作者查詢 / Append
作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5251則
限定看板:全部
看板排序:
全部Rockman1549PokeMon1338C_Chat651NTUCH-97270HOT_Game201Conan194pal188MATLAB164Live133NTUCH-9645IChO-CAMP38Chemistry33NDS29TY_Research29CH-PINGPONG28Army-Sir27Steam22KenAkamatsu19Hayate17Old-Games17NTUCH-10016NTUCH-9916Gossiping15SENIORHIGH14SWORD14IELTS11NTUmusical11jawawa9Gintama8SYSOP8ck-talk7Falcom7NTUCH-1017NTUCH-1027Emulator6NTUCH-986NTUCH-HW6SOFTSTAR5mud4TWvoice4FuMouDiscuss3Lifeismoney3Mario3NTUCH-1033AdvEduUK2b93902HW2B93A011XX2Boy-Girl2CMWang2HandMade2Haruhi2joke2LeafKey2NTTU_CSIE992NTUCH-942PSP-PSV2Ptt-Charity2YuanChuang2AVEncode1b97902HW1BBSmovie1BuyTogether1ComGame-Plan1Cross_talk1CSMU-OT901GoodShop1Google1HatePolitics1HCKuo1INSECT-951KS93-3021KS94-3101Linux1Mathematica1media-chaos1NCCU06_HISTO1NCCU06_Korea1NCCU06_LAND1NCCU06_LawFl1NCCU06_LawHa1NCCU06_LawLt1NCCU06_PA1NCCU_Astro1NTUCH-951NTUCH-Badmin1NTUCH-SPORT1NtuDormM11NTUFD1NTUHistory941PC_Shopping1PuzzleDragon1Rozen_Maiden1Scout1STDM-90-3031TKU_Talk1yangboy1<< 收起看板(96)
8F→: 聽起來你願意放棄成就,那似乎不會遇到這些問題?01/06 22:58
1F→: 缺點是,多少還是要吃點RNG,有時候夢母就是不下來...01/06 09:30
2F→: 不過我的話當然就是換一隻新鮮的Zero來解決問題01/06 09:30
8F→: 我以為慢慢過沒問題?01/06 21:57
10F→: 壓縮機會出問題的十個有九個是因為貪01/06 21:58
14F→: 我確實是有預期要受傷的 畢竟我沒有想要躲開的意思01/06 22:05
15F→: 然後我覺得可能不是X MaverickHunter 他的三片X6Z都沒有01/06 22:06
16F→: 而且他非常偏好體術 我覺得他不會想用這個手法01/06 22:07
24F→: 倒不是,我想穩妥會考慮輸出和損血的比例01/06 22:42
25F→: 然後我不會想全部攻擊都躲掉 而有整條HP雙倍防禦的quota01/06 22:42
26F→: 因此我覺得只要我確實會受傷 我的裂光霸應該有8發以上01/06 22:43
27F→: 但在HP消耗完之前 只要RNG沒有太差 應該不會太難解決01/06 22:44
47F推: 推這篇 不過我覺得PM亂數控制避開野怪比較像 (2)01/06 22:22
50F→: 其實區分都沒這麼明確啦,但我覺得這篇其他的例子都很棒01/06 22:30
51F→: 只有(1)提PM的時候多寫了不少東西 有不少比較難的東西01/06 22:31
10F→: 很可惜再怎麼寫文章也無法對付雲豹就是了...01/06 11:58
2F→: 沒有,但是有1-11+R&F。不過這好像不用英文就有了?01/06 07:11
5F→: 樓上那就是GDQ, https://gamesdonequick.com/01/06 11:41
6F→: 雖然不只是洛克人,他們會玩非常非常多的遊戲的快速通關01/06 11:41
7F→: 相對的,如果比起馬拉松,你想看到很多技術很好的實況,01/06 11:43
8F→: 那我覺得你可以考慮 speedrunslive01/06 11:43
9F→: https://www.speedrunslive.com/01/06 11:44
10F→: 如果不要求是live,那 Mega Man RTA Leaderboard 也很適合01/06 11:45
11F推: http://megamanleaderboards.net/01/06 11:45
7F推: 目前新仙劍最實用的洗錢還是 #1RYDZTUv (pal)09/29 11:14
8F→: 更高效的做法是搭配UBW去拔二十幾把苗刀去做複製的基本09/29 11:17
9F→: 突然發現UBW這邊沒有發過 我好像應該整理一下09/29 11:18
44F推: 以不需要練習輕鬆上手來說 大概還是X6影鎧+免集氣晶片09/04 17:12
45F→: 但如果先練習過技術 移動/輸出都是X6劍鎧+免集氣+特武更高09/04 17:13
46F→: 純移動毫無疑問是X5獵鷹 純輸出的話X5蓋亞09/04 17:14
71F→: 我對判定"沒躲過算你死"的bug有點興趣,是在說哪個?09/03 10:39
86F→: 這不太像沒躲過啦XD 好我理解你在講什麼 原來是卡進地形09/03 10:45
88F→: 卡進地形我覺得最妙的是裝高跳的Z兩段跳跳上一排冰塊壓下09/03 10:45
90F→: 的區域會直接判死09/03 10:45
94F→: 欸..我猜測原因像是畫面拉上去之後地面就變成實體不能下樓09/03 10:47
96F→: 但高跳的兩段跳還沒有高到踩到實地 卻剛好夠拉到畫面09/03 10:47
97F→: Z打烏龜比弱點武器還兇 https://youtu.be/1U6d_MFtK7o09/03 10:48
119F→: 我也很喜歡X6的傑洛,bug很多,打起來很省力09/03 11:05
123F推: 我覺得5的烏賊關卡還卡了滿多人的...09/03 11:11
127F→: 我以為是說關卡 加速過的機車真不容易 而且X5機車硬直長09/03 11:13
133F→: 二階是鐮刀還是樓下那兩隻?09/03 11:16
134F→: 初見的話我倒是覺得6明顯難 推進感很慢09/03 11:17
135F→: 但5的黑惡魔和老西這兩個難點太殘暴09/03 11:17
136F→: 比起來6 嗯 夢母大概可以相提並論 himax和gate都相形失色09/03 11:18
140F→: 但如果是非初見 那X6的手段多太多了 練起來容易一些09/03 11:19
153F→: 欸...必要的操作量黑惡魔多非常多 就原理上算是難一些09/03 11:23
155F→: 然後我不知道himax的體當判定是指什麼09/03 11:24
157F→: 三次himax 第一次不用打 第二次蹲下 這兩次應該不太會體當09/03 11:25
159F→: 第三次帶著大盾的 我覺得初見練幾次之後 結論大概會有兩種09/03 11:26
162F→: (1) 集氣炮穿盾定住+特武擊落 (2) 集氣金屬錨直接拆盾09/03 11:27
163F→: 但因為第二次幾乎強迫用接近(1)的方法打09/03 11:27
166F→: 我印象中卡在這邊的人不是那麼多 畢竟已經被遊戲提示過09/03 11:28
172F→: 我覺得這些自我限制拘束器都不應該作難度討論09/03 11:29
180F→: X5紫方塊20傷害真的是過分了09/03 11:33
182F→: 我後來X5路線規劃沒有道具全拿 不太重要的就提前進去09/03 11:34
183F→: 這樣Z線只要開場先走一趟飛馬不打boss 不用消耗額外時間09/03 11:36
188F推: X線當然可以叫Z去撞 Z線叫Z去撞遊戲八成就直接提前結束了09/03 11:38
190F→: 當然如果有學亂數調整奇蹟炮就另當別論 一言不合先開砲09/03 11:39
203F→: 同意合輯不錯,特別是X4-X6延遲跟原本PS差不多低,09/03 11:45
204F→: X7X8的輸入延遲比原作低,讀取時間也有加速,這兩點很優秀09/03 11:46
208F→: 如果是Steam版的話,社群的指南裡面都有換回來的作法09/03 11:50
209F推: 找 Rockman X Anniversary Collection Mod 兩個都能找到09/03 11:53
212F→: 我想會"重玩"的人多半是以前玩過,那可能不太想開新手模式09/03 11:56
240F推: 夢魘現象 關卡的互相影響 進入水蚤關讓蜻蜓/烏龜關卡變暗09/03 15:49
241F→: 現象不能解除 但可以用其他現象覆蓋 所以去烏龜關一趟會讓09/03 15:49
242F→: 蜻蜓關卡中的夢魘現象變為強風09/03 15:49
12F→: 所以說"不用去記" 因為容易死的都不重要 有看到的救就好09/03 10:49
15F→: 重要的人質都超難死,而且都會出現在畫面上不用特別找09/03 10:50
17F→: 所以才要講出來,只要知道這件事情就不用害怕09/03 10:50
18F→: 只要想著這些沒帶晶片的人質沒有給我好處我為什麼要救他09/03 10:51
19F→: 我這樣對得起那些有給我晶片的人質嗎09/03 10:51
21F→: 這樣就會很自然地跳過那些垃圾09/03 10:52
29F→: 128,每關16隻,各有五隻有道具,8愛心/8能源提升/24晶片09/03 11:02
31F→: 我看到艾莉亞通通都想按掉...09/03 11:04
34F→: 欸...普通人我是推薦順路救啦,我的話是沒價值的會跳過09/03 11:06
35F→: 有些真的很擋路的要跳過還有點辛苦 但總之為了市場價值09/03 11:07
36F→: 真的不給晶片的還是會努力繞過去 不給晶片真的不想救09/03 11:07
43F→: 劍鎧的炮和集氣斬真不太行 但移動力真是非常優秀09/03 11:21
44F→: 拿去秘密研究所2抄捷徑非常方便09/03 11:21
45F→: 但輸出就真的非常非常倚賴集氣蜻蜓09/03 11:22
55F→: 全不救就真的太難了我扛不太住09/03 12:19
62F→: 我很理解會有很多人覺得困難啦。所以說bug真的是很方便...09/03 12:24
7F→: 這也是不少社群內的玩家的意見,很多人還是傾向回到遊戲09/02 13:38
21F→: 我覺得按End可能對文末結論興趣不大,但影片總是有趣,09/02 14:02
22F→: 那看看影片還是很棒的,如果看了影片有興趣再看討論就好09/02 14:02
44F→: PokemonPlaysTwitch應該是AGDQ2015的Pokemon Red09/02 17:50
47F→: 太合理了,TAS真的已經太難了,我也還是好多不懂...09/02 18:28