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作者 auraandy 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3229則
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90F→: 大元帥和高督在我心中地位本來就不如鬥士阿,看遊戲規則11/25 22:43
91F→: 就知道時間+人脈夠多就有機會成為大元帥,基本上跟pvp技11/25 22:44
92F→: 術沒有正相關...而經過競技場洗禮拿到的鬥士稱號就不一11/25 22:45
93F→: 樣了,不過以台服的環境我是不知道鬥士是不是名副其實?11/25 22:45
94F→: 至少國外的環境,能有鬥士實力的玩家,才是真正站在pvp金11/25 22:47
95F→: 字塔頂端的玩家~11/25 22:47
18F→: 很多人都是人云亦云拉,聽說bla bla bla,聽說部落天賦強11/19 18:49
19F→: 矮人我記得經典版石像型態好像可以解賊的致盲,解法師的11/19 18:49
20F→: 定身,解賊的流血(本身是賊等於多一個完美消失),解沉默..11/19 18:50
23F→: 所以才會在將來的某個版本被改成跟飾品共用CD,就是過強11/19 18:51
24F→: 部落也只有不死/牛特別強而已,其他種族不見得特別強...11/19 18:52
25F→: 以進戰系統來說,部落玩戰士有優勢,因為聯盟不能解恐11/19 18:53
26F→: 以遠程系統來說,聯盟玩法師有優勢,因為部落沒有像地精或11/19 18:53
27F→: 矮人這樣可以解定身的優勢,各種情境各有優點,夜精靈如果11/19 18:54
28F→: 玩賊系職業配合影頓等於多一次潛行技能施放,還外加1.5秒11/19 18:54
29F→: 判定無敵,對會用的人來說根本OP到極點XD11/19 18:55
32F→: 所以說跟人云亦云的風氣有關,就算聯盟種族天賦pvp強也是11/19 18:55
33F→: 沒用11/19 18:55
39F→: 那我影頓記錯了,根本沒玩經典版XD,應該是後來版本才改的11/19 18:59
41F→: 應該是前期影遁太爛,所以後面版本改成可以戰鬥中使用..11/19 19:00
53F→: 我當然是泛指近代的版本部落人數偏多的現象阿,經典版我11/19 19:05
55F→: 當然玩過,只是那是十幾年前,我沒有經典情懷,自然不會想11/19 19:05
56F→: 回去玩,看直播主玩就夠了XD11/19 19:06
61F→: 當然知道阿,人類那時候雙飾品內建徽章,所以才強勢11/19 19:10
64F→: 細部是啥原因造成部落多我不知道,不過我是常常看到有人11/19 19:12
65F→: 建議新手pvp就去玩部落,pve就去玩聯盟,就是這句話造就了11/19 19:13
66F→: 人云亦云的說法...11/19 19:13
67F→: 你如果說因為pve原因導致近代版本部落多,願聞其詳11/19 19:14
97F→: bz沒有做陣營人數平衡就是會出現這種結果,西瓜喂大邊...11/17 08:27
99F→: 要嘛就是玩pve server 完聯盟單打戰場就好,要嘛就是加入11/17 08:28
100F→: 部落玩pvp server,一起爽世界pvp~11/17 08:29
111F→: 事實上聯盟的種族pvp天賦個人覺得比部落還要強,但是因為11/17 09:25
112F→: 風氣使然,導致部落人數遠高於聯盟...11/17 09:26
52F推: 幹!10/12 22:59
15F→: 你先問一下要怎樣制止法師變羊15秒吧....光這一招控場就10/12 08:35
16F→: 可以讓法師逃跑立於不敗之地,戰士是要怎樣贏??10/12 08:35
17F→: 經典版還是乖乖pve就好,pvp設定極度不平衡的年代,硬要玩10/12 08:36
18F→: pvp只會累死/氣死自己....XD10/12 08:36
66F→: 無印的複合職業普遍都爛,那時候的鐵三角定位很分明,所以09/07 08:48
67F→: DD職業像是法賊傷害就很高,戰士就很硬,牧師就很奶,但是09/07 08:48
68F→: 複合職業因為那時代設計師還不知道平衡如何設計,所以往09/07 08:48
69F→: 往都會壓低複合職業在3方面的表現,單比一項例如DD,複合09/07 08:49
70F→: 職業絕對都是差專業鐵三角職業一大截...所以才會說聖騎09/07 08:50
71F→: 無印時代很慘...我那個時代就是一直傻傻地玩聖騎,被耍了09/07 08:50
72F→: 很多版本以後心死才轉戰士的,體驗到戰士的爽度後,早就捨09/07 08:50
73F→: 棄DD聖騎N年了....09/07 08:51
74F→: 聖騎pvp開始改到很強,我記得也是MOP版本以後的事情了...09/07 08:52
76F→: 無印時代的職業設計就是大部分都抄EQ無盡的任務的概念,09/07 08:53
77F→: 所以複合職業就是坦補DD都會,但是都遠比不上專職鐵三角09/07 08:54
78F→: 另外回一下戰士當DD的問題,無印時代嚴格來說戰士不適合09/07 08:59
79F→: 無印時代講究仇恨直的控制,所以不是遠程或是賊有消仇恨09/07 09:00
80F→: 的能力的話,戰士很容易OT,因此戰士基本上不太會當dd職業09/07 09:00
6F→: 早期身材纖細,現在都劣化發福了..我都只收藏以前的XD08/22 19:04
122F→: 新人第一年根本沒年終...220.135.222.236 08/18 11:32
5F→: 公車應該消失拉,到底誰設計這種交通工具220.135.222.236 08/11 23:15
6F→: 大屁股檔住整條馬路,還每站都停靠擋路,220.135.222.236 08/11 23:16
8F→: 這種擋路+停靠後造成的延遲賭塞交通效應220.135.222.236 08/11 23:16
9F→: 真的有達到紓解交通的效果嗎??220.135.222.236 08/11 23:16
127F→: 國營單位本來就很多工廠單位,只要是工廠大概都少不了爬07/19 20:33
128F→: 高,考試的3.5m根本只是小菜,更多的是要爬5層樓以上,煉油07/19 20:33
129F→: 廠聽說還有要爬高100m的...不過那個是挑戰心態居多拉XD07/19 20:34
130F→: 如果國營想要不爬高,就是只能分數考超高,還要有剛好開專07/19 20:34
131F→: 們坐辦公室的缺才行,像是總公司之類的...07/19 20:35