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作者 astrayzip 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共90050則
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[問題] 為什麼賽可不會長黴菌??
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: m21917 - 發表於 2019/06/04 09:52(5年前)
22Fastrayzip: 就Bug06/04 10:58
23Fastrayzip: 荒木當初應該多畫幾格解釋青春歲月可不可控06/04 10:58
Re: [閒聊] 超健全空間
[ C_Chat ]8 留言, 推噓總分: -1
作者: astrayzip - 發表於 2019/06/04 10:45(5年前)
5Fastrayzip: 會88嗎06/04 10:47
6Fastrayzip: 那我修一下圖06/04 10:47
Re: [聲優] 臺灣發展不出聲優產業?中配說換就換
[ C_Chat ]413 留言, 推噓總分: +77
作者: astrayzip - 發表於 2019/06/03 02:19(5年前)
10Fastrayzip: 幸福路上花幾十萬拍部短片得個沒賺錢的小獎06/03 02:35
12Fastrayzip: 之後就直衝千萬等級的動畫電影了06/03 02:36
13Fastrayzip: 不爆炸才怪06/03 02:36
14Fastrayzip: 天曉得,我只知道夢見有錢去弄動作捕捉還把動作捕捉的06/03 02:38
15Fastrayzip: 畫面搞得像是工讀生調出來的一樣生硬06/03 02:38
16Fastrayzip: 資金分配明顯有問題06/03 02:38
17Fastrayzip: 而且有錢動作補捉不把錢拿去花在精緻角色建模上,角色06/03 02:39
18Fastrayzip: 活像是ps1跑出來的建模…06/03 02:39
20Fastrayzip: 重點是他預計要花兩億…這要到民國幾年才能回本06/03 02:48
21Fastrayzip: 這畫面不能說很差,但整體來看也不是全球能上億票房的06/03 02:48
22Fastrayzip: 水準06/03 02:48
25Fastrayzip: 而且一個純原創ip連試水溫都沒有直接衝一波砸上億進去06/03 02:49
26Fastrayzip: 爆炸機率超高06/03 02:49
28Fastrayzip: 現在看起來快胎死腹中06/03 02:51
29Fastrayzip: 團隊人幾乎走光,經費也斷炊06/03 02:51
32Fastrayzip: 就不懂為啥一定都要原創ip06/03 02:52
33Fastrayzip: 弄個惡盡島獵命師不好嗎…06/03 02:53
35Fastrayzip: 還可以用改編幫原作補完爛尾06/03 02:53
36Fastrayzip: 就都想一步登天06/03 02:53
37Fastrayzip: 然後各各爆炸06/03 02:53
38Fastrayzip: 到底都怎說服金主撥錢給他們自爆的06/03 02:54
46Fastrayzip: 我覺得看這幾年跳出來搞動畫的弄出的成果06/03 02:57
48Fastrayzip: 我是金融業也不會想幫忙06/03 02:57
52Fastrayzip: 那投資報酬率我是金主真的覺得拿去炒房都比較好06/03 02:58
53Fastrayzip: 錢我在賠,夢你在圓06/03 02:59
54Fastrayzip: 說真的還是要強調才行06/03 03:00
55Fastrayzip: 不然還真的很多人以為魔法阿嬤是台灣動畫救世主06/03 03:00
57Fastrayzip: 殊不知金馬獎說怪力亂神前就賠得一塌糊塗了06/03 03:01
58Fastrayzip: 最少燒掉也要留些東西吧…06/03 03:01
59Fastrayzip: 幸福路上燒完六千萬團隊直接原地解散洨都沒剩06/03 03:02
63Fastrayzip: 好吧,我真的不知道有錢人的世界都有些啥…06/03 03:04
64Fastrayzip: 其實跟他們要錢比想像中容易?06/03 03:04
67Fastrayzip: 哈哈XD06/03 03:05
75Fastrayzip: 修個錯字06/03 03:07
76Fastrayzip: 何止奶子畫不好…是都畫成胸肌了06/03 03:08
79Fastrayzip: 喜歡胸肌的也有啦,不過為啥不好好把奶子畫好再乳搖一06/03 03:09
80Fastrayzip: 下呢…06/03 03:09
83Fastrayzip: 說真的科系的教學多少也有問題06/03 03:10
84Fastrayzip: 聽說一堆動畫系連律表是啥都沒教06/03 03:11
89Fastrayzip: 學生就用sai跟ae土炮慢慢調時間軸…06/03 03:11
91Fastrayzip: 如果導演相信專業選擇那些動畫系學出來的工作流程最後06/03 03:12
92Fastrayzip: 一定大爆死06/03 03:12
95Fastrayzip: jc都知道要把龍卷吹雪畫得特別精緻06/03 03:13
96Fastrayzip: 整合真的很重要06/03 03:15
97Fastrayzip: 你去找台灣電影導演訪談一堆都擺在整合06/03 03:16
98Fastrayzip: 敗在整合06/03 03:16
99Fastrayzip: 像很多畫面的廉價感就是因為團隊裡面沒有攝影職位06/03 03:17
100Fastrayzip: 所以最後角色跟背景的融合感就很差06/03 03:17
104Fastrayzip: 說真的日本整套流程都不知道拍了多少紀錄片了為啥不照06/03 03:18
105Fastrayzip: 搬就好= =06/03 03:18
110Fastrayzip: 台灣現在真的缺整合的人才…06/03 03:20
112Fastrayzip: 沒有鏈子06/03 03:20
113Fastrayzip: 政府現在問題不在沒錢06/03 03:20
114Fastrayzip: 在錢都亂灑06/03 03:21
117Fastrayzip: 每年補助進億結果能拿的不是有技術的而是很會寫企劃書06/03 03:21
118Fastrayzip: 的06/03 03:21
120Fastrayzip: 是啊…06/03 03:22
121Fastrayzip: 我真的不懂那些導演都沒經驗為啥敢跳下來做06/03 03:22
124Fastrayzip: 而且你看明明都有幾千萬能用06/03 03:23
125Fastrayzip: 結果都要自己摸06/03 03:23
131Fastrayzip: 所以我覺得他們都該從小企劃開始06/03 03:24
132Fastrayzip: 能賺能養活公司再來想大的06/03 03:24
135Fastrayzip: 而且我看現在那些搞動畫電影的每一個有想過其他獲利管06/03 03:25
136Fastrayzip: 道的06/03 03:25
137Fastrayzip: 沒一個06/03 03:25
139Fastrayzip: 每個導演都想要靠票房直球勝負06/03 03:26
140Fastrayzip: 沒一個真的整套週邊獲利模式搞出來06/03 03:26
141Fastrayzip: 我覺得光攝影就沒人手了06/03 03:27
144Fastrayzip: 角色跟背景融合處理看起來簡單06/03 03:27
146Fastrayzip: 也是一堆眉角,不然日本也不會排那麼多人在這職位06/03 03:27
149Fastrayzip: 其他還有一大堆職位勒,真的不是只會畫圖就能搞動畫06/03 03:29
150Fastrayzip: 說真的台灣每個配音員去配布袋戲應該都很強06/03 03:30
151Fastrayzip: 改天剪個海賊王同配音員特輯好了06/03 03:30
152Fastrayzip: 大概會一大堆自己打自己跟自己跟自己說話的畫面06/03 03:30
153Fastrayzip: 魔法阿嬤問題還是當初為啥只上一廳…06/03 03:36
161Fastrayzip: 依這麼多年後還能有討論度,當初全台上映說不定還有機06/03 03:37
162Fastrayzip: 會成本打平回來06/03 03:37
164Fastrayzip: 老實說就真的只能嗯了06/03 03:37
165Fastrayzip: 我覺得動畫電影文化部這一塊真的是很不酬庸了啦06/03 03:38
166Fastrayzip: 報名的也少真要拿那錢有心真的做得到06/03 03:39
168Fastrayzip: 只是最後不管原先意圖如何那賠錢狀況真的慘不忍賭06/03 03:39
171Fastrayzip: 我不是業界內人士啦06/03 03:40
172Fastrayzip: 都是從資料側面推敲的06/03 03:41
173Fastrayzip: 癥結點大到旁觀者都看得出來了,所以才覺得那些身在業06/03 03:42
174Fastrayzip: 界的導演們真的,嗯06/03 03:42
177Fastrayzip: 我能理解06/03 03:42
178Fastrayzip: 你們的艱辛06/03 03:44
179Fastrayzip: QQ06/03 03:44
204Fastrayzip: 重甲機神哦…06/03 04:29
207Fastrayzip: 如果劇本沒改的話別太期待的好…06/03 04:29
208Fastrayzip: 不過畫面表現以國產算及格了06/03 04:30
210Fastrayzip: 我有去看試映會06/03 04:31
211Fastrayzip: 劇情比靠岸還慘06/03 04:31
214Fastrayzip: 靠岸起碼是起承轉合很完整一個故事06/03 04:31
215Fastrayzip: 重甲機神就…兩個小時版預告片06/03 04:32
217Fastrayzip: 這次有請專門的發行商,策略上也避開跟強片碰頭選在十06/03 04:33
218Fastrayzip: 月上映06/03 04:33
222Fastrayzip: 去年十月有北中南三場06/03 04:34
223Fastrayzip: 有要配合中國上映調整內容06/03 04:34
224Fastrayzip: 希望能趁機會把劇情的雷點改掉啦06/03 04:35
227Fastrayzip: 我覺得台灣現在缺一個低成本穩定獲利的產業模式就是06/03 04:36
228Fastrayzip: 這樣新人新團隊很容易死成沙灘前浪06/03 04:36
229Fastrayzip: 電影光檔期碰到好萊塢就穩死06/03 04:37
236Fastrayzip: 這部問題我覺得不夠爽片06/03 04:40
237Fastrayzip: 打戲太少06/03 04:40
238Fastrayzip: 希望到時候上映可以增加打戲06/03 04:40
240Fastrayzip: 建模真的最簡單的了06/03 04:41
241Fastrayzip: 後續調整動作才是麻煩的06/03 04:41
242Fastrayzip: 連日本很多都弄得不是很自然06/03 04:42
244Fastrayzip: 不過重甲機神團隊人超少的06/03 04:42
245Fastrayzip: 所以品質也不能太要求06/03 04:43
247Fastrayzip: 主要團隊人員好像才6個…06/03 04:43
250Fastrayzip: 部分原畫再包給動畫系學生實習06/03 04:43
251Fastrayzip: 還有穿模問題06/03 04:44
252Fastrayzip: 模型裸體沒問題06/03 04:44
255Fastrayzip: 穿上衣服就另一回事…06/03 04:44
256Fastrayzip: 夢見老實說2d部分人物很流暢06/03 04:45
258Fastrayzip: 3D老實說是拉低整部水準06/03 04:45
259Fastrayzip: 我是能理解2d現實3d夢境的區隔啦06/03 04:46
260Fastrayzip: 點子其實不錯,就真的是技術力太低了06/03 04:47
280Fastrayzip: 提你的名字是因為連你的名字宣傳這麼大的動畫在台灣票06/03 08:04
281Fastrayzip: 房都只有2.5億了06/03 08:04
282Fastrayzip: 你預算拉到兩億要怎麼回本06/03 08:05
285Fastrayzip: 台灣漫畫月刊…06/03 08:08
287Fastrayzip: 當初板上的人苦口婆心勸了很多一看就有問題的點06/03 08:09
288Fastrayzip: 結果一句都沒聽進去06/03 08:09
289Fastrayzip: 記得當年普蘭特還一直跳針我們用的是環保大豆油墨06/03 08:10
290Fastrayzip: 後來就一直被酸可以吃06/03 08:10
291Fastrayzip: 當年封面樣板出來很多人給建議了結果最後就那個鬼封面06/03 08:11
292Fastrayzip: 即便這樣鳥樣很多人都還是支持,因為台灣難得有人要跳06/03 08:12
293Fastrayzip: 下來做新月刊了,值得鼓勵06/03 08:12
294Fastrayzip: 結果第一刊出不到半個月第二刊就直接落跑不做宣布倒閉06/03 08:13
295Fastrayzip: …06/03 08:13
296Fastrayzip: 我手上還有幻之創刊號勒06/03 08:13
300Fastrayzip: 其實靠岸單就大綱來說其實有到涼座水準啦06/03 08:26
301Fastrayzip: 良作06/03 08:26
304Fastrayzip: 重甲機神光大綱就輸了,沒頭沒尾的06/03 08:27
308Fastrayzip: 靠岸要是畫面好好弄,表現細節好好搞,名字跟台詞不要06/03 08:28
309Fastrayzip: 那麼尷尬其實可以是個不錯的作品06/03 08:28
310Fastrayzip: 就當年春水堂莫名把靠岸經費吹成斥1.2億結果全台票房06/03 08:29
311Fastrayzip: 不到100萬又那糞畫面所以才被恥笑到現在06/03 08:30
312Fastrayzip: 不過其實靠岸預算抓很低整部不到一千萬06/03 08:30
315Fastrayzip: 1.2億是把從阿貴開始春水堂的所有動畫一起抓進去才那06/03 08:30
316Fastrayzip: 麼高06/03 08:30
317Fastrayzip: 重甲機神10月全台上映06/03 08:31
318Fastrayzip: 鐵男孩應該胎死腹中06/03 08:31
319Fastrayzip: 夢見google電影有06/03 08:32
322Fastrayzip: 靠岸要找還找得到當年的藍光哦06/03 08:33
324Fastrayzip: 卡神當年才是騎虎難下吧06/03 08:34
325Fastrayzip: 金主真的不要太信任投資的人的話06/03 08:35
327Fastrayzip: 而且還弄引戰的事,推到日本動漫看板…結果半個月不到06/03 08:36
328Fastrayzip: 自己就倒06/03 08:36
329Fastrayzip: 大宇宙戰爭年代誌當初logo出來還有熱心版友幫修改旗幟06/03 08:36
330Fastrayzip: logo勒06/03 08:36
331Fastrayzip: 大家罵歸罵都希望能漸漸改善不求你第一刊就完美06/03 08:37
333Fastrayzip: 台灣漫畫月刊最後最大功臣是…幫ccc創作集免費行銷06/03 08:38
334Fastrayzip: 犧牲自己照亮他人06/03 08:38
335Fastrayzip: 說到動畫化當年劍獅被中國買走動畫改編版權好像就沒下06/03 08:39
336Fastrayzip: 文了06/03 08:39
337Fastrayzip: 劍獅漫畫也是挺熱血的,本土超級英雄,還有萌妹子06/03 08:39
338Fastrayzip: 單行本第一集剛好一個段落,可以拍個兩小時電影或做半06/03 08:40
339Fastrayzip: 季番試水溫,結果國內也沒人要改編動畫06/03 08:40
340Fastrayzip: 是說光改編冥戰錄其實就能保個基本盤了吧…06/03 08:41
341Fastrayzip: 手握幾千萬的真的該搞這些市場有一定銷量的,起碼能出06/03 08:42
342Fastrayzip: 這麼多本一定有市場價值的06/03 08:42
358Fastrayzip: 鑒真能第一很名列前茅很諷刺啊…06/03 10:56
359Fastrayzip: 靠動員師兄姐的宗教親友團來拉06/03 10:56
360Fastrayzip: 票房,進去的是為了慈濟不是為了動畫本身…06/03 10:57
365Fastrayzip: 夢見劇情雖然起承轉合算完整不過還是太貪心了點06/03 11:06
366Fastrayzip: 硬要跑雙主線弄到兩邊著墨都不夠06/03 11:06
367Fastrayzip: 加上只靠小編跟官網少少宣傳又搞錯宣傳方向06/03 11:07
368Fastrayzip: 寥寥可數的宣傳講說浪漫愛情劇06/03 11:08
369Fastrayzip: 結果進去看了一部勵志故事06/03 11:08
370Fastrayzip: 女一的愛情戲因為女二的勵志故事整個砍光光最後轉的超06/03 11:08
371Fastrayzip: 生硬06/03 11:08
372Fastrayzip: 不然當初劇中的歌老實說都很耐聽06/03 11:09
373Fastrayzip: 然後因為看了文不對題的宣傳出來的人也不可能帶多好的06/03 11:10
374Fastrayzip: 口碑出來,比起推薦更多是勸退,不然票房也不會這麼慘06/03 11:10
375Fastrayzip: 只能說整部製作在架構都有問題…06/03 11:10
376Fastrayzip: 最早的目的還是宣傳mida跟他的虛擬偶像朋友們06/03 11:11
377Fastrayzip: 結果樂團成員他媽出場時數不到十分鐘啊,你把後續的發06/03 11:11
378Fastrayzip: 展點搬去當龍套啊啊啊06/03 11:11
379Fastrayzip: 而且mida還設定成殘障06/03 11:12
380Fastrayzip: 整個超不利後續各方面發展06/03 11:12
381Fastrayzip: 故事一開始目標要浪漫跨人機初音真實存在愛情劇最後要06/03 11:14
382Fastrayzip: 硬塞勵志成長故事進去破壞焦點也是很神奇06/03 11:14
383Fastrayzip: 然後為了比學生畢製還爛也跟劇情調性不搭的打戲還動用06/03 11:15
384Fastrayzip: 好萊塢等級的補捉設備,錢完全沒花在刀口,成品又超爛06/03 11:15
385Fastrayzip: …06/03 11:15
399Fastrayzip: 不,做動畫真的很花錢06/03 14:35
400Fastrayzip: 你養一個五年團隊當慣老闆給16k一個月一年就一百萬了06/03 14:36
401Fastrayzip: 你全部給正職,每個給25k基本工資,加老闆負擔的勞健06/03 14:37
402Fastrayzip: 保部分一個月就要3萬,一年就180萬06/03 14:37
403Fastrayzip: 這還不包含水電瓦斯辦公室房租06/03 14:38
404Fastrayzip: 做動畫隨便都要30人團隊,每個月辦公室租金加水電算1006/03 14:39
405Fastrayzip: 萬好了,一個月30個人團隊就要100萬成本06/03 14:39
406Fastrayzip: 一年就1200萬,台灣的導演又是邊學邊做,邊做邊改,最06/03 14:41
407Fastrayzip: 後一部一年兩年能做出來的水準要搞4,5年才完成,最後06/03 14:41
408Fastrayzip: 當然每部都四五千萬成本06/03 14:41
[閒聊] 大家覺得最騙的創刊號是哪部?
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: pitbull0123 - 發表於 2019/06/03 14:07(5年前)
11Fastrayzip: 總編輯是台大醫科的那一本?06/03 14:17
[閒聊] 一個人開發手遊app賺大錢可能嗎
[ C_Chat ]47 留言, 推噓總分: +9
作者: liveforhappy - 發表於 2019/06/03 13:26(5年前)
3Fastrayzip: 你可以參考minecraft如何發跡06/03 13:28
5Fastrayzip: 機會基本上可遇不可求06/03 13:28
8Fastrayzip: 也可以參考病嬌模擬器06/03 13:28
9Fastrayzip: 方向不一定要手遊06/03 13:29
11Fastrayzip: 以現在贊助網站風行的現在其實機會還不少06/03 13:29
13Fastrayzip: 找到關鍵客群好好把握住其實要月入三五萬不是問題06/03 13:30
14Fastrayzip: 不過要先學好外語就是,只靠國內基本沒搞頭06/03 13:30
16Fastrayzip: 總之行動力要有06/03 13:31
17Fastrayzip: 麥塊很多程式碼也是硬幹06/03 13:31
18Fastrayzip: 沒行動力只是嘴砲的話推薦洗洗睡06/03 13:31
23Fastrayzip: 真要發大財要的還是機運06/03 13:37
[閒聊] 製作動畫和製作遊戲哪個難?
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +22
作者: ak47123121 - 發表於 2019/06/03 12:11(5年前)
58Fastrayzip: Gun道那個畫面真的太糞了06/03 13:34
59Fastrayzip: 其實靠岸劇情也沒那麼差06/03 13:34
Re: [問題] 若真出現環太平洋的大怪獸還會造機器人嗎?
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +15
作者: hsuans - 發表於 2019/06/03 10:54(5年前)
8Fastrayzip: 先行者可惜是兩千年出頭的那些二創都散佚了啊06/03 11:01
9Fastrayzip: 那年頭的網站掛的掛圖片失效的失效06/03 11:01
11Fastrayzip: 當初連同人遊戲跟小說都有搞出了勒06/03 11:02
13Fastrayzip: 現在只剩幾個網站殘骸和主題曲mv了06/03 11:02
14Fastrayzip: https://m.youtube.com/watch?v=gad1W8EP6PM06/03 11:02
[閒聊] 求台灣電視頻道跟ACG有關的節目
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: SCLPAL - 發表於 2019/06/03 03:54(5年前)
4Fastrayzip: 電玩快打06/03 04:07
6Fastrayzip: 不過已經島了06/03 04:08
8Fastrayzip: 只能說現在網路發達一般電視節目裡要有介紹節目很難了06/03 04:18
9Fastrayzip: …06/03 04:18
10Fastrayzip: 老三台的國民番倒是很固定都有就是06/03 04:18
11Fastrayzip: 不考慮辦個吃到飽直接用手機網路嗎06/03 04:20
[閒聊] 為什麼不繼續發展基恩系的機體
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作者: k10055960 - 發表於 2019/06/03 01:52(5年前)
10Fastrayzip: 上面要你做你只能做06/03 02:42
11Fastrayzip: 你要問福田為啥覺得這樣比較能賣06/03 02:42
13Fastrayzip: 只能說隔部瞬間換代是機人番的通病了06/03 02:44
14Fastrayzip: 00的制定式當初設定是少數生產的精銳新機06/03 02:45
15Fastrayzip: 到第二部打天梯直接變超大量雜魚06/03 02:46
16Fastrayzip: 魯魯修也是第二部大家瞬間都會飛06/03 02:46
17Fastrayzip: 從時間來看這些汰換速度根本不合理06/03 02:47
25Fastrayzip: 制定式問題是沒必要生產啊06/03 03:52
26Fastrayzip: 不只有偽爐技術搞新型機06/03 03:52
27Fastrayzip: 而且三大勢力和解,要用可以直接調flag來用06/03 03:53
28Fastrayzip: 把暴徒式全改成制定式就很突兀06/03 03:55
34Fastrayzip: 純源用其實還能接受06/03 04:04
35Fastrayzip: 只是連天梯方都一堆06/03 04:05
37Fastrayzip: 只能說當初試做機發表的時候各地生產線都已經開好了…06/03 04:05
Re: [閒聊] 為什麼不繼續發展基恩系的機體
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作者: IronSkull - 發表於 2019/06/03 02:38(5年前)
1Fastrayzip: 說真的到後面連黑色三連星都搬出來真的不知道在衝啥…06/03 02:44