作者查詢 / BILL6042665
作者 BILL6042665 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共191則
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36F→: 有一個點CI後200ES可以站坦shaper的流派10/12 22:41
15F→: 用風暴漩渦 停下來的時候隨手放一個09/28 22:19
16F→: 串暴率+範圍即可09/28 22:20
17F→: 超載+元相一次滿足09/28 22:21
18F→: 其實這招暴率很高 串擊中+詛咒比較實在09/28 22:24
19F→: 正火放頭部用極恐點30%更多元傷09/28 22:26
20F→: 盾衝放手套用錯亂點更多攻速09/28 22:27
21F→: 然後你還需要一組放熾灼奔流降抗09/28 22:29
11F推: 是限定元素傷害 然後元素技能會+20%機率造成中毒09/04 18:24
12F→: 往好處想,小雨弓的-40%武器傷害也不會吃09/04 18:27
13F→: 3.應該是元素傷+混傷09/04 18:29
14F→: 原OP誤會了,手套有限定某個元素可以造成中毒09/04 19:08
21F→: 閃電手套為例,它有兩個詞墜09/05 11:13
22F→: 1.閃電傷害可以造成中毒09/05 11:13
23F→: 2.閃電技能+20%機率中毒09/05 11:13
24F→: 假設你天賦有50%中毒09/05 11:14
25F→: 普攻有50%機率中毒,閃電技能有50+20=70%機率中毒09/05 11:15
26F→: 你的例子還要用有閃電標籤的技能才有100%09/05 11:17
3F→: 如果只玩中毒可以挑一些本來會懲罰的效果來搭08/14 15:39
4F→: 例如小雨弓 GMP 這些都不會吃懲罰08/14 15:40
7F→: 龍捲配GMP反而是2~3倍以上的增傷08/14 15:43
9F→: 看你還要不要直擊傷 流血只有8層 還是要靠直擊08/14 15:45
11F→: 以毒傷來說 龍捲打單體可能比彈幕還高08/14 15:52
13F→: 陷阱跟圖騰沒有特別說明 應該還是會吃到08/14 15:58
14F→: 面板上現在會標毒傷 可以串上去試試看08/14 15:59
2F→: POB也不一定全是對的08/14 14:53
3F推: 1 3 4 對 2 現在毒傷流血都不算投射物08/14 15:09
37F→: 開局最穩就處刑自帶吸血免暈08/04 00:02
38F→: 想要站坦王就是MOM+雷水配BV之類的08/04 00:03
3F→: 翻完之後才發現巴哈上有一篇很完整的翻譯07/29 14:21
4F→: 建議去看那篇 有提到平衡團隊的人力來源07/29 14:22
3F→: 應該是不到5%總血量就會被忽略07/28 15:15
22F→: 寶鑽那篇GGG有抱怨大家不要只看datamine出來的舊資料07/28 22:20
27F→: 樓上沒看懂 打到5%就夠了07/29 13:18
4F推: 冰緩跟感電都變成4秒 但是效果根據傷害量變化07/28 13:10
6F→: 以感電為例 增傷可能由0%~30%根據造成的閃電傷害07/28 13:11
7F→: 上面打錯 是50% 冰緩才是30%07/28 13:13
39F→: 以前的狂怒球甚至沒增傷 不如直接砍回原版呵呵07/28 20:03
30F推: 昇華出來之後很多玩家的胃口都被養大了07/28 13:02
31F→: 有經歷過昇華之前的老玩家應該都知道07/28 13:02
32F→: GGG本就不希望玩家過太爽,尤其是現在環境這麼畸形07/28 13:04