作者查詢 / Append

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5251則
限定看板:全部
Fw: [心得] RockmanX5 摔車奇蹟炮-合輯版亂數調整
[ C_Chat ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: a760981 - 發表於 2025/11/09 00:16(1月前)
5FAppend: 誰都可以07/27 17:31
12FAppend: 滿多的,亂數調整真的是很常用的手段08/07 17:14
16FAppend: TAS通常不會說是亂數調整,畢竟TAS真的可以逐楨選擇08/08 15:46
[問題] 求X6無敵圓水斬BUG的觸發教學
[ Rockman ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: sa080691 - 發表於 2025/09/07 19:42(3月前)
11FAppend: 發生位移這句話不太好,我比較喜歡說「失去立足點」09/10 09:39
12FAppend: 圓水斬發動的瞬間會產生無敵,轉完一整圈取消無敵09/10 09:40
13FAppend: 但如果圓水斬是在站立中發動,轉的過程中失去立足點,09/10 09:41
14FAppend: 就會中斷這個園水斬開始落下,不會發生轉完的取消無敵09/10 09:42
15FAppend: 所以蜻蜓關甲蟲背上可以站立,但站著圓水轉他一下,甲蟲就09/10 09:43
16FAppend: 會捲起來,「可以站立」的判定消失,因此會失去立足點09/10 09:44
17FAppend: 像是鐵鯊關有些可以砍破的箱子,站在上面圓水斬到破壞箱子09/10 09:45
18FAppend: 理所當然就會失去立足點,所以也會觸發09/10 09:45
19FAppend: 像是滑冰斜坡,如果在滑出斜坡前的瞬間開始圓水斬,09/10 09:46
20FAppend: 轉到一半的時候滑出去,也就失去立足點,因而產生無敵09/10 09:47
21FAppend: 像是蓋特丟出藍球產生吸引效果,在z滑出平台前發動圓水,09/10 09:48
22FAppend: 也就會在圓水中失去立足點,因而產生無敵狀態09/10 09:49
23FAppend: 任何能夠在圓水斬結束前讓腳下的立足點消失的方式都能觸發09/10 09:50
24FAppend: 發生位移只是其中一種常用的方法09/10 09:50
[閒聊] 洛克人 高手玩的傑洛跟我玩的差好多
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: Lucky0105 - 發表於 2025/08/23 01:53(4月前)
15FAppend: 他確實是TAS+Cheat,說明有明寫08/24 18:27
[心得] 洛克人X6 理解人質、放下人質、超越人質
[ Rockman ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: Append - 發表於 2025/08/08 19:42(4月前)
13FAppend: 其實我十幾年前就都記得 但找不到好的表示方法08/10 21:48
14FAppend: 我其實還是不那麼喜歡用影片 但真想不到更好的方法了08/10 21:48
[心得] RockmanX5 摔車奇蹟炮-合輯版亂數調整
[ Rockman ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: Append - 發表於 2025/07/26 14:44(5月前)
5FAppend: 誰都可以07/27 17:31
12FAppend: 滿多的,亂數調整真的是很常用的手段08/07 17:14
16FAppend: TAS通常不會說是亂數調整,畢竟TAS真的可以逐楨選擇08/08 15:46
[閒聊] 新仙劍奇俠傳單機
[ pal ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: coolwaiwai - 發表於 2025/06/19 20:18(6月前)
12FAppend: Steam就是ios移植回去的,所以操作都是超大圖示07/26 16:06
6FAppend: 坦白講除非是針對片頭曲,不然我無法推薦2001初回4CD版06/23 02:50
7FAppend: XP版的體驗好非常非常多,現在DVD版也還算好找06/23 02:51
10FAppend: 我覺得對於有玩過4CD的玩家來說,steam版那個介面不太行07/18 14:30
[攻略] 洛克人X5最高難度雙MEH流程
[ Rockman ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: h1236660 - 發表於 2025/07/12 22:50(5月前)
1FAppend: 衝刺加速真的可惜,但反正他沒這個還是打得進時限,沒問題07/15 09:44
[心得] 洛克人X5最高難度限艾克斯全收集無傷流程
[ Rockman ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: h1236660 - 發表於 2025/06/21 18:03(6月前)
1FAppend: 欸...為什麼目標無傷但還是先收集E罐?06/23 02:45
2FAppend: ...如果目標無傷,哪個模式應該都不會用到E罐吧?06/24 19:06
4FAppend: 我的問題是為何想"先"拿E罐。既然用不到,應該不用先拿?06/26 10:33
5FAppend: 更好不敢說,但我滿不想放棄HyperDash的,同樣是快起來非06/29 06:18
6FAppend: 常有感06/29 06:18
[新仙劍 ] 無限掛機升級 終局版
[ pal ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: easyfor1106 - 發表於 2025/03/30 23:22(8月前)
16FAppend: 我是真沒看出來這有新啦。...04/24 12:07
2FAppend: 七彩玉靈芝打算用來幹嘛?04/03 10:19
3FAppend: 照你這個思路,我覺得你把壽葫蘆放逍遙身上,七彩放靈兒,04/03 11:10
4FAppend: 靈兒多先吃個孔雀膽補真氣,然後R固定五氣朝元04/03 11:11
5FAppend: 然後就沒有補血的問題了?輸出照你的思路就換逍遙去御劍術04/03 11:11
6FAppend: 但說真的,直接金蠶王真的有比較無聊嗎?04/03 11:13
13FAppend: 要快的話...終究還是期貨最快啦...04/11 15:41
[心得] RockmanX7 逆襲錯誤傳送 by FocusSight
[ Rockman ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: Append - 發表於 2025/04/18 14:58(8月前)
1FAppend: 目前只知道XLC2(Steam)確認有效,其他版本都還沒試過04/18 15:03
3FAppend: 不算新紀錄,這沒有真的從newgame開始04/18 22:34
4FAppend: 但RTA社群有考慮開新分類,因為滿有趣的04/18 22:35
5FAppend: Grega測試 XLC2(Switch) 確認有效04/18 23:37
9FAppend: 規則是玩家定的,RTA社群很可能會這樣定04/19 11:18
10FAppend: 但TAS社群通常不太喜歡這種,他們通常會希望開機就達成04/19 11:18