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作者 auraandy 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共12則
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Re: [問題] ex_interp
[ Steam ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: Xargon - 發表於 2010/05/10 13:03(15年前)
14Fauraandy: 基本上ex_interp越小越好,可以有效避免假位置的出現頻率02/16 20:19
15Fauraandy: 最後awp講錯了,會被不可思議的位置打到不是因為0.1ex,而02/16 20:20
16Fauraandy: 0.1ex_interp對於槍法準的人來說只會讓人常常打到空氣..02/16 20:21
17Fauraandy: awp之所以會被不可思議位置打到是因為ping的不一致導致02/16 20:21
18Fauraandy: 例如自己ping很低,但是對方ping很高,ping高的容易有"位02/16 20:22
19Fauraandy: 置殘留"的現象發生,所以講白話點就是重彈的機率會高很多02/16 20:22
20Fauraandy: 就容易發生這篇文章最後面所說的awp現象~02/16 20:23
21Fauraandy: 0.1ex能打到,基本上就是賽到而已...沒有啥其他的原因...02/16 20:24
22Fauraandy: 任何稍微有點準度的,知道自己到底有沒有瞄準到的,都可以02/16 20:27
23Fauraandy: 明顯發覺ex0.1和0.01之間的明顯差異...0.1ex只要碰到敵02/16 20:27
24Fauraandy: 人有不規則移動的時候就會發生打空氣的狀況..反之0.01ex02/16 20:28
25Fauraandy: 就可以明顯改善打空氣的問題,命中率會提高很多...02/16 20:28
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