寶可夢正傳遊戲內容負責,02/21 18:15
488Fdreamcube: 明明就是天經地義的道理,對我而言叫常識。02/21 18:15
489Fdreamcube: 為甚麼你們麼還要留一堆攻擊別人的言論,有說錯甚麼嗎02/21 18:15
490Fdreamcube: ?02/21 18:15
491Fdreamcube: 一天到晚牽脫任天堂,任天堂長期表現,明明就是很尊重02/21 18:15
492Fdreamcube: 開發團隊,對遊戲內容的想法。02/21 18:15
[情報] Nintendo Direct Partner Showcase 2/21
[ NSwitch ]324 留言, 推噓總分: +145
作者: organic3321 - 發表於 2024/02/20 06:20(2月前)
256Fdreamcube: 其實分離式把手,Joycon用久了,還是覺得Wii手把比較02/21 14:06
257Fdreamcube: 舒服。(但JC按鍵比較齊全)02/21 14:06
268Fdreamcube: 我當初原本是期待如果出Switch Pro螢幕加大,JC也能變02/21 15:08
269Fdreamcube: 大。02/21 15:08
270Fdreamcube: 沒,JC太小,握起來手感真的不是很好(雖然我知道是為02/21 15:08
271Fdreamcube: 了便利性)02/21 15:08
Fw: [閒聊] 任天堂直面會驚喜?Game Freak算是三廠嗎
[ NSwitch ]128 留言, 推噓總分: +48
作者: ryoma1 - 發表於 2024/02/19 15:39(2月前)
24Fdreamcube: 話說瑪莉歐:奧德賽,銷量反超寶可夢:劍盾了。GF不好02/19 17:44
25Fdreamcube: 好想想,自己為甚麼在Switch上,會被薩爾達和瑪莉歐3D02/19 17:44
26Fdreamcube: 系列超越。02/19 17:44
34Fdreamcube: 我只能跟你們說,我還滿訝異,在3DS上,薩爾達、瑪莉02/19 18:00
35Fdreamcube: 歐、動物之森、大亂鬥,通通不是寶可夢正傳的對手。02/19 18:00
36Fdreamcube: 但在Switch上通通反超寶可夢正傳,而且還是大家都增加02/19 18:02
37Fdreamcube: 銷量的狀況下。02/19 18:02
38Fdreamcube: 事出必有因02/19 18:02
88Fdreamcube: 推根本就沒隔三年一個世代的必要,我只想要像曠野之息02/20 08:46
89Fdreamcube: 和瑪莉歐奧德賽一樣用心的寶可夢遊戲。02/20 08:46
96Fdreamcube: 不用拿別的遊戲拖下水,RPG開發週期本來就會越來越拉02/20 09:19
97Fdreamcube: 長,看FF就知道,重點還是要讓人感到有用心(而不是時02/20 09:19
98Fdreamcube: 間一到,就推出)02/20 09:19
104Fdreamcube: 就是因為要做開放世界遊戲,開發週期才更應該拉長啊,02/20 12:11
105Fdreamcube: 開放世界比直線式更難做。02/20 12:11
Fw: [閒聊] NS成為日本遊戲史上本土銷量最高的遊戲機
[ NSwitch ]50 留言, 推噓總分: +12
作者: ChHChen - 發表於 2024/02/06 19:34(2月前)
26Fdreamcube: 世界銷量第一,還是PS2嗎?02/07 10:51
Fw: [閒聊] 宮本茂:3000萬銷量才算大賣
[ NSwitch ]110 留言, 推噓總分: +65
作者: krousxchen - 發表於 2024/02/04 08:08(2月前)
57Fdreamcube: 劍盾、朱紫加油啊~02/05 00:06