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作者 KamiKaze 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共194則
限定看板:StarCraft
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4F→: 巴哈用的標題是重製,講的和網易那篇差不多。11/05 20:11
7F→: 要說移殖,倒是真有老外覺得之後會移到ipad什麼的上頭11/05 20:12
10F→: 目前官方說法只有維護和改進舊遊戲在現在pc環境下的體驗11/05 20:14
11F→: 看了頭篇的計劃,改善hack問題如果早幾年就辦到不知有多11/05 20:16
32F推: 鬥魚人數也太多了吧,3萬多人在看F91了。10/01 22:45
37F推:1代最不平衡的對抗真的就是PVZ07/23 21:32
98F推:韓國SC1的情形比較像是瘦死的駱駝變成太花錢養了07/03 19:20
99F→:SC1從高點開始滑落,經過假賽門事件,MBC GAME抽手07/03 19:20
100F→:剛好韓國電競也過了政府需要扶持的時候了07/03 19:21
7F推:BW正式上市後的patch是1.04吧。單位能力修改是在1.0402/21 08:22
8F→:兩年多以後才有下個大patch 1.08。人口是這時候改的02/21 08:23
34F推:SC1現在才起步的話應該會被罵慘吧,現在人沒什麼耐心02/06 08:39
35F→:沒SC2出現,SC1肯定可以活久些,只是假賽事件後就註定慢02/06 08:40
36F→:性死亡了。SC1很多需要微操的地方也不必然是BZ設計團隊本02/06 08:41
37F→:意。1代設計團隊當初真有什麼要鼓勵微操的想法嗎?02/06 08:42
38F→:2代BETA的時候就一堆人討論過了,DPS加高同時弱化瞬間DAM02/06 08:44
40F→:高地沒優勢、產兵節奏快等等都是現在SC2比賽較單調的原因02/06 08:45
42F→:微操只是其中的一個原因而以。02/06 08:46
46F推:2代微操還是有用的,不然槍兵王怎麼紅的,這是整體性問題02/06 08:50
54F推:SC1是比賽比較好看。要說平衡說實在也沒多平衡。02/03 12:08
108F推:推!不過SC2狂戰後來會改的原因還是打不到打針的MM吧02/02 21:43
38F推:改成像SC1一樣不會平衡的。SC1 PVZ也是不平衡對抗02/02 17:14
39F→:SC1有一陣子PVZ也是很慘。就BISU打的起來。02/02 17:15
26F→:能延命是好,但就算贊助最多錢也是不可能復活的12/06 18:51
27F→:韓國人爽就好了,外國會看的畢竟不多12/06 18:51