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作者 dreamcube 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共19797則
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全部NSwitch11293HatePolitics1439ONE_PIECE1343PokeMon1316movie1216PlayStation960SuperHeroes573NDS566XBOX564Nintendo98Steam92Palmar_Drama80DragonBall56EAseries55DragonQuest45C_Chat28Gossiping13PSP-PSV13Kaohsiung11AnimalForest9SuckMovies7Video6Lifeismoney4Sebastian4FinalFantasy2SRW2biker1Tech_Job1<< 收起看板(28)
5F推: 民主不是只有投票42.77.251.163 01/24 01:57
6F→: 看俄羅斯就知道42.77.251.163 01/24 01:57
7F→: 更重要的是制衡機制42.77.251.163 01/24 01:57
34F推: GF技術力爛,還不招人(留不住人)…01/21 23:57
3F推: 皮克敏4贏朱紫欸,嚇到我了01/15 15:16
103F推: 天劍都支援amiibo和按鈕操作了,算改很大了01/13 15:53
1F推: 本來就地方越大,選票越難計算223.139.42.230 01/04 00:53
68F推: 技術力不等於一切,但技術力不能太低啊。12/30 08:05
69F→: 任天堂的技術力不是業界最高,但任天堂技術力在業界不12/30 08:05
70F→: 低。12/30 08:05
72F推: GF最大的問題,還是我一直以來提的,幾千萬銷量的IP,12/30 08:17
73F→: 員工居然比Monolith Soft和Atlus都還少。12/30 08:17
74F→: 靠大量外包做遊戲能有甚麼好品質,GF自己要想辦法留下12/30 08:17
75F→: 員工先。12/30 08:17
85F推: 外包不是不好,12/30 10:08
86F→: 但主要員工不能少,12/30 10:08
87F→: 外包的品質是很難掌控的。12/30 10:08
88F→: GF 千萬IP的廠商,主要員工真的少到不可思議(留不住12/30 10:08
89F→: 人是他們的問題)12/30 10:08
97F推: 舉個例:就很像俄羅斯去打仗,全部靠傭兵和夥伴白俄羅12/30 11:03
98F→: 斯的來打仗,然後俄羅斯自己主力部隊少的可憐,有這樣12/30 11:03
99F→: 打仗的嗎?12/30 11:03
100F→: 這根本就常識問題,12/30 11:03
101F→: 那有主力部隊少,都靠外援的,就很明顯不正常的現象。12/30 11:03
102F→: (大家也都知道問題是GF內部的開發環境,導致主力部隊12/30 11:03
103F→: 少的問題。)12/30 11:03
111F推: 任天堂自己的員工夠多了啊12/30 11:50
123F推: 不是跳針,是事實,我從3DS的XY雙打會卡頓,就講GF主12/30 13:25
124F→: 力部隊人太少的問題。都幾年了,主力部隊還是那麼少人12/30 13:25
125F→: 。12/30 13:25
126F→: 看留言,大家也很清楚,GF最大的問題是內部開發環境留12/30 13:25
127F→: 不住人才。12/30 13:25
193F推: COD和刺客教條最差的一作,遊戲模組的技術力都比GF高12/31 20:37
194F→: 太多了好嗎?12/31 20:37
241F推: 真的,看看絕命異次元和惡靈古堡4的重製版,GF珍珠鑽01/01 11:32
242F→: 石重製也可以搞成這樣,怎麼會讓人不失望。01/01 11:32
247F推: 反正我是希望黑白版重製,千萬不要像珍鑽重製版那樣搞01/01 11:52
248F→: …01/01 11:52
256F推: 你們講這個又回到我說的,GF內部主力部隊不足的問題啊01/01 14:27
257F→: 。01/01 14:27
258F→: 人家CAPCOM就是有辦法做好惡靈古堡重製版,又做好惡靈01/01 14:27
259F→: 古堡續作。人家老卡主力部隊滿滿啊。01/01 14:27
290F推: 趕工期,所以不是更應該擴大增加人力嗎?講法真的是超01/01 20:34
291F→: 矛盾的01/01 20:34
293F推: GF趕工期多久了,今年才趕嗎?01/01 20:40
295F推: 我跟你講我工作經驗,像疫情晶片大缺荒,晶片廠就大量01/01 20:47
296F→: 招募人才來趕晶片出貨,疫情那時晶片廠真的招人招的很01/01 20:47
297F→: 兇,為了要趕出貨。01/01 20:47
298F→: GF十年了都那167人上下,那有甚麼趕工期的現象。01/01 20:47
299F→: 這根本就常識性問題01/01 20:47
300F→: (GF心態就是他的粉絲很鐵,隨便做,隨便賣,那有甚麼01/01 20:47
301F→: 趕工期)01/01 20:47
305F推: 好啦,照你的邏輯就是GF有不趕的趕工期,GF絕對沒有要01/01 21:03
306F→: 命的趕工期。01/01 21:03
317F推: 我前面就舉例過了,俄羅斯要打仗,靠傭兵和白俄羅斯來01/01 21:15
318F→: 打,然後自己主力部隊超少。怎麼樣都違反常識。01/01 21:15
319F→: 你自己主力部隊都不夠優良了,傭兵跟盟幫怎麼可能會願01/01 21:15
320F→: 意全力幫你。01/01 21:15
321F→: 常識性問題不要我一直講。01/01 21:15
328F推: 所以任天堂主力部隊有多少?01/01 21:23
329F→: GF的主力部隊有多少?01/01 21:23
330F→: 不是說外包(傭兵、盟幫)不行,01/01 21:23
331F→: 是自己主力部隊要夠強大,01/01 21:23
332F→: 一天到晚都說靠外援,每次聽都覺得很顛覆常識。01/01 21:23
348F推: 因為GF是千萬IP的廠商,我是用千萬IP的工作室來看它的01/01 21:31
349F→: ,標準真的比較高,不好意思。01/01 21:32
358F推: 任天堂EPD都可以調動啊,Switch就有抱怨人都跑去支援01/01 21:41
359F→: 曠野之息的新聞,決勝時刻也常有各組互相調動的新聞啊01/01 21:41
360F→: 。01/01 21:41
367F→: 大公司本來就分組分很細,但必要時都可以調動,甚至解01/01 21:44
368F→: 散原部門,原部門人調到其它組的現象。01/01 21:44
379F推: 不想扯這麼多,反正就跟你講主力部隊自己要夠強大。01/01 21:54
380F→: 越南戰爭不能一直說美軍有參與,然後自己部隊不夠強大01/01 21:54
381F→: ,結果南越還是被北越幹掉。01/01 21:54
382F→: 這真的是常識性問題01/01 21:54
385F→: (美國也分海陸空三軍很多組啊)01/01 21:55
392F推: EPD就還是任天堂公司底下。01/01 22:05
393F→: 大公司本來就名義上分工分很細,但其實該做的都要做。01/01 22:05
394F→: (你知道我公司,我不是業務,但業務人手不足時,我還01/01 22:05
395F→: 要去幫業務,學業務的東西。)01/01 22:05
396F→: 大公司分組只是名義上分很細,01/01 22:05
397F→: EPD分組那有甚麼,需要時全部都是任天堂員工01/01 22:05
410F推: 我都講幾遍了,沒有說外包不好,重點是主力部隊。然後01/01 22:19
411F→: 你們都一直在講外援多強,主力部隊弱沒關係…01/01 22:19
412F→: (美國海陸空三軍也不同組啊,他們互相也超不熟的,那01/01 22:19
413F→: 他們三組都是美國政府的單位嗎?)01/01 22:19
423F推: 我一開始就說啦,GF最大的問題,就是開發環境(制度)01/01 22:24
424F→: 留不住人才。01/01 22:24
425F→: GF沒辦法擴大招人的原因,就是開發環境(制度)01/01 22:24
459F推: 反正我從頭到尾都一直在講公司主力部隊很重要,GF要改01/01 23:09
460F→: 變開發環境,才能提升主力部隊。01/01 23:09
461F→: 你們卻一直講外援強就夠了,主力部隊不重要。01/01 23:09
462F→: 我們就各講各的吧,有些東西是常識,太違背常識的,聽01/01 23:09
463F→: 起來真的很奇怪。01/01 23:09
475F推: 我問你們,是任天堂的外包公司強,還是GF的外包公司強01/01 23:38
476F→: ?為甚麼?01/01 23:38
509F推: 就跟打仗一樣,自己主力部隊強,外援才會強,自己都不01/02 07:43
510F→: 肯好好提升主力部隊了,怎麼可能外援會多強。01/02 07:43
511F→: 朱紫品質一看就知道外包部隊弱得要死,怎麼能跟任天堂01/02 07:43
512F→: 外包公司比。01/02 07:43
513F→: GF好好提升主力部隊吧,不要老是吹說GF外援部隊多厲害01/02 07:43
514F→: ,不需要提升主力部隊。01/02 07:43
521F推: 同一間外包公司,為甚麼朱紫和曠野之息/王淚成品會差01/02 09:42
522F→: 這麼多,這也是可以探討的。01/02 09:42
523F→: (應該不是外包公司的問題吧)01/02 09:42
524F→: 主力部隊不強,外援怎麼可能會強,常識性問題也要扯那01/02 09:42
525F→: 麼久。01/02 09:42
526F→: 不要在吹外包部隊多強了,公司的主力部隊很重點。01/02 09:42
550F推: 常識性問題,都可以講成不常識了,有甚麼好深入的討論01/02 13:12
551F→: …01/02 13:12
552F→: 你們自己愛護航GF主力部隊弱的問題。01/02 13:12
662F推: 朱紫是開放世界遊戲,拿別的開放世界遊戲來比較,就可01/07 11:08
663F→: 以很明顯感受到GF技術力不論是主力部隊,還是外援部隊01/07 11:08
664F→: 有多不好了。01/07 11:08
665F→: 要加強技術力,首先要從主力部隊開始下手,而不是一直01/07 11:08
666F→: 吹說外援部隊有多強。01/07 11:08
667F→: GF技術力不好好加強,下一款開放世界寶可夢,大概也是01/07 11:08
668F→: 會一樣讓人失望。01/07 11:08
669F→: (開放世界遊戲的競爭很激烈)01/07 11:08
22F推: 套一句老話:「入圍就是肯定」12/08 12:28
23F→: 得獎到是其次12/08 12:29
26F推: 老任入圍的量算多了吧?12/08 12:33
130F推: 星空連入圍都很少了…12/08 17:14
1F推: 是因為中共在旁邊223.139.123.38 12/04 16:26
2F→: 對比中共,中華民國真的很民主自由223.139.123.38 12/04 16:27
5F→: 但對比歐洲,中華民國確實還是奴性太223.139.123.38 12/04 16:28
6F→: 重…223.139.123.38 12/04 16:28
3F推: 為甚麼刻意把馬車這樣算啊?11/12 13:21
4F→: 以前不是寶可夢、曠野之息、漆彈大作戰2…等DLC合輯,11/12 13:21
5F→: 都算在一起?11/12 13:21
122F→: 王淚份量不只是大型了,已經是極巨化DLC了~11/10 08:46