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作者 LPH66 在 PTT [ Mathematica ] 看板的留言(推文), 共451則
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[問題] 非線性方程式求解
[ Mathematica ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: bonus1123 - 發表於 2023/02/04 16:55(1年前)
1FLPH66: 看起來有點不太確定狀況如何所以問一下好了:02/04 21:03
2FLPH66: 你有沒有誤將相乘的兩個變數黏在一起寫?02/04 21:04
[問題] Transfer fnction值與Matlab轉換語言問題
[ Mathematica ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: larry78930 - 發表於 2022/04/20 19:01(2年前)
1FLPH66: 有原始數學式嗎?04/20 19:13
2FLPH66: 一般來說這種迴圈在 Mathematica 是使用 Do[]04/20 19:13
3FLPH66: 然後看起來 s 是多項式變數, 那其實就直接寫出來就好04/20 19:16
4FLPH66: 所以應該會像是下面這樣04/20 19:18
5FLPH66: h=0;Do[h=h+R[[i]]/(1+R[[i]]*C[[i]]*s),{i,1,Length[R]}];04/20 19:18
6FLPH66: 取分子分母可以使用 Numerator[] 及 Denominator[]04/20 19:19
7FLPH66: 然後再使用 CoefficientList[...,s] 取出係數陣列04/20 19:19
8FLPH66: 那還有就是求和迴圈在 Mathematica 可以寫成類似數學式的04/20 19:20
9FLPH66: Sum[加總項, {i,1,Length[R]}] 這樣, 就不用額外寫 Do 加了04/20 19:21
[問題] 複數運算不相等
[ Mathematica ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: Rasin - 發表於 2022/04/06 14:12(2年前)
6FLPH66: 真的就只是開根號是多值而已04/06 18:30
7FLPH66: 另外兩個值分別差 Exp[2*Pi*I/3] 和 Exp[4*Pi*I/3] 倍04/06 18:32
8FLPH66: 唔嗯, 應該不能用差 X 倍的說法, 總之乘上上兩個數能得到04/06 18:32
9FLPH66: 另外兩個立方得 (1+2I)^3 的值, 其中一個就是 1+2I04/06 18:33
[問題] mathematica 平方有熱鍵嗎
[ Mathematica ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: Rasin - 發表於 2022/04/03 15:11(2年前)
2FLPH66: https://i.imgur.com/bU86FXC.png 把這個盤面開起來04/03 18:24
3FLPH66: 滑鼠移到你想輸入的格式上停一會就會有這個提示出來04/03 18:25
4FLPH66: 這盤面記得以前叫 Basic Input, 現在叫圖上這名字04/03 18:26
[問題] 關於求數值的疑問已刪文
[ Mathematica ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: Boyopoyo - 發表於 2021/04/26 02:18(3年前)
1FLPH66: 1. Mathematica 的敘述分隔不是逗號而是分號04/28 02:48
2FLPH66: 你把逗號改成分號就行了04/28 02:48
3FLPH66: 2. qh 解不出來可能是因為 0.3 次方的關係04/28 02:49
4FLPH66: 這種狀況可能可以改用 FindRoot 去逼近解04/28 02:50
5FLPH66: 不過 FindRoot 需要你提供一個解的大略位置04/28 02:50
6FLPH66: 語法是 FindRoot[方程式, {變數, 估計值}]04/28 02:51
7FLPH66: 那因為是逼近所以它得出來的不是精確解04/28 02:52
[問題] 機率問題已刪文
[ Mathematica ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: simmond - 發表於 2021/04/19 18:52(3年前)
1FLPH66: 錯版了喔, 這裡是套裝軟體討論版, 一般數學請至 Math 版04/19 20:05
[問題] 方程式求反函式
[ Mathematica ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: Blissking - 發表於 2021/03/18 18:23(3年前)
2FLPH66: 就是不要定義變數, 而是直接把換成 == 的式子寫進 Solve03/18 21:55
5FLPH66: 這兩種的差別跟常見的程式語言類似, 單 = 是指定變數03/30 09:56
6FLPH66: 雙 == 才是表示比較相等 (以及等式) 的意思03/30 09:57
Re: [心得]這個站怎麼很冷清???!!!
[ Mathematica ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: joulehaw - 發表於 2021/01/01 20:57(3年前)
4FLPH66: 只是跟常見的程序式程式語言很不一樣而已01/15 19:18
5FLPH66: 有一類型的程式語言稱做函式型程式語言, 以函數呼叫為主01/15 19:19
6FLPH66: 比較純一點的函式型程式語言幾乎是用數學函數描述01/15 19:20
7FLPH66: 但 MMA 沒有那麼純, 型式上很像但仍然有一些程序式的特性01/15 19:21
[問題] NDSolve 數值上的問題
[ Mathematica ]26 留言, 推噓總分: +3
作者: domolcy - 發表於 2019/08/04 21:24(4年前)
1FLPH66: 數值方法會跑到這麼大的數出現可能有些發散性問題在08/05 09:30
2FLPH66: 這比較不是精確度問題: 注意到錯誤訊息中的那些數08/05 09:30
3FLPH66: 是 10 的 307 次方這種超大數08/05 09:31
4FLPH66: 之所以問題不在倒數結果的原因是, 看起來倒數是方程一部份08/05 09:32
5FLPH66: (MMA 裡除法跟倒數是同樣的東西) 那這就代表這個超大數08/05 09:33
6FLPH66: 確實是數值計算過程中的中間值, 那就要考慮為何會有這種值08/05 09:33
11FLPH66: 我有點好奇是什麼樣的數值微分方程會需要(可能暫時性地)08/13 06:08
12FLPH66: 出現這種數量級的數...08/13 06:08
13FLPH66: 就我對一些數學/物理/etc 方面的理解來看, 10^307 這數量級08/13 06:10
14FLPH66: 大到不太可能會有一些應用上的意義08/13 06:10
15FLPH66: 而數值模擬微分方程是一個很應用方向的東西08/13 06:11
16FLPH66: 因此就算是中間值都會有某種程度上的應用意義在08/13 06:12
17FLPH66: 這兩件事情是有點矛盾的, 所以才會認為問題是方程有發散性08/13 06:13
18FLPH66: 而若發散性是可能狀況之一的話, 發散到多大就不重要了08/13 06:14
[問題] 如何增加計算Runge-Kutta效率
[ Mathematica ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: Absolitude - 發表於 2018/10/15 03:06(5年前)
7FLPH66: 補一篇上面不遠我回另一個也是寫 RK 法的 #1Q3PAMUA11/12 11:18