Re: [情報]今天beta大更新

看板PathofExile作者 (器根G刃)時間6年前 (2017/07/28 14:52), 6年前編輯推噓9(9028)
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轉自巴哈杏大翻譯 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=108304&tnum=1 -- 其他藥劑類改動: 藥水的天賦當然也一起被nerf了, 煉金術士(Alchemist)天賦點原本增加(14%持續時間 /12%效果), 現在各只剩10%. -- 光環詛咒半就改動: 光環以及詛咒類的影響範圍現在是每級增加半徑1(詛咒則是每三級增加1). 原先是百分比 大buff. -- 第五章會賣技能門檻珠寶(Threshold Jewel): 新增電球門檻寶珠(限2) 增加10%電傷 範圍內有40智慧, 電球發射額外2個投射物, 且投射物以新星發射. 減少25%電球持續時間 -- 萎滅門檻寶珠(限2) 增加12%渾沌傷害 範圍內有40智慧, 萎滅減速的時間增加50%, 被萎滅緩速效果影響的受到25%增加渾沌傷害 -- 霜咬輔助現在隨著你的綠球數量增加冰冷傷害(非%). -- 祕法流動(Arcane Surge)現在觸發方式改為每當你使用被連結技能X魔力後觸發.(例如: 連結EK, 使用EK並且消耗了200魔力後觸發祕法流動) 也就是奔流也能用了? 圖騰或成最大贏家... -- 無情(Ruthless support)輔助, 現在是每三次擊中後觸發. -- 亢奮輔助在你殺死被感電的敵人後給你一個buff, 增加你的閃電傷害. 輔助寶石本身也有 增加閃電傷害 -- 異常爆發輔助(Unbound Ailments)新增"20%更多異常狀態傷害"(1等數值) -- 連鎖(Chain)的更少傷害只限於擊中傷害, 表示異常狀態的傷害不被影響.(點燃/毒) -- 感電冰緩機制改動 轉自巴哈Fanity翻譯 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1927472/page/8#p14637825 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=108303&tnum=2 未來冰緩和感電會和點燃一樣 固定持續時間4秒 但是效果會依據造成的傷害量來決定 未來造成50+%總血量的冰傷才會有30%緩速的冰緩效果 只要有造成冰傷都會造成冰緩效果 同樣造成50+%總血量的電傷才會有50%增加受到傷害的感電效果 依舊要有造成暴擊或有機率感電才會造成冰緩效果 不滿50%的傷害就照比例遞減 而低於5%最大效果的冰緩和感電則會被忽略掉 (mark這邊舉例說低於4%的冰緩會被忽略掉 但是這和他說的5%效果不合 不知道是不是筆 誤 5%應該是低於緩1.5%會被忽略) 至於冰緩地面/感電地面/非基於傷害的冰緩/感電則是改成如下 冰緩 - 固定10%緩速效果 - 除非有額外說明 感電 - 固定20%增加受到傷害效果 - 除非有額外說明 (電水10%) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.225.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1501224744.A.5CD.html

07/28 15:08, , 1F
寶鑽也砍,大超載時代
07/28 15:08, 1F

07/28 15:09, , 2F
現在純元素不點超載根本棒槌
07/28 15:09, 2F

07/28 15:15, , 3F
應該是不到5%總血量就會被忽略
07/28 15:15, 3F

07/28 15:20, , 4F
緩速效果如果不到5%就會被忽略
07/28 15:20, 4F

07/28 15:20, , 5F
也就是只緩4%的話會被忽略 不是5%最大效果
07/28 15:20, 5F

07/28 15:21, , 6F
50%血量=30%緩速 (25/3)%血量=5%緩速
07/28 15:21, 6F

07/28 15:22, , 7F
低於5%緩速會被忽略 就是傷害<怪物血量8.33%會被忽略
07/28 15:22, 7F

07/28 15:23, , 8F
但是可以靠天賦的增加冰緩效果減少那個血量%數
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07/28 15:23, , 9F
推測是原本增加冰凍/冰緩持續時間的天賦被改成效果了
07/28 15:23, 9F

07/28 15:25, , 10F
不點超載是棒槌(X) 玩暴擊是棒槌(O)
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07/28 15:25, , 11F
感電同理效果5%以下會被忽略 但是感電打50%血量效果也
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07/28 15:26, , 12F
是50% 所以沒天賦效果的情況下打5%血量以下會被忽略
07/28 15:26, 12F

07/28 15:26, , 13F
爆擊和藥水砍好大
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07/28 15:27, , 14F
3.0可能是大奔流時代了
07/28 15:27, 14F

07/28 15:34, , 15F
元素擴散或成最大贏家(? 打在蟲水上擴散出的應該效果依50%?
07/28 15:34, 15F

07/28 15:37, , 16F
灼熱連結也有搞頭,奔流根正火基傷都被調整了 只有它沒動
07/28 15:37, 16F

07/28 15:38, , 17F
應該是吧 不過元素擴散問題還是範圍阿XD
07/28 15:38, 17F

07/28 15:38, , 18F
還是beta有改? 我目前是沒看到啦
07/28 15:38, 18F

07/28 17:57, , 19F
寶鑽是挖資料來的,不一定會改啦…自我安慰QQ
07/28 17:57, 19F

07/28 18:44, , 20F
寶鑽80/80 有點太誇張了 40/60還可以接受
07/28 18:44, 20F

07/28 21:09, , 21F
這翻譯我看的頭都暈了......
07/28 21:09, 21F

07/28 22:20, , 22F
寶鑽那篇GGG有抱怨大家不要只看datamine出來的舊資料
07/28 22:20, 22F

07/29 10:53, , 23F
暴擊被砍超多刀 根本是凌遲...
07/29 10:53, 23F

07/29 11:04, , 24F
寶鑽沒有要砍到80/80
07/29 11:04, 24F

07/29 11:23, , 25F
一擊50%血量可以感電 那我再打一下就好了要感電幹嘛XD
07/29 11:23, 25F

07/29 11:23, , 26F
換句話說打王別想上狀態了
07/29 11:23, 26F

07/29 13:18, , 27F
樓上沒看懂 打到5%就夠了
07/29 13:18, 27F

07/29 13:33, , 28F
啊 我的前提是 跟2.6一樣的感電增傷
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07/29 14:52, , 29F
其實5%也差不多意思啦… 現在王大幅提高血量 我能打5%打
07/29 14:52, 29F

07/29 14:52, , 30F
個20下就死了 還費心去拿感電
07/29 14:52, 30F

07/29 14:55, , 31F
你爆擊的時候必定感電 而且傷害比較高
07/29 14:55, 31F

07/29 14:55, , 32F
如果你連爆20下那王的確是該死了
07/29 14:55, 32F

07/29 15:01, , 33F
而且天賦會有增加感電效果 如果你的build主打感電
07/29 15:01, 33F

07/29 15:02, , 34F
那你就有辦法對王感電 如果感電不是你的主打
07/29 15:02, 34F

07/29 15:02, , 35F
那沒辦法對王上感電其實也不太意外
07/29 15:02, 35F

07/30 00:21, , 36F
寶鑽沒有砍.. 別以訛傳訛
07/30 00:21, 36F

07/30 09:05, , 37F
寶鑽官方不是已澄清說沒有要改? 這篇文章要不要改一下?
07/30 09:05, 37F
已修正 ※ 編輯: Regition (1.172.188.195), 07/31/2017 23:47:17
文章代碼(AID): #1PUjyeND (PathofExile)
文章代碼(AID): #1PUjyeND (PathofExile)