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作者 LPH66 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共31382則
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2F→: 今天週五了, 進 rc 了的話釋出大概不是今天就是下週一或二10/18 07:28
4F→: 1.21.3 是只修掉兩個 bug 的 hotfix 就也寫在同篇文裡了10/24 02:38
6F推: 是數歸啊, 刪掉一或兩個變數就化歸成數量較少的10/23 18:58
7F→: 這裡的邏輯應該這樣說: t 可能有這兩種狀況10/23 18:58
8F→: 狀況一時可化歸為 n-1 個, 狀況二時可化歸為 n-2 個10/23 18:59
9F→: 只要這兩個都成立那不管 t 是怎樣都能推得 n 個成立10/23 18:59
10F→: 那數歸邏輯用到少一跟少二, 所以基本狀況要證1和210/23 19:01
11F→: 這就是為什麼要先證到 n=2 的原因10/23 19:01
19F推: 對, 用到前兩項名義上是強數歸, 但強數歸跟一般只用10/24 02:07
20F→: 前一個的「一般」數歸其實只差一個名義而已10/24 02:07
21F→: 如果硬要套用到只用前一個的「一般」數歸上的話10/24 02:09
22F→: 技術上我們可以將「前 n 皆成立」另立成命題10/24 02:10
23F→: 經過一樣的邏輯證明「前 n+1 皆成立」命題成立10/24 02:10
24F→: 那對這個另立的命題而言用的數歸只有前一項10/24 02:11
25F→: 也就是雖然名義上仍然只是用「前一項推後一項」10/24 02:11
26F→: 但本質上我們其實是在用強數歸的「前X項推後一項」10/24 02:12
27F→: 回頭發覺我上面講的有點亂, 我想講的基本上是:10/24 02:25
28F→: 強數歸跟一般數歸的核心概念其實是一樣的10/24 02:26
29F→: 只用前一項跟用前面 X 項甚至全部 N 項只是形式差別10/24 02:26
4F推: 「和弦」應該是 chord 的誤譯, 這裡這字意思是一樓說的10/13 15:49
6F→: 記得它特別是指稱「按完一組鍵放開後再按另一組」的組合鍵10/13 15:49
2F推: 試試存檔重開?10/05 14:11
25F推: 確認是 40a 的問題無誤 (MC-277144, 已在 pre-1 修復)10/09 21:37
4F推: 高等數學是有這麼一個定理叫劉維爾定理10/06 22:00
5F→: https://reurl.cc/YqpRXa 但我想你們可能也無法應用10/06 22:01
6F→: (主要是定理在講什麼你們也要花時間理解)10/06 22:02
7F→: 那以科展範圍來看的話我覺得你們相信 Wolfram Alpha10/06 22:03
8F→: 說不定是比較可行一點的結果10/06 22:03
2F推: 那裡不一定是直角喔10/06 10:33
4F→: 好像甚至不用指令, 拿去深淵生成 Creaking 再叫伏守者出來10/04 02:45
5F→: 伏守者一旦失去玩家就會轉往 Creaking10/04 02:45
6F推: 負重變 45 的話應該是 15+15 剩 30?09/27 20:20
7F推: 我有跟的一個一直有在做模組包系列的作者09/27 20:08
8F→: 他最新的 1.21 包就是 neoforge 了09/27 20:08
10F→: 對, 跟繪製距離無關了沒錯, 不過現在 SR 應該基本還在 1.1609/21 15:03
4F→: 這個其實是綁玩家的區塊加載器, 玩家下線珍珠會暫時消失09/13 07:38
5F→: 雖然應該不太能取代永遠啟動的區塊加載器, 但至少是個選擇09/13 07:39