[問題] 關於流血跟中毒

看板PathofExile作者 (guga)時間6年前 (2017/08/14 14:09), 編輯推噓3(302)
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之後想玩看看刺客或決鬥走中毒跟流血 但是看了一下新的機制目前有點不太確定 幾個問題在這邊想問一下 流血傷害是該次物理攻擊傷害70% 持續5秒 中毒傷害是該次物理+混沌傷害20% 持續2秒 1.基礎傷害定義是? 假設拿的弓物理傷害是50-50好了 然後裝備上的物理點傷也是50 那基礎傷害就是50+50 = 100 這樣嗎? 天賦點了持弓時增加20%物理傷害 然後現在天賦上都會跟著有 持弓時攻擊技能增加20%異常狀態傷害 假設有個攻擊技能叫做普攻好了 所以我打出來的傷害就會是 100*(1+20%) = 120 造成流血是 (100*70%) *(1+20%) 造成中毒是 (100*20%) *(1+20%) 2. 如果點了投射傷20% 就只有普攻是100*(1+20%+20%)=140 DOT傷害不變 因為吃不到相關標籤 還是說這邊的中毒跟流血是投射物造成的 所以傷害其實有算投射物標籤? 串上技能更少或更多也不會有雙加成或雙減免了 所以串 低階多重投射輔助 20%更少投射傷 直擊20%更少傷害 那造成中毒傷害跟流血傷害會減免嗎? 同上投射傷標籤一問 3. 天賦:絕對受難(PERFECT AGONY) 擊中傷害30%更少 但是吃30%暴擊傷害加成 假設普攻100傷 天賦裝備投資暴傷50% 基礎暴傷150% 沒有點天賦之前暴擊是100*(1+50%+50%)=200暴擊時直擊傷害 流血一樣只有70 中毒一樣只有20因為不受暴擊加成 那點了之後 直擊變成200*(1-30%)=140% 流血變成70*(1+ (50%+50%)*0.3) 多了30%暴擊傷害 是這樣算嗎? 4.機率流血輔助 假設弓箭有50點物傷 串上機率流血: 輔助的攻擊增加 (1-2 to 44-66) 武器物理傷害 提供30%更多流血傷害 假設在一次普攻時 機率流血提供了50點物傷 那這次觸發的中毒傷害 基礎傷會是用50+50去算沒錯吧? 問題有點多 感謝各位幫忙釐清QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.145.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1502690985.A.3E5.html

08/14 14:20, , 1F
去下載POB 用POB點 傷害多少都會告訴你
08/14 14:20, 1F

08/14 14:53, , 2F
POB也不一定全是對的
08/14 14:53, 2F

08/14 15:09, , 3F
1 3 4 對 2 現在毒傷流血都不算投射物
08/14 15:09, 3F

08/14 15:31, , 4F
感謝回答!
08/14 15:31, 4F

08/17 01:45, , 5F
那請問我用靈投串多重 也不會降低流血傷害對吧?
08/17 01:45, 5F
文章代碼(AID): #1PaJwfFb (PathofExile)
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